王者榮耀體驗服:職業比賽強勢的英雄再被削弱,幹將莫邪更考驗延續命中

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王者榮耀正式服才進行了一次英雄的大平衡,很多英雄經過這次改動後,強度肯定也會發生變化,而官方緊接著在體驗服又對一些英雄進行了調整,很多都是在職業比賽中比較強勢的,我們一起來看看吧。

王者榮耀體驗服:職業比賽強勢的英雄再被削弱,幹將莫邪更考驗延續命中 遊戲 第1張

首當其沖的就是盾山了,他不僅在防守方面也給力,在先手方面也是好手,如此全面的坦克肯定是會被削弱的,雖然被動回復能力從每3.5秒回1點提高到了每2.5秒回1點,但開大招的時候也會消耗能量就很傷,以前他的大招可以最大限度的保護隊友,在有了能量的限制之後可能在很短的時間內就會因為沒能量而取消大招,那就很尷尬了。

王者榮耀體驗服:職業比賽強勢的英雄再被削弱,幹將莫邪更考驗延續命中 遊戲 第2張

第2個調整的英雄是薑子牙,他在職業比賽中最大的作用是加快隊友升級,自己的其他能力相對較差,這次對1技能進行了大改,傷害從75(+15/Lv)(+0.09Ap)優化為70(+14/Lv)(+0.12Ap),減少抗性的比例從15%(+5%/Lv)縮減為10%(+4%/Lv),減少的移速也從65%(+5%/Lv)降低到50%(+8%/Lv),在輔助層面上的作用是大大降低,應該還是想讓他成為中單核心,但有沒有效果就不知道了。

王者榮耀體驗服:職業比賽強勢的英雄再被削弱,幹將莫邪更考驗延續命中 遊戲 第3張

蒙恬也是從一出來就登上了職業比賽的舞臺,強度不問可知,這次肯定也是削弱了,蓄力猛擊的攻擊間隔從1秒提高到1,5秒,進入冷卻的時間從蓄力猛擊後提前到開始蓄力時,而1技能傷害也從250(+50/Lv)(+1.0Ad)降低到200(+40/Lv)(+0.6Ad),2技能的傷害同樣是從125(+25/Lv)(+0.5Ad)降低到100(+20/Lv)(+0.3Ad),在輸出方面,他肯定是沒那麼強力了。

王者榮耀體驗服:職業比賽強勢的英雄再被削弱,幹將莫邪更考驗延續命中 遊戲 第4張

然後在體驗服加了劍氣的幹將莫邪也是得到了調整,2,3技能的飛劍傷害從400(+85/Lv)(+0.4Ap)降低到350(+70/Lv)(+0.45Ap),同時劍氣的傷害從75(+15/Lv)(+0.1Ap)提高到100(+20/Lv)(+0.15Ap),更加考驗大家的延續命中能力了。

王者榮耀體驗服:職業比賽強勢的英雄再被削弱,幹將莫邪更考驗延續命中 遊戲 第5張

最後一個調整的英雄自然就是新英雄阿古朵了,收野需要帶懲擊才能使用,使用後紅藍buff和錢經驗都是阿古朵的,1技能的樹不再有阻擋效果,增加了一個3秒內敵人不出圈會原地禁錮2秒的藤蔓效果,3技能優化了球球和召喚物的AI,他們會優先攻擊阿古朵本體攻擊的目標,在操控方面不會那麼傻了。

王者榮耀體驗服:職業比賽強勢的英雄再被削弱,幹將莫邪更考驗延續命中 遊戲 第6張

那麼你們覺得這次調整會對這些英帶來什麼樣的變化呢?雖然體驗服的更改不一定會全部到正式服,但也可以從中看出官方的修改方向,反正職業比賽強勢的英雄都會被削,大家還是祈禱自己的本命英雄少在職業賽場上登場吧,歡迎大家關註和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利等。

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