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隨著技術更迭,手機遊戲也是越來更加達,想來很多小夥伴都早已忘了曾經諾基亞上的遊戲也就幾百KB,如果一個遊戲有幾MB那都叫大遊戲了,比如當年的《俠盜飛車》也不過700多KB。
而在那個年代,手機網遊更是一個稀罕的東西,然而在當時有一個叫《明珠三國》的手機網遊筆者印象很深,一個小小的螢幕裡居然可以容納如此多的資訊,關鍵還在於這款遊戲並不是回合制,而是即時戰鬥遊戲,在十年前手機上玩非回合制網遊,想想還是非常夢幻。
筆者記得這款遊戲給我印象最深的地方就在於遊戲雖然記憶體不大,但確是麻雀雖小,五臟俱全,遊戲中不僅僅有紙娃娃系統,甚至還能參與國戰。
筆者記得還是八九年前,自己揣著個諾基亞躲在被子裡和朋友一起攻打其他國家,手持諾基亞6300差點把螢幕都給按爛了。可以說這個遊戲給人的回憶還是很美好的。
不過令人驚奇的是,最近筆者無意間發現,這遊戲居然還活著,甚至貼吧每天還有一堆人在po文,從JAVA時代走到安卓時代,多少遊戲都被耗死了,這遊戲完全稱不上優秀,甚至現在來看諸多設置都能稱得上簡陋了,但沒想到居然還有玩家在玩。
一個手遊的生命周期跨度長達十年,能做到這一點的屬實不多。
不過現在這款遊戲知道的人應該早已百裏挑一,筆者上線玩了一圈發現也並沒有自己想像中的那麼好玩了,曾經需要用數字鍵釋放技能,用手機上的方向鍵進行上下左右的移動,到了現在也與時俱進變成了搖桿配觸屏技能欄,畢竟現在大家都是觸屏手機了,只不過突然反而覺得失去了許多味道。
當然,現在來看這款遊戲,紙娃娃系統早已經見怪不怪,即使戰鬥更是完全不能稱為特色,技能方面特效也不夠絢麗,並且遊戲還有著一眾傳統手遊的通病,那就是氪金。新區幾乎開服就有人神裝,完全讓人喪失了玩下去的動力。
當然,也有可能是年紀漸長,曾經或許也是一群土豪,只不過自己年紀小,隻沉浸在自己的遊戲世界裡沒覺得有太多不屈衡的地方。總的來說,《明珠三國》這個遊戲其實算得上給人留下了最初接觸手機網遊的懵懂,而偶然發現竟然還活著甚至有種多年不見的老友突然在路邊偶遇。
當然,再去認真玩就很難了,就好像老友見面,除了寒暄,也只剩沉默,回憶的最好方式就是再也不要接觸,而也希望這款遊戲能越走越遠吧。
>諾基亞時代的一款手機網遊,名字叫明珠三國,沒想到現在還活著