跟一刀999級的遊戲相比,我更喜歡一刀直接沒命的遊戲

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最近好玩的小遊戲可以說是一個接一個,像是國產的 《 Dyson球計劃 》 和 《 鬼谷八荒 》 ,也有維京題材生存遊戲 《 英靈神殿 》 銷量暴漲。

最新一周的 Steam 銷量榜 ▼

跟一刀999級的遊戲相比,我更喜歡一刀直接沒命的遊戲 遊戲 第1張

這些遊戲確確實實都受到了大家的喜愛,但是風格上總難免有不少以前遊戲的影子。

不過今天小發想給大家推薦的遊戲嘛,就不太一樣了,這款遊戲還在開發階段,所以遊戲裡的內容仍然只能算得上是個 「 小遊戲 」 ,但玩法卻十分的硬核。

它就是擊劍遊戲 《 駭厲四斬 》( Hellish Quart )。

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遊戲的菜單頁面裡,復古的氣息就撲面而來,這花裡胡哨的英文字體差點沒讓我找到哪個是開始新遊戲。。。

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小發先試了試普通的人機對戰,目前遊戲只有五個角色可供選擇,實在是少得可憐。。。

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在選好角色之後,你還可以指定電腦操控的角色,之後就可以開始遊戲了。

進入遊戲後是簡單的一對一場景,遊戲的玩法仍然以招架和攻擊為主,但 《 駭厲四斬 》 卻把角色揮劍的動作制作的非常真實。

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除了揮劍,招架和閃避的動作也十分流暢,這種體驗可以說是頭一回。

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以往 的格鬥遊戲招架是因為有時候只能選擇招架,招架的方式也十分單一,而 《 駭厲四斬 》 更像是電影裡的動作戲, 我可以試探性地攻擊,可以招架後再趁機反擊,也可以選擇延續招架。

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總結起來就是兩個字 :流暢。

遊戲的攻擊有四個方向,可以從四個不同的角度進行攻擊,但作為菜雞的我基本上只會最普通的劈砍。。。

然而只會了基本攻擊的我卻玩的很開心,因為遊戲裡人物的動作不僅流暢自然,就算是亂按,也能用出許多不同的攻擊和招架動作。

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除了流暢的動作, 《 駭厲四斬 》 的另一大特點是 寫實,只要用劍傷到了人,那麼就一定會有鮮血濺出來。

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但更多情況是一擊必殺,一劍下去直接腦袋開花。。。

人被殺,就會死 ▼

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和電腦打了一會兒後,小發想和真人對戰一波,於是叫來了旁邊的世超,我們兩個掏出了自己的手柄,在辦公室開始了緊張刺激的擊劍活動。

戰況十分焦灼,不過由於兩邊都是真人操控,角色經常會出現一些十分鬼畜的動作,比如 「 豬突猛進 」 。

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或者 「 鹹魚突刺 」 。。。

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或者乾脆誰也不動手,先遠距離觀察一波再說。

你過來啊! ▼

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盡管只是一個簡單的擊劍遊戲,但是一旦兩個人開始比拼起來,玩法還是非常多樣的。

網上也有很多人秀出了自己的騷操作,比如絲毫不給機會的瘋狂連擊。。。

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以及和空氣鬥智鬥勇。。。

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而知名遊戲媒體 IGN 也整了個活,他們邀請了劍術專家來評價 《 駭厲四斬 》 到底怎麼樣,專家也確實對這款遊戲讚賞有加,認為遊戲裡的動作是非常專業的。

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這也是 《 駭厲四斬 》 和以往的冷兵器格鬥遊戲不一樣的地方,像是 《 隻狼:影逝二度 》 《 榮耀戰魂 》 等遊戲雖然需要用劍去戰鬥,但仍然只是單一的 「 招架 – 攻擊 」 套路 。

《 榮耀戰魂 》 ▼

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而 《 駭厲四斬 》 真正做到了硬核的擊劍體驗,同時人物的動作也活靈活現,用 「 真實 」 來評價一點也不為過。

只不過因為過於真實,操作帶來的反饋並沒有拳王之類的經典格鬥遊戲那麼強,玩家需要更多的練習才能適應遊戲的戰鬥方式。

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遊戲目前只有簡單的對戰模式,可以選擇人機對戰、本地對戰和在線對戰,但是可選擇的人物很少,劇情模式目前也只有一個開場動畫。。。

鑒於這款遊戲還在早期開發階段,小發希望開發者可以加入更多普通類型的人物,比如騎士、武士,甚至是中國的俠客等等。

到時候再打起來,肯定要比現在的遊戲體驗還刺激不少。

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