有100萬人開始玩《江南百景圖》了:種菜開荒,真是寫在中國人基因裡的

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有100萬人開始玩《江南百景圖》了:種菜開荒,真是寫在中國人基因裡的 遊戲 第1張

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這麼熱的天氣,出門是不可能的,宅家裡吹著冷氣機打遊戲才是正解~

遊戲這種東西呢,就是一坑未平一坑又起,最近很火的《江南百景圖》就很合我胃口。

江南百景是什麼?是長江的盡頭,是白牆青瓦的婉約,是小橋流水的娟秀,更是煙雨綿綿的惆悵……

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Vol.1597

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休閒遊戲

本文轉載授權自公眾號:城市畫報(ID:cityzine),轉載請聯繫對方授權。

還記得年初引發全民「釣魚建島」狂熱的《動物森友會》嗎?

最近又有一款名為《江南百景圖》的國產經營類手遊在網路走紅,但這次不釣魚,改種田了。

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或許是高考後解放的考生加入了玩家陣營,昨天#江南百景圖#話題還一度沖上微博熱搜,可見這款遊戲在當下的熱度。

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遊戲年年有,但今年休閒經營類遊戲特別火。

這款遊戲從7月2日正式上線,短短一周就收獲了超過100萬的玩家。從「建島狂熱」到「建城狂熱」,這屆年輕玩家們為何如此愛「基建」?

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江南百景圖

到底是怎麼讓人入坑的?

《江南百景圖》的畫風精美,配色舒服,是給所有玩家的第一印象。

遊戲將時空設定在中國歷史上離我們很近、文獻記載與圖景描述兼具的明朝。玩家所扮演的角色名為文徵明,也就是「知府大人」。

在遊戲開始,城市正處於一片廢墟之中,玩家將建設應天府、蘇州府等城市,重繪明朝江南盛景。熱鬧的市集讓人不免聯想到《清明上河圖》。

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▲ 遊戲畫面與《清明上河圖》中的場景對比

市面上已經有過非常多類似的城市經營類遊戲,它的模式是「開荒—蓋房—招居民—搞農業—種樹鋪路—繼續蓋房」,看似簡單,卻讓玩家不知不覺沉迷其中。

對資深玩家來說,這個遊戲還有幾個特別之處。

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入坑理由一:美術對胃口

《江南百景圖》除了場景設計精美,人物造型上也不同以往的古風遊戲。

玩家「團長」對人物設定讚不絕口:這款美術是真的厲害。很少有遊戲把中老年女性的神態畫得如此出彩,既不刻意美化也不刻意醜化,那種堂堂正正、清清爽爽的精神氣;還有大展宏圖為家為國的英氣,實著令我心許。

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好看角色吸引了大量玩家「肝」遊戲抽卡,在遊戲中不僅可以抽到美男沈周,還可以抽到武則天、朱元璋來做自己的城市居民。在遊戲社區裡,大家對於熱門角色追捧不亞於男團女團選秀。

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入坑理由二:你今天建房/收菜了嗎?

除了出彩的美術制作,這款遊戲還擁有將傳統與現代遊戲進行有趣結合的遊戲機制。

在《江南百景圖》中,玩家需要通過種菜來養活角色。「這充分體現了種菜這回事是寫在中國人的基因裡的。」玩家「饅頭」說。

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在修建建築的同時,還可以通過栽樹、鋪石子路以及建築花園、高臺等景觀類設施提升城市繁榮度。

繁忙的街道,整齊劃一的城市,建成後的江南美景讓玩家充滿成績感又心生向往。

「過去的模擬經營遊戲,玩家扮演的往往是餐廳老板、農場主等企業主。如果是建造城市的經營遊戲,世界可以更開放,玩法更多,這大概是它更受大家歡迎的原因。」

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有的玩家會根據風水自己規劃設計,比如如何設置佛像才能有更多祝福,還有如何建設商業街等等。

許多有經驗的玩家在近幾天還更新了建城攻略,減少新手玩家後期升級改造的麻煩。

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入坑理由三:處處都有出其不意的細節

除了上述接地氣的遊戲設置,《江南百景圖》與其他經營養成類遊戲一樣,為放慢玩家的遊戲節奏,遊戲制作團隊在許多出其不意的地方增設了細節的處理。

比如遊戲中的角色會閒話家常,內容相當無厘頭和搞笑

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關於細節,玩家「Elain」還舉例:這款遊戲裡的新手指引並不多,很多好玩的彩蛋要靠自己一點一點升級去挖掘。

比如遊戲中有一些角色是盜賊小偷,玩家通過點擊就會把他關起來。後面還需要派獄卒審問,這樣的情節設置讓我覺得非常新鮮。」

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遊戲制作者「追風章魚燒Chang」在知乎回答關於這些細節的設置的用意:我們希望這些小細節可以讓角色變得鮮活,讓玩家感受到他們各個都是生活著的生命,而不是冷冰冰的NPC、任務頒發機器。

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▲ 圖片來自微博@夜弓大君

也因為這樣的創作初衷,江南百景圖裡還存在各種天災人禍:城裡的百姓也會經歷生老病死、婚喪嫁娶的狀態,當居民死後,知府大人可以為其選蓋墳墓並在墓碑上閱覽這位居民的一生。

這樣的設定就如同我們的民俗說法中的紅白喜事,官方通過反應普羅大眾中代代相傳著的生死觀,為我們營造了一個具有溫度的遊戲世界。

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▲ 遊戲中角色的紅白喜事可以從建築外觀裝飾進行判斷

說好的休閒遊戲

怎麼我好像又肝上了?

多數新手玩家在最初接觸《江南百景圖》遊戲時,都將它當作一個只需要簡單操作、直接掛機就可以獲得回報的手遊。而在逐漸深入和沉迷之後,也忍不住「肝」起來。

玩家們整理和參考大量的收益攻略,為了整體規劃更和諧不斷調整布局或者抄作業。

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▲ 玩家為了在遊戲中獲得高收益而做的功課,來源:微博

雖說每個建築的畫風都是固定的,擺放在哪裡在視覺上並不會有太大的違和感,但他們仍對此樂此不疲。

甚至有人表示:《江南百景圖》和《動物森友會》大概是能讓人進化成新人類作息的兩大神器。

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▲ 玩家在《動物森友會》遊戲中實現了兩款經營類遊戲的聯動,圖源:微博@Neo1900千九

讓玩家們不自覺變「肝」,一部分是因為遊戲的社交屬性所帶來的攀比心理。

「隔天睡醒起床發現朋友已經多解鎖了新的建築,擁有了自己沒有的稀有角色,就會控制不住想要肝一下。當我還是兩三級的時候,看到別人已經十幾二十級了,這個時候不加把勁升級,感覺看到的風景都沒有別人的美麗。」

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▲ 在《江南百景圖》遊戲中,經營應天府的最終挑戰是修復大報恩寺琉璃塔。

「肝」這件事情背後仿佛藏著我們日常生活中最常見的情緒。比如有的人「肝」遊戲就是為了更強,即使遊戲對他而言已經沒有吸引力了;還有的人會因為自己辛苦累積來的級數不願意放棄,繼續「肝」下去。

查攻略、記筆記、迅速升級……對於一頭忙工作、一頭顧遊戲的玩家來說,效率是一件非常重要的事情,充分利用好能玩遊戲的時間,可以說是對遊戲的一種基本尊重。也因此,「肝」似乎已經變成了理所當然的選項。

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也有玩家認為「肝」才是一個遊戲好玩的體現:一個完全不需要肝的遊戲你會發現一點意思都沒有。好遊戲是會在肝、難度、隨機性、互動性等等之間平衡的。

玩家「饅頭」從開服起算,玩這個遊戲的時間已經將近1周,每天會花費4小時左右在遊戲上。

「當代青年在現實世界裡過著蝸居生活,誰不向往虛擬遊戲裡的江南水鄉、無人小島呢?」

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▲ 一位玩家建設的城鎮,來源:微博

經營類遊戲本意是休閒娛樂,但它似乎最終都變成一件不休閒的事情。

制作者的本意是讓玩家能夠在遊戲世界中獲得樂趣,而現實並非所有人都能保持休閒的心態去體驗遊戲。他們更願意選擇通過「氪金」來加快遊戲進度,以求在短期內獲得更多的收益。

生活中對效率的追求,讓一部分人難以接受「無攻略」地進行某一件事。

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▲ 圖片來自@不二馬大叔

想要好好體驗一次休閒經營類遊戲,

我們需要先試著去接受那種「浪費」的感覺,

接受遊戲不是我們工作、生活的延續,

一切會好很多。

你最近還玩了什麼好玩的遊戲?

來評論區互相安利!

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本文轉載自城市畫報微信公眾平臺:CITYZINE,編輯nisassan,實習生ChAn。

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