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2020年,各行各業都受到了疫情的影響,遊戲行業也不例外。前不久,外媒Vice記者與《精靈神奇寶貝Go》《鬼鬼祟祟的大腳怪》《符文之地傳說》和《原神》的開發團隊進行了對話,請他們聊了聊在這個特殊的年份制作遊戲的體驗。
這幾款遊戲都是2020年蘋果App Store的年終獲獎作品。其中,《原神》和《符文之地傳說》分別當選年度iPhone和年度iPad遊戲,《鬼鬼祟祟的大腳怪》被評選為年度Apple Arcade遊戲,而《精靈神奇寶貝Go》則是因為重塑玩法而獲獎。
《精靈神奇寶貝Go》是一款2016年上線的老遊戲了,社交體驗是其DNA中的一部分,開發商Niantic也經常組織各種大型線下活動。不過,新冠疫情令玩家不得不待在家裡,無法再像過去那樣遊玩。
「疫情爆發初期,我們還沒有意識到世界各地都會在很長時間裡受影響,所以計劃隻在一些國家和地區對遊戲玩法做出調整。」《精靈神奇寶貝Go》高級產品經理馬特·斯拉蒙(Matt Slemon)表示,「但過了大約一兩周後,一切都變了。」
為了鼓勵玩家在家裡遊玩,Niantic對《精靈神奇寶貝Go》的玩法做了一系列改動。到了11月份,這家公司宣布將永久保留疫情期間對遊戲玩法做出的部分更改。「我們的價值觀人仍然沒變,但我們也知道在當前的情況下,要求人們做某些事情並不合適。」斯拉蒙說。
與《精靈神奇寶貝Go》不同,《符文之地傳說》是「英雄聯盟」的一款衍生卡牌遊戲,今年年初曾經歷了一次短暫的Beta版本測試,4月29日正式發布。根據執行制作人傑夫·朱(Jeff Jew)的說法,開發團隊從2月份就開始在家辦公,而那正是整個團隊需要高度協作的一段時期。
「遊戲設計師,尤其是測試員不習慣互相發送電子郵件。」傑夫·朱說,「他們只需要轉頭就能討論:‘嘿,我測了這張卡牌,沒看到我想要的效果。’如果坐在同一間辦公室裡裡,溝通起來顯然方便得多。但在在家辦公期間,他們不得不專門騰時間出來打電話,或者開視訊會議。」
除了內部溝通之外,《符文之地傳說》的開發團隊還開始向不同部門發新聞簡報,因為跨部門交流突然減少,其他部門不一定了解這款遊戲的研發進度。
在項目後期,開發團隊決定優先考慮遊戲的社交功能,例如允許玩家與世界各地的朋友對戰——通常情況下,玩家只能加入特定地區的服務器。「我認為很多遊戲都提高了社交功能的優先級。因為玩家被困在家裡,想要與其他人聯繫,他們可以通過遊戲來實現。」
《鬼鬼祟祟的大腳怪》則是一款合家歡型的單機遊戲,最初於2019年9月登陸蘋果訂閱服務Apple Arcade。該作的聯合創作者傑西·林格羅斯(Jesse Ringrose)回憶稱,在今年3月到4月,許多低齡玩家的父母向工作室發送電子郵件,請求他們為遊戲開發更多新內容。
「我們非常清楚,這是一款人們為了保持理智而玩的家庭遊戲,能夠讓玩家暫時忘記現實生活中的煩惱。」林格羅斯說,「玩家可以通過有趣方式進行許多平凡的活動,例如購物、釣魚、買車,甚至找工作賺錢交房租。」
據林格羅斯透露,工作室從今年春季開始收到來自孩子們的反饋——「當然,這款遊戲也有成年玩家,但大人們不會說:‘你們現在應該添加寵物!’」
「有一位父親發了女兒的慶生視訊。她手裡拿著筆記本,裡邊寫滿了她的想法,例如‘我想要一條狗,還要間狗屋。’然後我們發了封郵件回去:‘收到,包你滿意。’」林格羅斯笑著說,「我感覺只要我們再努把力,就能對人們產生更積極的影響。」
目前,林格羅斯正努力在遊戲中添加一隻霸王龍,以及「一堆‘侏羅紀公園’的笑話。」
《原神》是上海開發商米哈遊打造的一款新作,也是2020年遊戲行業的最大黑馬之一。與前文提到的3款遊戲不同,《原神》的開發並沒有受到疫情的太大影響。
「上海的情況好多了。」米哈遊總裁劉偉說,「就《原神》的開發而言,一切進展順利。」
「有段時間開發團隊的許多成員不得不待在家裡,無法工作——設備不夠讓他們在家辦公。」米哈遊全球發行副總裁金文益(Wenyi Jin,音譯)說。不過到3月底,米哈遊的日常運作就回歸了正軌。
與其他開發團隊一樣,米哈遊也收到了請求他們在遊戲裡添加更多社交功能的反饋。在《原神》當前版本中,部分挑戰就要求幾名玩家合作完成。與此同時,米哈遊發現許多玩家喜歡在遊戲裡逛風景。
「對絕大多數人來說,旅行是不可能的事情。」金文益說,「但在《原神》中,你可以欣賞世界各地非常美麗的風景。我們認為,這也是遊戲能夠提供給玩家的一項積極元素。」
>疫情之下,這幾款App Store獲獎遊戲是怎麼做出來的?