三人做的小遊戲火了,1500萬人在玩,結果立刻被山寨遊戲碾壓

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  大家好,這裡是X博士。

  在上周,一款名為《合成大西瓜》的小遊戲,刷爆了X博士的朋友圈,更被諸多沙雕網友給冠以「人生的終極目標」之名。

三人做的小遊戲火了,1500萬人在玩,結果立刻被山寨遊戲碾壓 遊戲 第1張

  

(人生的意義就是合成大西瓜!)

  而隨著《合成大西瓜》的一炮走紅,我們也能從社交媒體上,看到各式各樣玩家秀出的沙雕操作與奇葩囧圖。

  諸如「一通操作猛如虎,卻被檸檬攔住路」的絕望合瓜名場面;

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  也有玩家花式吐槽《合成大西瓜》中,令人作嘔的「卡位」小葡萄(註:一說為山竹)。

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(葡萄:我招你惹你了?)

  還有精神小夥琢磨出的百分百吃瓜大法!

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(吃瓜就如此簡單!)

  當然,更少不得大家從一開始的「強烈抵制」到後續「快樂沉迷」的真香全過程。

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  可偏偏就在「全民大西瓜」的浪潮下,這款遊戲的制作團隊卻未能把握住1500萬用戶的流量紅利,僅花費了一周不到的時間,他們就將這款大眾眼中「最完美」的小遊戲給拉下了神壇。

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  劃重點一:三個人打造出的小遊戲,因娛樂圈大瓜而成為年度爆款

  作為一款在微博、短視訊平臺內流行的「網紅」作品,《合成大西瓜》的遊戲玩法並不龐雜。玩家只需控制不斷下落的水果,去跟相同品種的水果「碰一碰」,以合成體積更大的水果,直至合出個大西瓜即可。

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(「碰一碰」就能合成體積更大的水果)

  而伴隨著水果的不斷下落與合成,一旦玩家下落的水果總高度,觸碰到「安全紅線」後,即被視為Game Over。

  在Game Over之後,所有水果將會當場炸裂,遊戲系統根據炸裂的品種與數量,去評定玩家每次的「合成分數」。

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(全部炸裂!)

  如果大家感覺X博士說得太過抽象了一些,也可參考一看網路上高玩所出具的「合成秘籍」。

  總而言之,《合成大西瓜》從遊戲玩法來看並不龐雜,與《連連看》、《開心消消樂》、《2048》等解壓休閒小遊戲,有著異曲同工之妙。

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  作為一款玩法簡單,上手零門檻的H5小遊戲,雖然《合成大西瓜》有著頗為魔性的物理引擎支持,可以令玩家的合瓜之旅充滿意外與驚喜,但真正令這款遊戲火遍全網1500萬受眾的核心原因,卻是由於隔壁娛樂圈曝出的各種大瓜。

  而就當大家目光集中在娛樂圈各大明星的「孩子風波」,接二連三各種吃瓜的過程中,主打「吃瓜」玩法的《合成大西瓜》就這樣「一炮而紅」,意外走進了全網吃瓜大眾的視野內,成為了大家吃瓜之餘的消遣娛樂活動。

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(遊戲宣傳圖,疑似網友自制)

  更為魔幻的是,這款在短短兩天吸引到1500萬用戶的爆款遊戲,竟僅僅源於三個人的小團隊之手。

  根據遊戲主創的敘述,我們能發現參與制作《合成大西瓜》的三位作者,一個是不敢做手遊的H5遊戲主創,一個是西二旗(註:北京外包程序員聚集地)附近的非著名程序員,還有一個是剛從大學畢業的美工師。

  害!看了《合成大西瓜》團隊成員的魔幻組成,X博士也不得不承認,人生就是如此的「大起大落」,在某些時候,運氣遠比努力更重要。

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  尤其是如雷軍所言,站在互聯網的風口上,栓頭豬都可以做到「蕪湖」起飛!

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  劃重點二:保存期限僅有一周?大西瓜剛準備走向商業化,就遭遇玩家強烈抵制

  談完《合成大西瓜》的遊戲玩法,與制作團隊靠著運氣成「網紅」的離奇經歷,X博士得重點來跟大家聊一聊,在《合成大西瓜》火遍大江南北之後,制作團隊走在流量變現道路上種種「智熄」操作!

  趁著遊戲火爆全網的東風,《合成大西瓜》制作團隊早在1月28日,就於TapTap平臺上發布了1.0的手遊版本,試圖積累起自己的核心用戶,嘗試一波流量變現。

  可沒等《合成大西瓜》手遊版宣傳到位呢,遊戲團隊便就心急火燎地上線了1.1新版本,為自己的核心粉絲們開啟「薪世界的大門」!

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  在手遊版鬼畜「卡位」BUG尚未解決的時候,《合成大西瓜》制作團隊便就大手一揮,強迫著玩家在開啟新關卡之前,去觀看一段30秒左右的商業廣告。

  這款遊戲還非常雞賊地在空白處塞滿了種種廣告鏈接,玩家一不留神就誤觸到下載頁面,白白貢獻一波「正版遊戲」用戶的流量。

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  正基於「被強喂廣告」的憤怒與委屈,不少玩家都給《合成大西瓜》打上了「廣告太多」、「運營不足」、「過於氪金」、「廠商不給力」的標簽,也令這款遊戲在短短一周的時間,從萬眾矚目,變成了一部評分不及格的作品。

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  更魔幻的是,就在《合成大西瓜》正版手遊如此拉垮的表現力下,互聯網上卻湧現了一股「大西瓜內卷」熱潮。

  X博士隨手一搜,就能在微信小程序中,發現一堆打著「大西瓜」燈號的類合成遊戲,亦或是「聯動版」、「魔改版」、「純淨版」、「官方正版」、「正式版」……簡直令人眼花繚亂!而且那些山寨COPY的產品竟然還碾壓正版登上了娛樂免費榜榜首,非常切中它的目標用戶了(娛樂圈吃瓜大眾)。

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(如果光憑遊戲LOGO辨認的話,第五款是正版手遊)

  這股「大西瓜內卷」之風,甚至還觸碰到了咱們生活的方方面面,掀起了「真·全民大西瓜」浪潮。

  在微博上,某些「愛豆追星」版大西瓜遊戲層出不窮。

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  一些遊戲大主播們,也開始主動消費起了自己的直播搞笑梗,打響了變種大西瓜遊戲;

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(某主播的合成PH)

  FF14的真愛粉們也希望通過努力合成自己的老公老婆:

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  甚至於某些大學為了招生、喚起老校友的情懷,都出手制作了校徽版的大西瓜遊戲……

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  課後總結:

  隨著「大西瓜內卷」之風愈演愈烈,X博士不禁有些期待,咱們還會見識到哪些腦洞大開的變種作品。只不過可以預見的是,廣告味滿滿的《合成大西瓜》的正版手遊,必然會在這股「內卷之風」的作用下,遭遇「正版打不過盜版」的尷尬情況。

  那麼問題又來了,對於小型遊戲團隊而言,又究竟該利用爆款遊戲的流量,去進行良性變現呢?關註遊戲行業發展的小夥伴們,不妨好好思考下這個問題。

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