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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
也許大家對櫻花大戰這個遊戲有所耳聞。
《櫻花大戰》是日本世嘉發行的遊戲,首作是96年在世嘉土星上的,最終達成了約50萬份左右的銷量,一躍成為人氣作品,並且培育出了相當一部分系列鐵桿玩家。
而遊戲中那位有著一頭黑發,身穿粉色和服的真宮寺櫻,更是不少男性玩家的「夢中情人」。
遊戲最大的特點是融合戀愛養成類遊戲和策略類遊戲要素,而在劇情上結合了日本寶塚歌劇的文化,推出了歌謠秀,演唱會,動畫,漫畫等諸多衍生,在日本有著一定的影響力。到2019年為止,《櫻花大戰》系列僅在日本的累計銷量就已經突破了400萬套。
總之嘛,《櫻花大戰》系列算是影響力很大的存在了。
不過自從《櫻花大戰5》以來,櫻花大戰系列的表現就很低迷,但在日本遊戲界份額日漸萎縮的世嘉,仍然沒有放棄對於這一品牌背後價值的挖掘(或者已經停不下來了)。
這次,世嘉瞄準的,是時下來錢最快的移動平臺,還和開發商DELiGHTWORKS聯手打造,對,就是那個做出了累計收入40億美元(260億人民幣)的《FGO》的DELiGHTWORKS。
於是《櫻花大戰》手遊作品《櫻花革命綻放的少女們》於2020年12月開始運營。
不過沒想到的是,這才運營了半年的時間,官方已經宣布將於2021年6月30日停止運營,遊戲就徹底涼了!
據悉,《櫻花革命》手遊的開發費用超30億日元(約1.8億人民幣),而在發售首月,也就是2020年12月的銷售收入為7370萬日元(442萬人民幣),要知道日本一般知名遊戲首月銷售額都會達數億日元。
而且遊戲目前運營了半年的時間就要停運了,小弟掐指一算,這收入怕是連開發費用的四分之一都沒到,而且考慮到運營過程中還需要投入成本,這遊戲簡直是虧得連褲子都沒了!虧成這樣這能不涼嗎?
看來開發商DELiGHTWORKS也救不回來這個爛作了!
不過遊戲的失敗在一開始就可以預見了。
官方將本作定位為《櫻花大戰》正統續作,同時將故事背景設置在大正一百年,因此系列原本的角色們不僅沒登場,甚至存不存在都隻字未提。
世嘉你這是在逗那些長期支持的老玩家們嗎?
實際上,在遊戲上架的首月,《櫻花大戰》手遊不僅沒能什麼精彩的表現,就連氪金榜的前50位都沒有進入。
在蘋果和Google商店中,該遊戲的玩家評分,從上線開始就在持續下滑,僅僅半個月的時間,這兩個平臺的評分就雙雙跌破3.0,開局十分慘淡。
再加上遊戲抽卡角色不夠可愛,甚至被日本網友們,無情地嘲諷為「收集各地醜女」,或是「全國醜女巡禮」。
「櫻花革命」的第一個關聯詞就是「醜女」
而且這個手遊設定的「靈子禮裝」也實在是不大能看,多可愛的角色一進入戰鬥狀態都變得奇怪了起來,直接勸退了一批沖著「美少女遊戲」名頭,入坑的玩家。
畫成這樣這要能賣得動,小弟當場吃顯示器!
世嘉這也算是把一手好牌打了個稀爛了!
小弟和你說:不得不說,把一手好牌打了個稀爛簡直都快成世嘉傳統藝能了,再加上疫情影響了世嘉的街機業務,實際上根據世嘉公布的財務業績,去年確實同比下降了25%,感覺世嘉這接下來的日子,可能是不好過了。
一個正驚問題:你還知道哪些被世嘉搞砸了的遊戲嗎?
>日本人花了30億做的手遊,上線硬熬了半年後,徹底撲街涼涼了