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上一期問爆觸樂《限定版、豪華版本遊戲中有什麼讓你覺得很雞肋的贈品?》中,獲得點讚數最多的評論是:
70美元會是下世代主機3A遊戲的新定價嗎?
李惟曉
70美元相對於我們的收入來講還是不低的定價,但仔細想想,本世代的60美元也不算便宜。我覺得正常的3A遊戲漲價其實是必然會發生的,就像可樂也會漲價一樣。
貨幣購買力的降低實際上增加了遊戲的成本,例如從2003年到2019年,美元的購買力縮水了近40%(2003年的1美元相當於2019年的1.4美元),從這個角度講,60美元漲到70美元的幅度也並沒有那麼誇張,該買還是會買的。當然對於國內玩家來講,這個漲幅還是會有些痛苦……
王亦般
遊戲的定價主要還是由廠商對開發成本、市場需求、用戶心理以及自身良心進行綜合評估後來決定,倒也沒有一定要定價到60美元或70美元的說法。從玩家心理來說,遊戲開發成本有多高跟他願意為遊戲付多少錢之間並沒有什麼相幹性,就好像《復仇者聯盟4》的成本高達7億美元,是《決戰中途島》的7倍,但觀眾未必就願意付7倍的票錢去看。
而且從時間和空間上來看,定價這事主要還是看消費者的心理而不是開發成本,比如這個世代的大作在歐洲和日本就普遍比在美國貴個5到10美元左右,而30多年前的《超級馬裡奧3》更是將價格定到了69美元……那可是1988年的69美元。所以說,價格這事其實是挺龐雜的,現在還不好說到底會不會漲到70美元,以及它能帶來什麼樣的影響。
陳靜
不管是不是70美元,漲價應該是肯定的了。別的東西都漲價,就遊戲不漲,也不太符合常理。適當漲價,讓遊戲公司能更好地控制成本,諸如縮水、跳票、程序員上網痛斥公司壓榨之類的事兒或許會更少些,但仔細想想,這些事兒也不是漲價能全部解決的,姑且走一步看一步吧。
不過,即使遊戲漲價,我仍然選擇買斷制而非訂閱制。
熊宇
我覺得不會,起碼短期不會成為一開始的標準價。原因說起來比較龐雜,扯一個例子吧,決定漲價的「NBA」系列現在是70刀遊戲,發售半年後它的價格大概率比很多30刀遊戲還低……所以,也得看看率先漲價的是誰啊。
梅林粉杖
漲價肯定是大趨勢。我不敢說漲價了以後高價DLC、課金內容會減少,但不漲價的話,為了收回成本,你能在60刀本篇裡玩到的東西肯定越來越少。
至於影響,如果漲價,能做得起3A的公司更多了,也許你能玩到更多大型遊戲,但也可能少了一些小成本遊戲和廠商。福兮禍兮,還是比較難說的。
錢雨沉
3A遊戲成本中很大一部分是宣發成本。按道理說現在互聯網、數字化發達了,宣傳觸達率什麼的應該提高了不少,成本應該降低才對,但3A遊戲還是花大把的錢在買廣告。如果真的是制作遊戲內容的成本上升了,你漲價我非常理解,但如果漲價的大頭是放進宣傳費用裡,我就不太接受了……
70美元會是下世代主機3A遊戲的新定價嗎?歡迎各位在文章下方留言評論,我們會為獲得點讚數最多的評論者送出50元以下的iOS或Steam遊戲任選一款。中獎結果將在下期(8月2日)的問爆觸樂欄目中公布。
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