陰陽師:還有哪些操作可以提升遊戲體驗

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  作者:NGA-高貴的一隻羊駝

  1.妖氣自動準備戰鬥,小號排日和坊惡心吐了(可以選擇在排隊界面增加陣容鎖定按鈕)。

  2.出個金幣青吉鬼副本,平衡禦魂和強化材料之間的差異,胚子強化了還減少服務器壓力。

  3.現世圖片顯示關閉可保持上次記錄的選項,每次關了後下次看又出來了。

  4.式神禦魂方案增加。

  5.守護推薦不優先推薦同服,老服新人太少匹配不到新人。新服又缺師傅。

  6.召喚可以跳過召喚動畫,抽卡墜機一個個sr給我震得頭大。

  7.紫蛇皮個覺醒材料禦靈什麼的整個新玩法,換成青吉鬼金幣什麼的。

  8.業原火也改成延續失敗兩次再停止。

  9.結界突破卷當周可突破上限,周一回到上限。

  10.每周秘聞副本紫蛇皮能改成其他的不?還不如改成以前純勾玉呢。

  11.困28回退成之前的版本,現在的困28,相對以前增加了一個進房間的步驟,浪費時間,而且如果沒發現經驗怪直接退得重新建房邀請,特別麻煩,可以就算一個不打退也默認邀請,或者給經驗怪加個保底一個的機制(金幣紅蛋怪就不必了),可以有效提高困28體驗,而且這次改版乘客的體驗並沒有提高,在第一次選擇默認接受邀請後,以後還是得點確定進入房間。(.探索回退,改為增加一個默認邀請按鈕,以下為上次反饋原話:本來探索要的就是乾淨利落,你改這樣是想影響手動擋的遊戲體驗吧?司機不能看妖氣寶箱,退出得重新進一次,求求你了,把探索回退吧,體驗服就是擺設吧?你直接用以前的探索就行,要改就探索加個默認邀請而不是進房間,能看到寶箱的那種,當然。默認邀請可以沿用禦魂那套取消方案,開關自動就再次提示選擇是否默認,這樣還能看到妖氣寶箱什麼的。)

  12.送友情點可以增加一鍵收取/贈送功能。

  13.百鬼改版,太難砸了,可以像魂十魂土版本增加一個消耗更大的版本。

  14:結界突破可以掛餅,或者開3倍速,實在是清不動了。

  15.寮管理方面:增加寮資金獲取門路,很多寮很難維持下去。1.寮突難,可以增加寮突到晚11點後cd大幅減少的設定,為部分寮著想。2.道館,保持現有的狀況下,修正亂速bug,為寮前3的主攻手(或者前多少百分比,防止僵屍寮流行)提供額外獎勵,以鼓勵道館。3.寮福利,寮包新增一個階梯型寮包,相較目前寮包很便宜,獎勵根據功勛不等發放數量不一,具體獎勵定制你們自己衡量,4.目前的寮包可以一次發放,不用一個一個買。

  16.戰鬥方面,隊伍的標記不僅是在相應式神頭頂有標記,可以右下的式神界面或者行動條上有具體提現,避免式神禦魂遮擋無法確定自己是否點了。

  17:青吉鬼折疊,還有狗糧2升3一鍵什麼時候安排一下?

陰陽師:還有哪些操作可以提升遊戲體驗 遊戲 第1張

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