再也不敢在《糖豆人》裡抄作業了

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《糖豆人:終極挑戰賽》突然就火了。

根據官方說法,這款遊戲發布24小時,玩家數就突破150萬。在線人數過多,導致遊戲服務器一度宕機,官方不得不緊急升級服務器。

目前全球最火爆的遊戲,非這款看起來造型Q彈的休閒遊戲莫屬。

再也不敢在《糖豆人》裡抄作業了 遊戲 第1張

單從美術風格,相信大家一眼就能看出,《糖豆人》屬於休閒型遊戲。開局60人同時進入遊戲,通過闖過多個關卡,共同爭奪最後的勝利。

簡單來說,就是款多人線上Q萌版本的「智勇大沖關」。

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60個糖豆人同場競技,宛如春運

每一關,都會有倒霉的糖豆人被淘汰。只有堅持到最後,才能成為最終的勝者。

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對於吃瓜大眾來說,最喜聞樂見的莫過於圍觀各種慘案。

新人的湧入,導致了抄作業慘案的發生率,在《糖豆人》的遊戲世界裡飆升。

在B站搜索「糖豆人 抄作業」,簡直就像進入了小學抄作業翻車現場,到處都是血淋淋的慘案。

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翻車慘案主要集中在「完美配對」,這關主要考察的是記憶力。

規則很簡單,每個方格都對應著相應的水果。每個玩家有15秒時間,記住場上16個方格對應的水果。然後在5秒鐘時間內,踩到正確答案對應的格子上。

否則,你就會一腳踩空,落入底下的黏液中被淘汰。

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問題是大部分人的記憶力,好像真的沒有那麼好。

記錯自己腳下格子,一不小心掉進深坑中,是大多數玩家的常態。

更不要提剛進入遊戲的萌新。《糖豆人》這遊戲坑就坑在,它有25張地圖,每張玩法都不盡相同。在沒有挨個玩過一遍之前,你永遠不知道,下一關等待你的,是個坑,還是個大坑。

那咋辦?抄作業唄!抄啊,抄就完事了。

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理直氣壯

一臉懵逼的新人上來,憑著本能就會跟看著比較像老玩家的人後面走。

只要運氣好,找到歐皇,不用動腦分分鐘就能成為最後幸存者。

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但小學時候抄過作業的都知道,並不是所有答案都會靠譜。

萬一你抄的對象也是個學渣,那麼一場慘案就不可避免發生……

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亂寫的遇上亂抄的,誰也沒轍

人都是有從眾心理的,有時哪怕自己答得正確,也忍不住參考一下別人的答案。

這就像高中寫數學填空,你選完C,偷偷瞄到同桌選了A時,你趕忙把答案改成了A。

等看到正確答案你把腿都拍腫了,想不通自己當時腦回路為何短路,輕信別人。

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明明嘴裡念叨著正確答案,最後還是跟著別人選了錯誤答案。

此情此景,像極了小學時亂抄作業的你。

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我是誰,我在哪兒,我該怎麼辦?

每一個被淘汰的玩家,都有數不清的疑問。

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當然,除了玩家們本身容易抱團站隊跑錯邊,「心機」玩家的惡意引導也功不可沒。

假裝跟著人群一起站在錯誤選項上,等到最後一秒再選擇正確答案,讓別人想抄作業都沒機會,這是每個糖豆人閘總的必修課。看著眾人跌落,這畫面賞心悅目。

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至於暗中下黑手,也是閘總選手們的日常操作。

當你正在努力觀察本局應該選香蕉還是柳丁時,你也許不會察覺到,背後有人正悄悄摸上來,伸出罪惡的小手,趁你不注意將你推到界外。

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對於在遊戲中浸淫已久的老玩家們來說,到達終點已經不足以滿足他們膨脹的遊戲欲望。

互相坑害,讓後面的人無法完成遊戲目標,這才是更大的樂趣所在。

畢竟,喜劇的本質就是看人倒霉,尤其那個人還不是你時,快感加倍。

明明已經到達終點卻拒不沖線,而是守在終點線前,給每個遠道而來的對手一記太極推手,讓他們在離成功只有一步的地方慘遭淘汰。歡樂,就是建立在別人的痛苦之上的。

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兩個人一起攔路,效果事半功倍。哪怕自己會輸,也不能讓別人贏。

輸贏?不重要。重要的是,讓別人贏不了。

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更有人選擇極限一換一,眼看著自己無法獲勝,乾脆死拖著無辜路人,拉對方墊背。

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水漲爬高關,糖豆人24關中淘汰率最高的一關,也是坑人玩家們的最愛。

這關會有不斷上漲的熔巖攆著玩家往上跑,腿短就不可避免的會被淘汰。

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狹窄的地形為老玩家們創造了阻擊對手的最佳環境,只需要站在關鍵位置,就可以一夫當關萬夫莫開,任憑後面有多少人在排隊等待也只能幹瞪眼,最後眼睜睜看著上漲的巖漿將自己淹沒。

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至於蜂窩迷圖環節,更是糖豆人閘總聚集地。

這關共有七八層,每層由無數個蜂窩狀地板拼成。當糖豆人站在地板上時,地板會消失。糖豆人如果不能找到下一個地板跳過去,就會不受控制掉到下一層。

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面對這一關,常規玩家都是盡量在每一層繞圈,增加停留時間。

畢竟這種生存類關卡,茍到最後就是勝利。所在層數越靠上,生存幾率就越大。

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但總有人想法不同。

如果讓所有人都比我死的早,那我不就是活的最長的那個?

他們從遊戲一開始,就選擇直接掉到最底部一層。

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利用其他玩家還在上層逗留的時間,他們把最後一層變成了大陷坑。

他們把整層都給挖空,隻留邊緣一小部分。

從上層空間掉下來的玩家,往往還沒反應就被淘汰。

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但正所謂,常在河邊走,哪有不濕鞋,坑人者翻車也是圍觀大眾喜聞樂見的戲碼。

在獨木橋上堵人,原以為把所有人害死就可以不戰而勝,沒想到自己卻在勝利前夕慘遭出局。

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想暗中使力推人下海,自己卻用力過度,沖出安全範圍,直接出局。

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剛想找隊友把對手推下去,卻被對方來個借力打力,直接三百六十度回旋滑落出局。

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在《糖豆人》的世界,沒有什麼是不可能發生的。意外性,讓糖豆人成為歡樂源泉。

你永遠不知道,勝利和意外,哪一個先來。

你有可能成為歐皇,瞎走一通也能有驚無險抵達終點,帶領抄作業的同學走向勝利。

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唯一的對手,也會被混亂的走位晃到神志混亂,主動跳樓出局。

那一刻,你就是真正的天選之子。

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你也有可能成為非酋,上一秒還在食物鏈最頂層,下一秒就掉進前人留下的死路,一路到底,直接輸掉比賽,連想要靠實力掙紮一下的機會都沒有。

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黴運到了的時候,仿佛被系統因果律武器給盯上。

即使終點就在面前,卻如此可望而不可及,關鍵時候總有一顆球讓你寸步難行。

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再加上數十種地圖,這種不確定性,讓每一局都有可能出現名場面。

從操作方式和玩法上看,《糖豆人》和《人類一敗塗地》、《Gang Beasts》類似。

這幾個遊戲都是操作著沙雕玩偶進行闖關,操作手感上的延遲性,讓遊戲更添幾分趣味可能。

而糖豆人採用了色彩明快的卡通玩偶設計,角色是個手短腳短的橢圓糖豆人,讓它無論哪個年齡階段,都能輕松接受,組隊闖關更是歡樂無限。

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遊戲玩法精髓,除了類似於智勇大沖關的關卡設計,還有各種擋路、扒拉人的操作,「撕逼」才是這類綜藝類遊戲的精髓。互相埋坑,互相拉拽,是屬於這類遊戲最大的樂趣之一。

這也是眾多老玩家選擇在遊戲中坑萌新的原因。

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在某些關卡設置上,《糖豆人》則有點類似於《超級馬裡奧派對》,例如搶金蛋、踢足球、開的太靠近巴,必須團隊協作才能取得勝利。上一局還在互坑的玩家,到這裡又得互相合作。

再也不敢在《糖豆人》裡抄作業了 遊戲 第32張

有時,甚至可以和競爭對手達成共識,聯手迫害其他對手。

下面的黃隊和紅隊,就聯合起來共同進攻藍隊,讓藍隊成為最大輸家。

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從某種程度上,《糖豆人》就像是把《跑男》這類綜藝搬進了遊戲裡,而每個玩家都可以成為嘉賓,參與到歡樂的撕名牌之戰中,和隊友來場「勾心鬥角」的互坑。

也許是覺得自己的遊戲設計很接近綜藝,糖豆人官方直接將自己稱為「遊戲綜藝」。

滿分的喜劇效果,讓《糖豆人》的爆火,成為某種偶然中的必然。

再加上五六分鐘一局的節奏,除了玩家愛玩,主播們也喜歡這樣容易出效果的遊戲。

這段時間打開直播平臺,《糖豆人》儼然是熱門中的熱門,這進一步帶動了《糖豆人》的爆火。

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最近,bilibili遊戲成為了《糖豆人》大陸地區的正版手遊獨家代理商。

手遊版已經在bilibili遊戲中心開始預約,掃下面這個QRCode就可以預約啦。

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自25號晚上起還會陸續推出四位UP主的定制皮膚(老番茄、花少北丶、中國BOY、某幻君)

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在越來越快節奏的現代社會,糖豆人這樣的遊戲,是解壓的良藥。

在《隻狼》的世界打鐵固然刺激,不過玩這樣的遊戲,前提是得有手。

對於手殘玩家而言,驚險刺激的動作類遊戲,最終的歸宿永遠是在角落吃灰。

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工作已經足夠讓人疲累,遊戲總得給點樂子才好。

花四五分鐘,來一局緊張刺激互坑的糖豆人,難道不香嗎?

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再也不敢在《糖豆人》裡抄作業了 遊戲 第40張

作者 | 邊條

編輯 | Tantalus

運營 | 雞血

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