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紙板雲能有什麼壞心眼呢。
在為測試遊戲請了一天假的時候,我並沒有向領導透露,自己要玩的《整蠱白雲》通關流程,其實不到短短三小時。
但《整蠱白雲》確實有趣到讓我再開一個周目,並多花上三個小時的程度。如遊戲標題所述,玩家要扮演一朵鐘愛整人惡作劇的紙板雲「小雲本雲」,它想飛到哪兒就能飛到哪兒,想搞惡作劇就一定要搞個大新聞。
這類惡作劇遊戲不會太過高深,只需一張動圖,就能為我們提供一個合適的心理預期:輕松寫意的卡通畫風、幽默詼諧的視覺效果,更重要的是實現整蠱目標時得到滿足的人類破壞本能。這類遊戲只要足夠有趣,任何玩家都很難提出拒絕的理由。
說到類似的整蠱遊戲,距離《整蠱白雲》發售時間最近的應該是《搗蛋鵝》。好巧不巧,在《整蠱白雲》的遊戲簡介中,也提到了鵝的大名,還說「喜歡《搗蛋鵝》的玩家,千萬不要錯過《整蠱白雲》」。
一些評測也煞有介事地給出這樣的標題:「《搗蛋鵝》,但你是一朵雲」。
這些說辭當然沒有對大鵝及鵝的粉絲表示任何不敬的意思,只是用於構建一種直觀的對比。明白《整蠱白雲》敢於碰瓷的底氣來源,這一命題基本等同於探索遊戲的突出亮點。
鵝很損,小雲當然要比它更損
僅是比較大鵝與小雲的整蠱能力便可見一斑:大鵝會叫,會啄人,會叼東西,會扇動翅膀,就是飛不起來;小雲卻能凌駕於無數頭皮之上,降下冷冷的冰雨。
小雲的身板承載的水量很少,可以通過吸收地面的水蒸氣補充水分,若是吸收不同的物質,小雲還能降下不同類型的雨。如果小雲吸收了油氣,就能灑下石油雨,在地面留下易燃的石油痕跡。若是不小心吸收了工業廢水,小雲就要撒下能夠破壞莊稼、腐蝕車輛的酸雨了。
就算躲在建築物裡也不一定安全。不知是建築物沒有天花板,還是小雲體積太小能夠隨意進出建築物,小雲與它的雨水在建築物中始終暢通無阻,準時向人們致以不一定親切,卻絕對濕冷的問候。
小雲擁有成長的潛力,隨著玩家進一步推進遊戲流程,小雲也將化身為名副其實的「天氣之子」,解鎖更多的能力。
遇到免疫雨水攻擊的雨傘時,小雲便要降下雷電,讓躲在雨傘下自以為是的人嘗嘗厲害。雷電同時有著引燃的效果,配合石油雨使用,效果十分理想。
冬天到了,小雲降下冰雪掩埋大地,制造更多的麻煩。車輛碰觸積雪會打滑,路人踩到雪地會摔倒,若是直接把雪塊丟到人的頭上,就能把人變成一個大雪球,雪球也會打滑,滾來滾去,弄濕撞到的其他人。
到了遊戲的中後期,小雲將學會召喚可怕的龍捲風,刮起地面上的一切物體,這便於小雲把人們集中起來統一淋濕。少數關卡強化了龍捲風的威力,龍捲風刮起來的東西會越聚越多,最終變成一個越滾越大的球狀物體,不知何時是個頭。
然而在雲爺爺面前,小雲的那點本事也只能算是小巫見大巫。自稱「與天地同壽」的雲爺爺,始終後悔它年輕時犯下的錯,那還是在白堊紀晚期,雲爺爺降下了一場隕石雨,直接導致恐龍種族滅絕。
因為《整蠱白雲》是「全年齡向」評級的遊戲,倒是不必擔心小雲的哪一個惡作劇會滅絕人類。遊戲中出現的人,都是「人嘞」(Hooman)而非人類,雲爺爺說,「人嘞」都是絨布做的,綿綿軟軟,無論是風吹雨淋還是天打雷劈,都傷不到他們分毫。
這背後的潛臺詞顯而易見:既然搞不死,就往死裡搞。配合Unity引擎、布娃娃物理系統與親和的畫風,小雲的每一個惡作劇都將得到沒有血腥卻絕對暴力的積極反饋。
下雨、打雷、下雪與釋放龍捲風,充分利用小雲的這些能力與場景物件完成整蠱定額,看著「人嘞」遭殃的樣子幸災樂禍,便是《整蠱白雲》的核心內容。
隻在一人頭上下雨的「網抑雲」
正所謂能力越大責任越大,小雲的惡作劇,自然不會局限在連一隻本該抓去紅燒的鵝都敢橫行霸道的寧靜鄉村。
小雲一直有一個大大的夢想,它要尋找一個雲朵自由飄蕩、隨時隨地想下雨就下雨的地方,於是它打包行李,向著美國西部城市西雅圖進發,順道把路上所有的「人嘞」淋成落湯雞。
小雲的眼光很不錯。西雅圖的氣候屬於溫帶海洋性氣候,日照較少,年平均陰天數約226天,而年均有效降溫日數達152天,被稱作美國的「雨城」,正是小雲想下雨就下雨的理想鄉。事實上,《整蠱白雲》的開發團隊Unbound Creations就來自西雅圖,搞不好遊戲中的某些惡作劇場景,是某位開發者的親身經歷。
抵達西雅圖的路程僅需要三個小時,期間卻安排了五十餘個內容各異的關卡,每一關都擁有不同的創意及目標。
同時,這些場景飽含對其他影視、遊戲,乃至各種流行元素的致敬,並且點到為止,單一梗很少活出單一關卡,因此小雲在不同關卡制造的惡作劇完全不會重樣。
《小雲裝備》
《第一人稱小雲》
《眾神的三角小雲》
或許各位讀者已經發現,小雲把「人嘞」變成雪球滾來滾去的設定,像極了紅白機老遊戲《雪人兄弟》;而使用龍捲風卷出一個越滾越大的球,是對另一款PS2老遊戲《塊魂》體驗的另類復刻。
除此之外,遊戲中總能有某些細節會觸碰到玩家們在DNA裡刻著的東西。例如「沙漠」關卡中,小雲要極力阻止反恐精英拆除炸彈。
在另一個關卡,小雲向墓地裡噴灑泄漏的化學藥劑,喚醒逝者,將他們變成不死的喪屍大軍。
無論小雲做的事有多麼傷天害理、人神共憤,它的表情總是那麼人畜無害,可可愛愛。鵝屁股一成不變總會看膩,但主宰天氣的雲是善變的,如果看膩了小雲的這副表情,《整蠱白雲》額外提供了自定義外觀的功能,允許玩家自己為小雲繪制一副更欠揍的嘴臉。
以撒雲,圖源推特@alex_bonaker
亞拉那一卡雲,圖源推特@Shokenfi
攻略不同主題的關卡,完成所有主要目標與次要目標,還能為小雲解鎖對應主題的配飾。像剛才的喪屍關卡,完成後會解鎖一把電鋸;攪黃一場搖滾演唱會,即可獲得一把電吉他。
小雲換裝需要趕回家,而小雲的家也有名堂。部分關卡會解鎖新家具,例如當小雲從博物館盜走了世界名畫《蒙娜雲莎》之後,這幅畫便會出現在小雲的家中。
《蒙娜雲莎》,圖源推特@ghostkid825
這些自定義設計鼓勵玩家積極完成惡作劇挑戰,動動手動動腦,解鎖配飾與家具的難度其實並不高。配飾與家具一樣有著十足的玩梗空間,進一步拓寬了內容的深度。
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可惜再怎麼變換小雲的樣貌,小雲本雲仍然是一片單薄的紙板雲。
小雲的傳奇始於某位家長為孩子講述的睡前故事,故事中的主要角色都是由硬紙板剪出來的,小雲與雲爺爺的頭上還始終掛著兩根繩子,就像是家長臨時搭了個劇院,為孩子與螢幕前的玩家演繹一場幼稚園過家家話劇,較真就輸了的那種。
為了讓情節一波三折,小雲的故事需要一個有頭有臉的反派——八歲遭到暴雨襲擊,從而留下心理陰影,盼望晴天永駐的「旱咒博士」。他最擅長運用炮塔與機器人,逐步蒸發小雲體內的水分。
如同《死亡擱淺》片場趕過來客串的裝束
旱咒博士無法阻止小雲抵達西雅圖,遂決定派出大量機器人毀滅整座城市,卻無功而返。博士就此心灰意冷,接受了無可避免的陰雨天氣,改行去學了說唱。
單押*3
至此,小雲終於來到了夢寐以求的西雅圖,剛好碰上「人嘞」慶典遊行,便歡樂地幹起了本職工作,下雨搗亂。
《整蠱白雲》的英文標題「Rain on your Parade」,是一句常用的英文俗語,意譯為給別人「潑冷水」,但根據字面意思直譯,便是「在你的遊行典禮上下雨」,可以說遊戲的玩梗本質持續到了最後一刻。
別的遊戲有「大殺特殺」,而全年齡遊戲有「大淋特淋」
睡前故事迎來了結局,但遊戲並沒有就此結束。與《搗蛋鵝》類似,為了延長遊戲壽命,《整蠱白雲》擁有二周目,在既有關卡的基礎上,增設新的關卡挑戰。
新關卡挑戰的難度與樂趣不一,靠前的關卡相對更有趣些。一周目的這些關卡無法發揮小雲的全部潛能,而二周目的相同關卡,小雲可以使用後面才學到的龍捲風,整出別有一番風味的新活。
吹牛(物理)
一些挑戰相對困難,尤其是旱咒博士帶著炮塔登場的關卡,總是要求玩家在限定時間內無傷通關。因為這些挑戰會與隱藏成績/獎杯綁定,考慮到遊戲解鎖全成績的總耗時並不長,難度高一些似乎無可厚非。
官方也推出過降低關卡難度的補丁
刨去這些目前只有不到2%的玩家做得到的、不影響主線的額外高難度挑戰,《整蠱白雲》足以像《搗蛋鵝》一樣,實現老少皆宜的合家歡效果。小雲的四種能力剛好對應手柄上的四個字母按鍵,即便是孩童也不會感到操作吃力。
孩子們一定會從《整蠱白雲》簡單的惡作劇中找到最純粹的快樂;對於樂此不疲地探索遊戲彩蛋的成年玩家來說,《整蠱白雲》也是一份梗的大雜燴,承載著比同類休閒整蠱作品還要豐富的內容,理應能夠帶來超過三小時時長的狂歡。
目前《整蠱白雲》Steam評測較少,但好評率有97%
>聊了這麼久雲遊戲,見過真的「雲」遊戲嗎?