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Square Enix 旗下知名遊戲系列「尼爾」最新作《NieR Re[in]carnation》(ニーア リィンカーネーション)於今日 2 月 18 日正式開啟運營。本作講述了在系列同一世界觀下,一名少女在名為「籠子」(ケージ)的神秘世界所發生的一系列奇異故事。
制作人陣容
本作的總制作人為齊藤陽介,創意總監為ヨコオタロウ,音樂制作為岡部啟一。
人設由 Square Enix 畫師吉田明彥負責,除了《尼爾:機械軍團》外,他還擔任過《勇氣默示錄》、《最終幻想 戰略版》、《放浪冒險譚》等作品的設計。
故事概要
本作講述了一名在陌生場所中醒來的少女,發現自己在一個名為「籠子」(ケージ)的世界中。她對於自己從何而來,自己又是誰,完全一無所知。她在這個世界遇見了一個名為「媽媽」(ママ)的奇妙生物,並和她一同探索這個巨大的籠子世界。
登場人物
被封鎖的記憶,異界之夢 —— 白色少女(CV:長江裡加)
擁有數千故事,數萬夢跡的奇怪生物 ——「媽媽」(CV:原由實)
說著奇妙話語,如夢似幻般的存在 —— 黑色怪物(CV:川原元幸)
堅強的意志,高傲的誓言 —— 流浪少年(CV:皆川純子)
殘酷的希望,靜止的時間 —— 義肢獵人(CV:福原綾香)
不怒而威,孤高之花 —— 暗殺者(CV:喜多村英梨)
男人悲哀,旅途的盡頭 —— 山之挑戰者(CV:山路和弘)
遊戲的推進方式
「籠子」的各處散落著無數的武器,每一把武器中都有著其獨特的「記憶中的故事」。但是由於受到黑色敵人的侵蝕,武器原本的故事被歪曲了。少女的目的就是糾正這些錯誤的故事,並將武器回收。
在前作《尼爾:機械軍團》中,就有著隨著武器升級,會讀到不同故事的設定(最大LV4,4 個篇章故事)。本作也保留了這一傳統,並帶來了更多的「武器故事」(戰鬥)。
玩家在遊戲中會先讀到錯誤的故事,隨著玩家打敗黑色敵人,便可以糾正錯誤的「武器故事」,看到故事真正的結局。
遊戲畫面風格
遊戲的戰鬥和地圖採用了 3D 建模,但是為了表現「籠子」中詭異奇幻的故事風格,遊戲中所有「武器故事」都採用了「2D 繪本」的形式。這些故事的內容也各不相同,有西方的有東方的,有狂傲不訓的有安靜祥和的,有幸福開心的也有悲傷絕望的。
開場動畫「開始吧、輪回之旅」
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