80萬人預約的高分新遊,卻因一個不合理設定,整個遊戲都拉胯了

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大家好,這裡是每周一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

80萬人預約的高分新遊,卻因一個不合理設定,整個遊戲都拉胯了 遊戲 第1張

《遺跡:灰燼重生》:被免費領取超1000萬次

遊戲平臺:PC/XboxOne/PS4

80萬人預約的高分新遊,卻因一個不合理設定,整個遊戲都拉胯了 遊戲 第2張

《遺跡:灰燼重生》是一款黑魂類型玩法的第三人稱射擊遊戲,擁有動態生成的關卡,並支持人物自定義和裝備武器制作。玩家花費數小時打敗BOSS時,能夠從中獲得莫大的成績感。而且遊戲的聯機體驗也不錯,和朋友一起玩很有意思,有一定難度卻又不會過於困難。

80萬人預約的高分新遊,卻因一個不合理設定,整個遊戲都拉胯了 遊戲 第3張

遊戲在Epic免費期間被領取了1000萬次,這個數字已經超過了《全面戰爭:特洛伊》的免費領取數量。此前《全面戰爭:特洛伊》在Epic發售後的24小時內可免費領取,共有750萬玩家領取了這款遊戲。不過這麼對比也實屬不公平,畢竟後者只是24小時。

80萬人預約的高分新遊,卻因一個不合理設定,整個遊戲都拉胯了 遊戲 第4張

玩家評論:

——意外之喜,這遊戲真心不錯,和朋友一起玩很有意思,有一定難度卻又不會過於困難。遊戲完成度很高,地圖探索元素豐富

——好玩,不在百度找boss攻略就自己總結研究打法,開荒一個個boss,好評,要是能左右探頭,還能基苗,更真實感些,那就完美了。

——不推薦一個人玩,堆怪堆得有點嚴重。

80萬人預約的高分新遊,卻因一個不合理設定,整個遊戲都拉胯了 遊戲 第5張

《致命軀殼》:有點另類的動作RPG新作

遊戲平臺:PC/PS4/XBox One

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《致命軀殼》是一款殘酷刺激的深度動作類RPG遊戲。遊戲中,玩家控制的主角是一位形如靈體的生物,擁有著可以寄宿並操控死去戰士軀殼(Shell)的能力。軀殼類似於職業,玩家可以寄宿到不同的軀殼中來獲得不同的屬性和能力。

80萬人預約的高分新遊,卻因一個不合理設定,整個遊戲都拉胯了 遊戲 第7張

遊戲風格沉鬱,打擊感尚可,上手也十分簡單,硬化的加入提供了穩定且可以隨時觸發的彈反,這一創新機制鼓勵玩家進攻,流暢地結合了滾打和「抗打反擊」兩種模式,賦予玩家豐富的操縱空間。作為一個2017年才成立、核心團隊僅15人的開發商的處女作,雖然細節上仍有不足,但總體來說還算不錯。

80萬人預約的高分新遊,卻因一個不合理設定,整個遊戲都拉胯了 遊戲 第8張

玩家評論:

——還不錯,很特別又另類的遊戲,一開始就像黑暗之魂第一部一樣,剛開始打的時候完全摸不著頭腦,也屬於慢熱型的遊戲,需要堅持下去,堅持不下去的會覺得不好玩,這遊戲也看人,魂系愛好者的話是不錯的選擇。

——還可以吧,本來就是十幾個人的制作組做出這樣不錯了。地圖太龐雜容易迷路,回復道具太少。但是題材不錯,boss有點簡單小兵倒是難,戰鬥系統也不錯。我玩的PS4版掉幀有點嚴重還有載入確實慢,地圖又不大載入還這麼慢,看看更新吧。

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《戰魂銘人》:涼屋最新動作Roguelike遊戲

遊戲平臺:手機

80萬人預約的高分新遊,卻因一個不合理設定,整個遊戲都拉胯了 遊戲 第6張

說到涼屋遊戲,想必大家都不陌生,之前涼屋遊戲做過的許多遊戲,例如《元氣騎士》等都大獲玩家好評,這不,之前有著80萬人預約,高分評價涼屋遊戲的新作《戰魂銘人》上架了。

80萬人預約的高分新遊,卻因一個不合理設定,整個遊戲都拉胯了 遊戲 第11張

《戰魂銘人》作為超級帶感的動作Roguelike遊戲,遊戲中有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。玩家可以駕馭各色戰鬥力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的遊戲體驗!不過目前遊戲卻因為不合理的氪金設置,而被玩家所詬病。

80萬人預約的高分新遊,卻因一個不合理設定,整個遊戲都拉胯了 遊戲 第12張

玩家評論:

——遊戲還是挺可以的,有可玩性。像素風格看著也很舒服是我喜歡的類型。操作機制雖然有點不太順手,不過現在用權姐雙幻影突突突還是沒什麼問題不知道其他角色操控會不會有什麼妨礙。

——遊戲好玩,但是現在的戰魂技能收費不合理,就類似元氣騎士武器還要收費,聽說官方會改,知錯能改就是好涼屋。

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