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在遊戲開發領域中,被廢棄的遊戲項目可能要比最終正式發售的遊戲項目還要多。在《惡靈古堡》系列創作者三上真司的身上,這種說法就更準確一些。除了《惡靈古堡》之外,三上真司還開發過各種不同的遊戲,而其中的大部分都無緣得見天日。
三上真司從1996年開始擔任第一款《惡靈古堡》遊戲的監督,之後也一直是大部分經典《惡靈古堡》遊戲的主要支持者。不過,三上真司從《惡靈古堡4》之後就不再參與這個項目的制作,在最近的一次訪談中,他也透露自己並未與《惡靈古堡4》重制項目有接觸。
而在同一篇訪談中,三上真司表示他和之前Tango Gameworks的團隊成員曾經開發過一款遊戲,雖然遊戲已經徹底完成制作,但並未通過公司高管的認可,因此未能上市。這是一款規模比《惡靈附身》小得多的遊戲,講述了一個10公分長的蟑螂用槍擊敗人類的故事。
這款遊戲的代號是「Noah」,是一個完全展現了三上真司設想的遊戲。雖然遊戲的背景比較古怪,但內容可能會讓大多數人感到有趣。這款遊戲的開發已經徹底完成,原本可能是一款日本地區獨占的遊戲。具體是什麼樣的遊戲,可能要等多年後的遊戲考古紀錄片才有機會見到了。
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