TapTap 期待值破9分:曾經小眾的修仙手遊,如今越來越受歡迎

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  對於近期的國內遊戲市場,修仙類產品的火熱,或許是從業者不可忽略的趨勢。

  在Steam上,國產修仙RPG遊戲《鬼谷八荒》登頂全球熱銷榜且廣受好評。而在手遊平臺上,小牛互娛剛剛獲批版號的國風修仙放置遊戲《以仙之名》,也拉高了用戶期待值。

TapTap 期待值破9分:曾經小眾的修仙手遊,如今越來越受歡迎 遊戲 第1張

  本文截稿前,《以仙之名》獲得了TapTap期待分9.1、B站綜合評分9.5的數據表現。而這些數據表現,曾今一度小眾的品類,逐漸走進了更廣泛的用戶視野中。

  小眾修仙題材為何能有大眾市場?

  早年,國產修仙遊戲的畫風、戰鬥表現及遊戲玩法都比較「簡陋」。可即便是 MUD形式的修仙遊戲,也依然擁有著忠實的用戶群體。這是為什麼呢?

  數據表明:2020年,中國網文用戶已超過5億,其中修仙網文數量已經破億,這批經受過修仙網文熏陶的用戶,便是修仙手遊堅實的用戶基礎。

  時至今日,隨著修仙手遊總體品質的提升,以及更貼合當代年輕人需求的模擬修仙品類出現。小眾的模擬類修仙題材,逐漸擁有了大眾市場。在這一點上,我們或許可以在《鬼谷八荒》的爆發與手遊玩家對《以仙之名》的期待中,找到一些驗證。

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  用戶對修仙遊戲的關註點在哪?

  我們可以從玩家對於《以仙之名》的評論,來找到一些答案。

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  現如今對修仙題材手遊感興趣的玩家,同樣拒絕同質化。而特色的國風水墨畫風,區別於傳統修仙遊戲的革新玩法,讓用戶更具有代入感的沉浸式「修神仙生」經歷,以及足夠休閒的遊戲體驗,是這款遊戲獲得市場關註的核心點。

TapTap 期待值破9分:曾經小眾的修仙手遊,如今越來越受歡迎 遊戲 第4張

  修仙手遊未來將走向何方?

  透過《以仙之名》拉高玩家期待值這件事來看,小眾題材的手遊走向大眾化的關鍵,或許在於:將遊戲更精細化,讓用戶更具有沉浸感,以及能抓住碎片時間進行遊戲體驗的休閒化。

  對移動玩家來說,他們對於一款修仙手遊的最大期待,可能不再是充滿戰鬥感的遊戲體驗,而是這款手遊是否能讓用戶深入體驗修仙過程,參與到修仙的每一個環節。

  此外,從《以仙之名》目前展露的遊戲資料來看,其正在嘗試遊戲與網文IP相結合,打破小說與遊戲的用戶圈層,將小說用戶轉化為遊戲用戶。這一模式,無疑將為修仙手遊帶來更龐大的用戶市場,以及未來更多的可延伸性。

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