最前線 |「遊戲界的奧斯卡」落幕,《最後生還者2》斬獲2020年度最佳遊戲

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  北美時間12月10日,「遊戲界的奧斯卡」The Game Awards 在線上舉辦,《最後生還者2》(The Last of Us Part II )獲得2020年度最佳遊戲(Game of The Year)。

最前線 |「遊戲界的奧斯卡」落幕,《最後生還者2》斬獲2020年度最佳遊戲 遊戲 第1張

  @The Game Awards 推特截圖

  除了頒獎,TGA 還公布了一些全新的遊戲預告,如微軟旗下第一方工作室 The Initiative 的首款遊戲《Perfect Dark》、《求生之路》團隊 Turtle Rock 的最新作《Back 4 Blood》、由 Pearl Abyss 開發的開放世界新作《Crimson Desert》等。

  據悉,The Game Awards的評選由超過80個全球媒體和有影響力的商店組成的國際評審團評根據對遊戲的嚴格評估而選定。其中的重頭戲莫過於「年度最佳遊戲」的頒獎。往年獲得「年度最佳遊戲」頭銜的有2019年的《隻狼:影逝二度》、2018年的《戰神》、2017年的《薩爾達傳說:曠野之息》和2016年的《守望先鋒》等優質遊戲。

  而今年被提名「年度最佳遊戲」的遊戲有《毀滅戰士:永恒》、《最終幻想7重制版》、《對馬島之魂》、《哈迪斯》、《集合啦!動物森友會》和最終獲獎的《最後生還者2》。

  《最後生還者2》是由頑皮狗(Naughty Dog)開發,並由SONY互動娛樂發行於PlayStation 4平臺上的生存恐怖動作遊戲。該遊戲於2020年6月19日正式發售,發售後獲得較多業界媒體的滿分高度好評,但同時也獲得了大量玩家的低分評價及負評炸彈。

  《最後生還者2》兩級分化的評價也在此次TGA中體現出來——大部分遊戲玩家們對最終評選結果並不買帳。

  「年度最佳遊戲」的評選機制或許可以解釋這一點,由於組委會和玩家投票配額為 9:1,所以該獎項代表的更偏向於業內人士的態度,而不是廣大玩家。在另一個純靠玩家投票選出的「玩家選擇獎」中,《對馬島之魂》以最高人氣斬獲第一。

  同時,盡管沒有在提名名單之中,但最近比以上遊戲熱度更高的,是三次跳票後終於在本月10號上線的年度3A大作《賽博朋克2077》。

  《賽博朋克2077》有多火呢?開放預下載當日,全球服務器的使用頻寬最高峰值打破《PUBG絕地求生》的紀錄。12月10日遊戲同時上線XboxOne、PS4、XboxSeriesX/S、PS5和PC平臺,Steam平臺被擠爆,上線半小時後同時在線人數突破100萬。

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