腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲

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  9月12日,中國12歲少年打破踩地雷世界紀錄的消息震動了叔叔我,玩家們一次次的追求腦力的極致,簡直吧益智遊戲魅力展現到了極致。

  

  但作為一名從小腦子就不太靈光的遊場老手,深刻感覺生涯裡一些益智遊戲實在是太燒我腦子了,我一直懷疑我現在還沒有發達,就是因為小時候玩那些益智遊戲,把腦子給燒壞了。

  

  今天我們就來聊聊這些年,表面上寫著益智,實則玩的讓人腦瓜子生疼的燒腦遊戲,走起!

  

  中國象棋

  說起象棋,我想起了小時候拿著象棋爭著吵著要跟我爺爺下的時光,雖然他每次都不願意,後來發現是因為他的棋術太差……

  

  那時同齡人未逢對手的我自覺良好,以為自己是天才,見到人就想鬥上一場,可惜農村同齡人太少,學校又不能帶玩具,只能一個人回家打打小霸王裡某個【72合1】的黃色卡帶的中國象棋。

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第1張

  有印象了嗎?

  那時候我一直認為這個遊戲的小孩太雞兒菜了,隨便一兩招就能絕殺,不如嘗試一下困難,這一嘗試,直到今天我一想起象棋那位老頭的面容依然睡不著覺。

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第2張

  霸氣側漏的老頭

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第3張

  仿佛像一個妖怪

  要說起和老頭的對戰的感覺,可以說是由內到外的折磨:從精神上,老頭太tm強了,幼小的我根本不是對手,雙殺、抽車、抽炮等等招數層出不窮,往往只能被他殺的丟盔棄甲;從肉體上,電腦運算時間在經常5分鐘以上,死死地盯著螢幕,讓我的雙眼疲憊不堪。

  

  在這雙重折磨下,我跟老頭的對局沒有一次勝利,甚至往往幾步棋的工夫我就喪失了先手,這讓尚處發育階段的我提前感受到了AI的恐怖,雖然追根到底它只是弱AI。

  

  但是競技競技,敗者從來不會服輸的,於是我踏上了屢戰屢敗、屢敗屢戰的不歸路……

  

  後來,某天小霸王壞了,我反而松了一口氣,高高興興地背起鋤頭一溜煙兒地跟著我爺爺種菜去了,記得那天我還抓了不少蝴蝶。

  

  50層魔塔

  如果你是一名熱愛益智類遊戲的玩家,不可能沒有聽過它。

  

  我曾經為了通關遊戲而徹夜不眠,50層魔塔則是其中唯一的一款益智遊戲,作為負有盛名的魔塔類遊戲鼻祖,魔塔50層給予了我關於西方玄幻、冒險等一切元素的幻想。

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第4張

  魔塔1層:夢開始的地方

  魔王、騎士、骷髏、史萊姆、巫師等等角色集合在一個闖關型解密遊戲中,玩家將獲得超刺激的冒險體驗,半養成式的玩法,10層一階段的遊戲流程讓這款體量極小的遊戲收獲了大量的粉絲。

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第5張

  魔塔3層:魔王現身

  實際上,這並不是一款國產遊戲,只是對90年代日本原版魔塔的漢化。

  

  故事要追溯到2005年胖老鼠工作室的魔塔21、24層出現在玩家視線中,許多中國玩家這才認識到魔塔類遊戲,由於其獨特的魅力,很快有人挖掘到了最初的魔塔版本——90年代渡部直(N.W) 、小澤泰雅(Kenichi) 和小澤茂昌(Oz)開發的50層魔塔。

  

  漢化版在中國問世之後,玩家們這才發現原來90年代的魔塔,想要甚至比胖老鼠的更加嚴苛。

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第6張

  小偷

  在當時,由於中國精品益智類遊戲很少,一些國產學習機為了吸引學生,把魔塔50層給移植了上去,和我睡在同鋪的那位同學正巧買了哪款學習機,從此成就再也沒有上來過,據說是為了通關。

  

  我聽說了之後,笑了笑,自想雖然Flash版我沒有通關,但是學習機版難度降了不少,總該能夠通關吧,於是那天我一晚沒睡:)

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第7張

  萌版的骷髏其實挺萌的

  細說起來,魔塔50層的劇情還挺有意思的,魔王和勇者之間的宿命論挺有哲學的意味,後來長大之後反而對魔王的行為有了更多的思考。

  

  蜘蛛紙牌

  作為與踩地雷並稱windows遊戲雙雄的蜘蛛紙牌,其遊戲群體甚過於踩地雷,當年在辦公室裡玩蜘蛛紙牌的人,說不定如今已經身家過億,對吧,正在看的兄弟。

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第8張

  蜘蛛紙牌

  當然,單色的蜘蛛紙牌並不難,是真正的辦公室利器,但是當你切換到四色蜘蛛紙牌時,你會發現整個遊戲的難度以指數級上升!

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第9張

  四色蜘蛛紙牌

  四色難度與高級踩地雷一樣,並非百分百可通關的,如果你沒有柯潔那樣的頭腦,想要在四色難度下做到與單色一般——一手叼著煙,一手端著茶,左腳擺個二郎腿——純屬做夢。

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第10張

  可愛嗎?智商換的

  網上有人說過,四色蜘蛛紙牌理論上都可解,但是並沒有詳細研究數據,至少我看到過的大佬中10把出3把,已經是很變態的了,當然撤銷操作不算。

  

  我當年天真的認為單色簡單,四色應該也還好,後來——我再也沒有碰過它。

  空當接龍

  同屬微軟的一款紙牌遊戲,雖然規則不同於蜘蛛紙牌,但是其難度並不亞於蜘蛛紙牌。

  

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第11張

  與蜘蛛紙牌不同:空當接龍沒有難度選擇,只是關卡不同

  遊戲規則:空當接龍每一關都是四色,52張牌,即一套,玩家需要把所有花色的牌組分別按照順序排列即可通關。

  

  在win7中空當接龍總共有100萬關,竟然有人發現其中有10關是無法通過的!(不使用撤銷)

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第12張

  新版空當接龍

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第13張

  空當接龍

  當年遇到空當接龍的感受與四色蜘蛛紙牌一樣,難到放棄人生,敲了敲自己的腦袋,還是單色蜘蛛紙牌適合我。

  數獨

  數獨,歷史最早可追溯到18世紀,規則是在9*9的九宮格的空格裡,填寫數字,使得每行每列每3*3小格的數字都為1-9。

  

  實際上,數獨是一個規則特別簡單,但是極其考驗邏輯能力的遊戲,其難度與九宮格的空格數量有關,如果空格越多,則難度越高,其難度曲線幾乎是指數型。

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第14張

  這個只能算是簡易難度數獨

  數獨在西方世界十分有名,據說在19世紀的美國,一些報社為了增加銷量,專門在報紙的最後尾設置一個數獨遊戲,獎勵第一個給出答案的人,由於數獨的趣味性,上至老人下至孩童都深深被它迷住,最後報社銷量暴漲。

腦子燒成了漿糊?盤點那些讓人死去活來的益智遊戲 遊戲 第15張

  改版數獨

  數獨對培養人的邏輯性有著極強的作用,很多數學家為了保證頭腦的靈活性,都會玩一玩數獨,還有人建議可以專門設置數獨課培養兒童的邏輯能力。

  

  填充空白、解答謎題的成績感也讓更多普通民眾樂此不疲,如果你不嫌自己腦袋發脹的話,也可以試試。

  

  以上就是本期益智燒腦遊戲盤點,如果你有更好的益智遊戲推薦或是吐槽的話,不妨在留下你的評論區~

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