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排面最大的一個式神,三款遊戲一起上,並且還是在網易520這個重大日子裡。陰陽師技能目前已經放出來了,也改動了2次。
目前來看技能還會改動,因為它和策劃的設計初衷應該有些偏離。
最初的技能,策劃是希望她有比較好的控場能力,同時有一定生存能力(二技能),並且有爆發性的輸出(三技能)。
但測試後發現無論哪個都略顯雞肋,尤其是三技能,4火10層本來就很難疊滿,且傷害並不可觀,因為傷害不會忽略被動,禦魂。主要pve中是不可能用她的,需要速刷的本不需要疊被動的式神,逢魔一類大本又被一個敵人最多5次傷害限制。
改動之後就純粹走向策略性,二技能可能會改變以後的鬥技環境。可以說完全變成一個控制性質的式神,那麼三技能就處於一個尷尬的狀態,它是一個可能永遠不會被用到的技能,4火輸出在鬥技場上如果不忽略點什麼幾乎等於沒有輸出,pve也不會用這個。小編與其用4火打一些不痛不癢的傷害,為什麼不用3火去退其他式神?
所以三技能肯定會改掉,甚至有可能是把現在的二技能改為大招,然後增加一個被動,這個被動可能是附加一點傷害或者特殊效果的。
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