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王者榮耀在經過了上次的調整之後,很多英雄的強度也是出現了變化,看上去是平衡了一點,但大家都知道,調整總是會一直進行下去的,所以在這次體驗服的更新中,有好幾名英雄都得到了一些優化,其中幹將莫邪可以算是半重做了,我們一起來看看吧。
首先就是幹將莫邪了,他的被動增加了一個效果,命中敵人時會疊加劍氣,之後的飛劍會對有劍氣的敵人造成額外傷害,不過被多次激發後只有50%的傷害,同時2,3技能的傷害從400(+85/Lv)(+0.4Ap)降低到350(+70/Lv)(+0.4Ap),但新增的劍氣額外傷害是75(+15/Lv)(+0.1Ap)。也就是說,最初的那一下傷害降低,但如果能延續命中,後續的傷害會更高,看來是更加考驗大家技能的準確度了,靠隨意的摸獎來秒殺是行不通的啊。
伽羅也是被調整了很多次,這裡是再次被削弱,三技能的暴擊從造成50%減速持續0.5秒降低為30%減速持續0.5秒,不過再次命中會讓減速效果提升為50%,也就說如果敵人首次受到伽羅的輸出之後多了很多反制的方法,無論是切入還是逃生都會容易一些。
第3個調整的英雄是明世隱,他也被很多人稱為英雄的第7件神裝,在雙排中尤其厲害,而這次削弱的就是這點,1技能連接隊友增加的移動速度從15%降低到5%(+1%/Lv),不過碰到敵人造成的額外傷害比例從50%提高到100%,也就是和隊友連著的機動性沒那麼強了,但對敵人釋放的收益會大一些,這樣他的打法也會更加靈活多變。
孫尚香如今也是成為了最熱門的射手,官方自然也是會削弱的,基礎攻擊從172(+17.1*英雄等級)降低到168(+15.6*英雄等級),而冷卻時間從6(-0.2/Lv)秒調整為固定5秒,2技能的傷害也從200(+40/Lv)(+1.0Ad)降低為150(+20/Lv)(+1.0Ad),她的整體輸出下降了不少,不過前期稍微靈活了一點,感覺可能會跌下神壇啊。
然後官方還修復了李信黑暗形態下攻速過高造成法球丟失的bug,同時調整了一下新裝備金色聖劍,感覺不久後大家就可以玩到了,那麼你們覺得這次的這些調整如何呢?讓我們期待他們之後的表現吧!歡迎大家關註和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利等。