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最近官方也是公布了使命召喚手遊公測的時間,就是2020年十二月底,不少玩家聽到這一消息之後,都非常的開心,作為一款高質量的射擊遊戲,在國外使命召喚可以說是打遍天下無對手了,外有遊戲音效,遊戲畫質附體,內有武器平衡加持,讓使命召喚也是躋身進3A大作的行列,但是小編還是需要提醒大家,理性對待新上線的使命召喚手遊,因為國服的使命召喚手遊或許和你們想像的不太一樣。
小編在國際服也是體驗了很久的遊戲的,自認為還是有一些感受的。小編覺得國際服乃至新上線的使命召喚手遊國服,或許槍械平衡做的還不太到位。我們都知道,使命召喚為什麼可以立足於國外的「朝堂」?主要原因還是在於內部的核心關鍵,作為一款槍械競技遊戲,最重要的就是平衡了,尤其是武器平衡,這一點想必外服的使命召喚做的是非常的好,遊戲裡面,各種槍都有上場的機會,而且每個槍也都有他們的特點,比如說散彈近戰傷害高遠程低,狙擊槍單發威力大但是跑得慢這些。但是在手遊裡面這些卻都沒有讓我看到。
要說為什麼我會這樣說,那還是要因為官方最近新出的兩把帶有「毒瘤屬性」的槍械:MK2步槍和MP7沖鋒槍。這兩把槍的屬性可以說是碾壓了絕大部分的槍械,不管什麼模式,在任何地形之下,他們都能發揮威力,甚至有不少玩家在獲得這兩把槍之後,就將他們裝進了主背包,然後把其他的槍給放在倉庫裡面吃灰了。而且現在絕大部分的比賽裡面我幾乎都能看見這兩把槍,有的時候一局遊戲裡面十個人有七個人用的都是這兩把槍。真的讓人是打吐了都,咱們也不知道官方是怎麼制作這兩把槍的,但是小編也都去百度上面搜索了,發現這兩把槍雖然都不弱,但是也都是會有各自的缺點的,比如沖鋒槍裡面的屬性比較平庸,但是機動性還是算比較快的,這也是這把槍的缺點。但是這些在使命召喚手遊裡面卻都沒有得到體現,反而這些槍械是全能的,沒有弱點。這是不是也在說明官方對於槍械理解的還不到位呢?
除了這兩個槍,還有一個神仙道具,那就是咱們的毒氣彈,毒氣彈這一上線,可以說就在投擲性武器裡面炸開了鍋呀,因為新上線的這個毒氣彈,不光在煙霧範圍,影響視野能力的能力不亞於傳統的煙霧彈,而且還附帶持續的中毒傷害,簡直就是完美的殘血收割器啊,自從這個毒氣彈上線之後,現在基本局局都能遇到這個毒氣彈,這也就導致了我們只要把對面打殘了之後丟一顆煙霧彈就行了,根本不需要再上去以身涉險的去打人,因為一個煙霧彈的傷害就足夠了。
希望使命召喚可以好好的修改一下這些讓人頭疼的槍械和毒氣彈吧,遊戲平衡做的真的很不到位
>使命召喚手遊遊戲失衡,殘血殺器毒氣彈來襲