拿川普當賣點,會是獨立遊戲的財富密碼嗎?

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拿川普當賣點,會是獨立遊戲的財富密碼嗎? 遊戲 第1張

拿川普當賣點,會是獨立遊戲的財富密碼嗎? 遊戲 第2張

段子歸段子,遊戲歸遊戲

如果要評選當下的「世界第一網紅」,那現任美國總統川普顯然當之無愧。

因為總是做出一些滑稽與荒唐的舉止言行,愛在推特上發表言論(並經常出錯),國內網友沒少為這位總統起「懂王」之類的外號。

又因為美國局勢的動蕩,必將帶來國家實力的此消彼長,川普便被國內網友起了個中文名字叫「川建國」,調侃他是我們派到美國的地下工作者。

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「川建國」的代號,還一度傳到大洋彼岸,引來了《紐約時報》的報導。

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「川普會讓一個大國重新偉大,但不會是美國」

與此同時,大量的二次創作,在梗的傳播過程中推波助瀾。

一些文字創作者把諜戰遊戲《隱形守護者》、知名軍事理論家張召忠及其「戰略忽悠局」等內容縫合起來,為他編了許多洶湧澎湃的背景故事。

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言行舉止所透露出的滑稽氣息,讓川普成了B站的鬼畜明星,而大量優秀的鬼畜作品,也讓更多人開始關註和調侃川普。

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在這種所有人都在調侃川普的趨勢下,把川普作為賣點的遊戲也應運而生。

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9月11日,由國人制作的遊戲《川建國同志想連任》上架Steam平臺,售價8元人民幣。盡管遊戲聲稱「不代表任何團體和個人,亦不代表和讚同任何觀點」,但很多玩家第一眼就看出了這部遊戲的玩梗本質。

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《川建國同志想連任》的Steam頁面

遊戲把網友們的段子匯總起來假戲真做,故事的主角「川建國」真的變成了臥底,潛伏在高位的同時把美國攪得天翻地覆。

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為了繼續「戰虎局」的任務,「川建國」需要在三天後的美國大選中戰勝拜〇(原文如此),為了擺脫民意劣勢,在短短三天內,「川建國」需要發表推特評論時事,參加每日的新聞發布會,最終讓自己的支持率漲破50%,贏得大選。

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「川建國」使用HAUWEI手機,真的不會暴露嗎

遊戲的整個流程充滿了網路梗,新聞發布會上記者與「川建國」的無厘頭問答,總是能引人會心一笑。

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「川建國」的每一種回答都會對支持率、競選資金與國內混亂度等指標造成影響。當然,「川建國」還可以擺出無可奉告的態度,以一句「Fake News」帶過記者提出的問題。

這樣做會增長憤怒值,一旦怒氣積滿,「川建國」還會大喊一聲「China」,然後暴怒離場。

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FAKE NEWS!

遺憾的是,《川建國同志想連任》似乎隻局限在「圖一樂」上,拋去政治諷喻與網路迷因的浮華,它就變成了一部單調且缺乏細節的交互性小說。玩家樂過之後對段子產生了免疫力,難免會失去解鎖隱藏結局與成績的動力。

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遊戲的成績列表也有好康不清的梗

目前《川建國同志想連任》在Steam上仍然保持「特別好評」的狀態,但好評與差評的觀點針鋒相對。給出好評的大多數玩家都認為這部遊戲達到了「圖一樂」的目的;差評則更多集中在遊戲不恰當的政治導向與不合適的價格。同時,一部政治敏感的遊戲有意挑了「911」這個相對政治敏感的日子發售, 亦引來不少玩家「吃人血饅頭」的指責。

可令人深思的是,幾位老外給出的評測,滿不在乎地向這部遊戲展示出了別樣的寬容態度。

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「都是Fake News,何必那麼認真」

無論如何,《川建國同志想連任》是幸運的,制作組成功把這部遊戲推銷了出去,還取得了相對不錯的評價。

翻開Steam遊戲庫搜索「Trump」,我們會發現近百款有川普出場的獨立遊戲。這些「川普遊戲」多為個人或小團隊制作,制作者絕大部分為美國人,也有少數俄羅斯人與中國人參與,一些遊戲可以免費下載,但絕大多數都要至少收費一美元。

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我沒有針對任何獨立遊戲制作者的偏見。但在了解過一部分遊戲之後,我忍不住為這些「川普遊戲」主觀劃分了三六九等。除了遊戲質量的好壞,川普有多少戲份、遊戲玩梗水平的高低,這些指標也在分級的參考範圍內。

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第一檔的「川普遊戲」中,川普是遊戲的主角或重要角色。制作組會為遊戲專門設計一整套貼合「川普」身份、相對有趣且新穎的遊戲機制,同時為梗與段子提供充足的發揮空間。

《川建國同志想連任》在形式上類似於橙光遊戲,卻通過文字的形式讓無數的段子迎來了第二春,有資格被劃在佼佼不群的第一檔。

而在2016年發售的《總統先生!》(Mr. President! ),也符合這一檔的所有要求。在《總統先生!》中,玩家扮演一名保鏢,從千奇百怪的危機中保護好「Rump」總統,這些危機包括狙擊、炸彈、忍者暗殺,乃至天上掉下來的墨西哥卷餅。

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最新消息:Rump總統在美墨邊境不幸死於墨西哥卷餅

《總統先生!》添加了一套不科學的物理碰撞系統與滑稽的布娃娃機制,雖然BUG頻出,卻為遊戲增添了幾分沙雕氣質。

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搞笑之餘,《總統先生!》也沒落下調侃與諷刺。制作者把當時與川普相幹的時事和段子都盡可能加進了關卡元素之中,包括墨西哥邊境牆、3K黨對川普的支持、與普京的「私情」,以及關卡結束後左下角影射「Fake News」的「LIE NEWS」電視臺等等。

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保鏢一敗塗地

因為後面的關卡難度頗高,很多人都沒能看到這部遊戲的結局。在遊戲的終章,激進的Rump總統變成了希特勒一般的獨裁者,保鏢良心發現,坐上時間機器回到2016年大選,站在殺手而非保鏢的位置開槍刺殺了Rump。遊戲沒有設計結局畫面,僅是用「美國已經很偉大了」的黑底白字,隱約表達制作者的政治訴求。

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另一部遊戲是同年推出的《讓美國再次偉大:川普任期》(Make America Great Again: The Trump Presidency)。我起初並沒有抱著太大希望去玩它——因為制作者犯了一個重大的地理錯誤:東南亞變成了朝鮮。

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四年來這個錯誤始終沒有得到修復

但是這部遊戲的構思值得深度斟酌,在遊戲機制與玩梗水平方面也接近第一檔的水準。

遊戲的絕大部分流程,就是保持對各個地區物價的關註,通過低價買進高價賣出物資的形式獲利。

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通過人道主義援助或者軍隊入侵,川普能夠宏觀調整各個地區的物價;但是動用軍隊會導致全球人民的不滿,可能釀成第三次世界大戰,直接導致遊戲結束。

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為了實現「MAGA」的通關目標,除了振興美國經濟、還清國債外,川普還要駕駛直升機,單槍匹馬消滅ISIS恐怖組織。遊戲把消滅恐怖組織的過程做成了飛行射擊小遊戲,敵人的攻擊形式與刷新機制較為單調,難度也相對較高。

有趣的是,玩家在大地圖上可以通過完成每塊地區的支線任務(成績)並獲得獎勵,一些獎勵能幫助川普更好地管理經濟,而另一些獎勵物品能夠讓川普在與敵人的戰鬥中無往不利。

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藉由完成支線任務

川普可以拿到轉輪機槍、炸彈和「神皇之劍」

玩家不用擔心總統任期的問題,遊戲的理論時長是無限的;但在通關後,遊戲會根據玩家的通關時間,提供一個通關評價。如果玩家在一年之內就讓美國再次偉大,就能獲得相當於S級評價的「神皇」稱號;如果用的時間太長,獲得的稱號基本都來自川普的死對頭。

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2120天通關換來的評價是「騙子希拉裡」

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按照我的分類,第一檔遊戲都能獲得不錯的曝光度,可謂「川普遊戲」中的幸運兒與佼佼者。然而,接下來這些處於第二檔與第三檔的遊戲,註定要遭受被埋沒的命運。

第二檔遊戲也會把川普設計成遊戲中的重要元素,但是會模仿其他遊戲既有的遊戲機制,玩梗的水平也略微遜色於第一檔。

《把她關起來:川普霸權》(Lock Her Up: The Trump Supremacy)是《讓美國再次偉大:川普任期》的續作,川普與普京要使用各式軍火從機器人的手中保衛白宮。制作者把前作做得並不出彩的射擊系統搬了出來單獨做成一部遊戲,失去了玩梗的空間,回饋平平。

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《超級美國總統川普》(Super POTUS Trump)把任天堂《紙片馬裡奧》的畫風與回合制對戰照搬進了遊戲,但是沒有設計成熟的養成要素,整個遊戲的流程就是操縱川普使用幾種單調的技能,在漫長的回合制對戰中擊敗各路媒體、難民與競選對手。

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希拉裡在遊戲中被塑造成了可怖的巫婆

《愛國者之血》(Blood of Patriots)是一部格鬥遊戲,角色換成了近年來的幾位總統候選人,以及美國的歷任總統。絕大多數角色都會「發波」,只是根據人物生平經歷的不同改變光波的樣式。

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川普當然可以像發波動拳一樣發推特

這些第二檔的遊戲會有一些亮眼之處,也或多或少能被一部分玩家所認可。

可是一旦下滑到第三檔,遊戲就不是那麼好賣了。第三檔的「川普遊戲」幾乎只是把川普當成遊戲中出現的一個噱頭,川普的身份換成誰其實都無所謂,制作者自然也不在乎什麼段子與政治訴求。

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《川普總統在烏干達的路上》

收集散落的比特幣就能通關

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《世界大戰聚會:川普的遊戲》

上帝視角射擊對戰,擊殺敵人得1分,擊殺川普給10分

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《最後希望:川普大戰黑手黨》

完全看不出主角是川普的第一人稱射擊遊戲

我直言我沒有勇氣買下幾十款評測太少或者差評太多的作品,自然也無法多費翰墨詳細地介紹它們。單是幾張截圖就足以讓我對整部遊戲的全貌了然於胸,更不用去想這種遊戲裡面會存在什麼驚艷的細節。

包括這些讓人產生抗拒心理的第三檔遊戲在內,「川普遊戲」的好評率往往存在虛高的現象。很多玩家陰陽怪氣,說著怪話諷刺川普與遊戲制作者,卻又言行不一給出了好評。

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「我只有9歲,我愛川普」

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「拳打《傳說之下》腳踢《雷曼3》」

另外一些玩家的好評,則是因為這類簡單遊戲的全成績唾手可得,遊玩過程中還能輕易獲得能夠提升Steam帳戶等級的集換式卡牌。

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既然我能為這些遊戲劃分三六九等,這就說明川普的人物形象,並不是普適的「財富密碼」。一些制作者可能想著「蹭熱度」盈利,另一些制作者卻實打實的想要以遊戲的形式宣傳自己的政治主張。

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《超級美國總統川普》的作者毫不避諱地支持川普

但是能夠實現自己意圖的「川普遊戲」制作者,就像成功的「川普遊戲」一樣鳳毛麟角;即便是如《川建國同志想要連任》這樣的成功案例,也遠遠做不到美玉無瑕。

針對這些拿川普、政治議題與網路段子「圖一樂」的遊戲,玩家擁有表達不同觀點並為此爭論不休的自由,但是當這些遊戲的可玩性提升到不只是「圖一樂」的地步,爭議就會自然而然地消弭。

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政治歸政治,段子歸段子,遊戲歸遊戲。不論遊戲裡摻雜了多少政治元素、玩了多少梗,更不管制作者拿來做賣點的人物是川普、普京還是史達林,既然選擇使用遊戲這種藝術形式呈現給大眾,制作者理應認真對待遊戲的制作過程。

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比起川普,俄羅斯總統普京還要更慘一些

不然,做出的東西怕是既沒有政治意義,也玩不好段子,更不能叫做遊戲了。

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