Steam限時喜加一!《漫威復仇者聯盟》!《賽博朋克2077》可氪金!寂靜嶺重啟作新爆料!動保要求遊戲把槍換成相機!

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Steam喜加一:遊戲開發工具《GameGuru》限時領取

現在玩家可以免費領取遊戲開發模擬工具《遊戲制作大師(GameGuru)》(之前送過),遊戲好評率為71%,可惜的是不支持中文,領取時間截止到9月8日上午1點,想要嘗試自己設計遊戲的玩家可以嘗試一下。

地址:

https://store.steampowered.com/app/266310/GameGuru/

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標準版的《遊戲制作大師》提供了部分美術資源,包括建築物、植物、角色模型等等,使用者可以直接利用它們來制作各種場景。開發者表示這款軟體的使用就和遊戲的關卡編輯器一樣簡單,即使沒有編程基礎的用戶也可以輕松上手。另外,軟體還自帶了一個小型關卡,玩家也可以體驗和學習遊戲射擊的思路。

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《漫威復仇者聯盟》:復仇者集結!

由水晶動力和Eidos Montreal聯合打造的《漫威復仇者聯盟》已在Steam正式推出,遊戲開局便獲得玩家「特別好評」。然後再來看一看各家媒體對ta的打分和評價吧~

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Game Informer:8.8

《漫威復仇者聯盟》目前很有型,深深著迷於它的故事和動作。我被遊戲目前的終局內容所吸引,我想看看這些英雄在完全升級後會變得多麼強大。

Worth Playing:8.5

如果你只是想玩一個相當於漫威電影的電子遊戲,那麼它做得很好。如果你希望它是一個通過持續更新讓你永久玩下去的遊戲,事實是,現在下結論還為時過早。我們玩了幾個小時的合作任務,非常好玩,但我懷疑它的長期可行性。這是迄今為止最好的《復仇者聯盟》遊戲,除了《綠巨人》(其《綠巨人:終極毀滅》仍然是綠巨人遊戲的巔峰)之外,這是迄今為止最好的超級英雄電子遊戲版本。

Shacknews:8

《漫威復仇者聯盟》有一個寫得很好的,戲劇性的戰役,給人留下了深刻的印象。從遊戲的角度來看,遊戲的戰鬥很歡樂和令人滿意,滿足了你對一個超級英雄團隊遊戲的期待。盡管在線實時服務方面受困於過於龐雜的菜單、系統和匹配問題,但其背後仍有一種有趣的體驗。水晶動力和Square Enix通過《漫威復仇者聯盟》提供了一個近乎完美的標誌性IP改編。

CGMagazine:7.5

VideoGamer:7

TheSixthAxis:7

Trusted Reviews:7

《漫威復仇者聯盟》已經證明是一個令人愉快的驚喜,盡管它的服務型遊戲定位可以說是阻礙了它的世界、故事和角色的真正潛力。吸引人的戰鬥和獎勵進度為未來的幾個月和幾年內的英雄和任務更新打下了堅實的基礎。

Destructoid:6

當《漫威復仇者聯盟》沒有因為其俗套的戰役而妨礙自己的發展時,它就是一個有點愚蠢的街機樂趣。如果這些顧慮很多都能通過發售後的補丁而得到解答,而且DLC角色也很有趣,那麼《復仇者聯盟》還有很多改進的空間。在首發時,它不會讓所有人都感到驚艷。也許漫威希望盡快推出這款遊戲,但它原本可以再次跳票。

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電影再無小羅伯特唐尼,起碼遊戲中仍可玩到ironman

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正宗美國翹屁嫩男!

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雷神中配太有趣啦,索爾字正腔圓:有好多拿著槍的憤怒小人~

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《賽博朋克2077》多人模式將有微交易 CDPR:您會樂於花錢

在CDPR最近的財報電話會議上,Adam Kicinski對即將到來的《賽博朋克2077》的多人模式內將加入微交易和氪金方式做出了解釋。

他表示,CDPR正在尋求一種新穎的遊戲內購方式。當玩家在遊戲內容上花錢時,CDPR想讓玩家感到高興。目前還沒有詳細說明《2077》多人模式的微交易和充值具體是什麼樣。但CDPR表示不會有過火的充值內容,加入的內容也不會讓粉絲們感到不安。

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是時候了?

「我們不會咄咄逼人,但你可以期待買到一些極好的東西。」Adam在財報會議上如此說道。「我們的目標是設計一個讓玩家樂於花錢微交易方式。我不是想搞見利忘義那一套或者對各位隱瞞什麼事,而是試圖創造一種價值感。與我們的單人遊戲一樣,我們希望玩家在為我們的產品花錢時能感到快樂。微交易也是這樣:你可以期待它,當然《賽博朋克》是一個很好的銷售平臺,但是它不會逼著你氪金;它不會讓玩家不悅,而是讓他們開心,至少這是我們的目標。」

雖然聽起來這話有點不對味兒,但是對於他們所說的新穎的內購方式,我們還是可以保持一顆好奇心,來看看CDPR到底想怎麼來「騙」我們的錢。

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動物保護組織PETA要求《模擬狩獵2》把槍換成相機

把玩家變成動物救世主

動物保護組織PETA(People for the Ethical Treatment of Animals)法國向《模擬狩獵2》發行商Nacon提出請求,希望Nacon將遊戲中的槍械換成相機。

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PETA法國向Nacon總裁Alain Falc提交信件,要求其在《狩獵模擬器2》頂用長焦鏡頭取代槍械,並將遊戲的目標變成拍攝野生動物的最佳照片(shoot the best photo of a wild animal)。

PETA副總裁Mimi Bekhechi認為娛樂的機會數不勝數,因此,即使在虛擬世界中射殺其他生物而獲得興奮感也是近乎精神病(near psychopathic)的表現。Bekhechi說道:「Nacon必須將《模擬狩獵2》的玩家轉變為野生動物的救世主和仰慕者,並把遊戲中的槍換成佳能(相機),以此來停止美化對動物的暴力行為。」

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在PETA的新聞稿中提供了一項英國的研究發現,研究中指出,被獵人殺死的鹿中有11%被槍擊兩次或以上後才死亡,而且一些受傷的鹿在死亡前遭受了15分鐘以上的痛苦。自然界的捕食者通過隻殺死最病弱的個體來維護動植物群,而獵人會殺死任何他們先要將其頭部掛在壁爐上的動物,包括可以保持種群強大所需的大型健康動物。

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《寂靜嶺》重啟作最新爆料 SONY鼎力支持爭取2年內發售

 前段時間關於《寂靜嶺》新作的消息鬧得沸沸揚揚,可惜在經過一場又一場線上發布會後我們並沒有看見它的身影,這不免讓玩家們感到失望。可是最近一位名為KatharsisT的用戶將《寂靜嶺》新作重新帶回了玩家們的視野裡,下面讓我們一起來看看最新爆料吧!

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  爆料內容大致如下:

  ·科樂美已經花費了大約兩年時間來籌備重啟《寂靜嶺》,將以類似新《戰神》的方式與玩家們見面

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  ·在PlayStation Studios的幫助下,目前主要由Japan Studio負責進行一款恐怖生存遊戲的開發,代號Project 0。從SONY和科樂美締結的合作關係來看,這應該是一款《寂靜嶺》重啟作品

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  · 外山圭一郎(《寂靜嶺》系列初代監督、編劇)將在本作中擔任監督,伊藤暢達(系列前三部的藝術總監)、山岡晃(系列作曲)將作為外部開發成員,從2019年就作為藝術顧問參與到項目開發之中

  ·本作是PS5獨占遊戲,同時SONY也是本作的發行方。而科樂美可以從中獲得8%的收入

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  ·目前開發進行的很順利,遊戲將在2021年或者2022年初發售

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童年陰影三角頭

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6、曝AMD Big Navi顯卡性能看齊RTX 3080 價格便宜150美元

昨天在未滿100,點讚滿100

今天留言區送出2個激活碼

多吃韭菜

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在看100送5個碼,點讚100送2個碼

今天也拜托各位了!

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