日本玩家人均氪佬?一個6年老遊戲又火了,隻靠日本人就賺84億

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  大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

  前不久知名移動應用數據分析公司Sensor Tower公布了2021年1月份全球手機遊戲營收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和Google市場排名,到底是哪些遊戲上榜了呢?這其中又有什麼奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!

日本玩家人均氪佬?一個6年老遊戲又火了,隻靠日本人就賺84億 遊戲 第1張

  總排名:前10名分別是《王者榮耀》、《PUBG》、《FGO》、《原神》、《Roblox》、《神奇寶貝GO》、《金幣大師》、《職業棒球之魂A》、《夢幻家園》、《怪物彈珠》

  第一名和第二名咱們就不說了,反正又是騰訊的《王者榮耀》和《PUBG》,見怪不怪了。

  據統計,《王者榮耀》1月賺了2.67億美元(約17.2億人民幣),而《PUBG》則賺了2.59億美元(約16.7億人民幣)。

日本玩家人均氪佬?一個6年老遊戲又火了,隻靠日本人就賺84億 遊戲 第2張

  《原神》雖然第三的位置被《FGO》替代,但也依舊屹立在排行榜第四,收入為1.53億美元(約10億人民幣)。其中日本玩家的份額越來越大,已經超過了中國,約占玩家支出的33%。第二的中國占25.7%,第三的美國占17.4%。

  總體來說,《原神》主要還是靠亞洲人民賺錢,收入74.2%都來於亞洲。

日本玩家人均氪佬?一個6年老遊戲又火了,隻靠日本人就賺84億 遊戲 第3張

  還有一個入圍前十的新面孔《職業野球魂A》恐怕大家並不算熟悉,實際上這是一個相當耐玩的手機棒球遊戲,在遊戲中我們可以收集各路現實中的球星,培養自己的夢之隊並用來和遊戲關卡以及其他玩家對戰、比賽。

日本玩家人均氪佬?一個6年老遊戲又火了,隻靠日本人就賺84億 遊戲 第4張

  至於遊戲的質量,這麼說吧,在一些玩家眼裡,《職業野球魂》系列一直代表著棒球遊戲的最高水平,隻可惜因為語言等等原因,讓這個遊戲具有一定的門檻。遊戲其實一直在日本收入水平維持前列,在蘋果商店日區遊戲暢銷榜中,幾乎都在前十徘徊。

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近一年的排名↑↑↑

  而這次在1月份的收入則達到了1.125億美元(約7.28億人民幣),比2020年1月增長了三倍多,遊戲自從15年發行以來的總收入已經達到了13億美元(84億人民幣),其中絕大部分都是日本玩家!

  不過小弟發現了一件事兒,你看這榜單上的《原神》也是日本玩家居多,《FGO》和《怪物彈珠》主要收入也是來自日本玩家。小弟怎麼感覺,這日本玩家怎麼這麼有錢,而且人均氪佬?!

日本玩家人均氪佬?一個6年老遊戲又火了,隻靠日本人就賺84億 遊戲 第6張

  App Store:前十名分別是《王者榮耀》、《PUBG》、《FGO》、《原神》、《Roblox》、《職業野球魂A》、《夢幻西遊》、《神奇寶貝GO》、《龍族拼圖》、《怪物彈珠》

  Google Play:前十名分別是《金幣大師》、《王國紀元》、《天堂M》、《FGO》、《原神》、《Free Fire – 我要活下去》、《神奇寶貝GO》、《天堂2M》、《夢幻花園》、《PUBG》

  本月的App Store收入排行榜幾乎沒有變動,穩穩不動的前兩名咱們就不說什麼了,依舊是《王者榮耀》和《和平精英》,大部分排名與總排名相差無幾。

  順便小弟還發現了一個有趣的事情,整個2020年,《夢幻西遊》這個18年的老遊戲始終都在在App Store收入排行榜上,非常穩定的在第6到第10名之間徘徊,不突出,但也掉不出去!

日本玩家人均氪佬?一個6年老遊戲又火了,隻靠日本人就賺84億 遊戲 第7張

  Google Play收入排行榜由於約等於沒有中國區,所以主要反映的是外國安卓遊戲的收入情況。

  IGG旗下SLG手遊《王國紀元》在上市5年後,大概是得益於舉辦的全球首創見面會,從2021年1月14日之後,遊戲在美國市場持續霸榜(遊戲總榜第一)。在超過40個國家或地區類別霸榜(類別榜第一,遊戲總榜前五),在超過90個國家名列前茅(類別榜前十)。

日本玩家人均氪佬?一個6年老遊戲又火了,隻靠日本人就賺84億 遊戲 第8張日本玩家人均氪佬?一個6年老遊戲又火了,隻靠日本人就賺84億 遊戲 第9張

《王國紀元》美國排行榜↑↑↑

  毫不意外的,《王國紀元》在1月創下新的收入記錄。

  作為一個已經上市5年的老遊戲,這個成就是非常不容易的。雖然沒有曝光具體的收入,但根據相幹人士的推測,對比兩款大熱的遊戲,一個是莉莉絲的「萬國覺醒」,一個是2020年的超級爆款「原神」。《王國紀元》在2021年前一個半月的流水排名,可能比他們還要好。

  真就悶聲發大財!

日本玩家人均氪佬?一個6年老遊戲又火了,隻靠日本人就賺84億 遊戲 第10張

  一個正驚問題:1月份你在什麼手遊上花了最多錢呢?

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