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最近,我們國服即將迎來比較重大的9.3版本。為什麼要稱這個版本為「重大的」呢?原因就是在這個版本之中,上幾個版本非常強勢的英雄阿卡麗與劍魔得到了「史詩級」的削弱,甚至我們很有可能會在9.3版本的比賽中看到他們再度登場。而另一個非常重要的原因則是暴擊裝備獲得了大幅度的加強,很多也因為這一點,將9.3版本評論為ADC的版本。
但事實真的是這樣嗎?至少關於這一點,從已經開啟9.3版本的韓服來看,卻並不是這麼一回事。雖然ADC在輸出方面的確是得到了很大的改觀,但是生存環境卻依舊「堪憂」,正所謂沒有生存哪來的輸出也大致如此了。不過加強也總比什麼都不動來得好。畢竟,從比賽角度來講,ADC的增強還是會對各大戰隊的戰術重心起到了至關重要的影響的。
不過ADC到底受沒受到重大的影響我們暫時還不知道。但是,從目前韓服9.3版本的情況來看,亞索卻在不知不覺之中成為了這個版本的第一中單。因為從登場率以及勝率的綜合算法來看,亞索都在這個版本之中有著大幅度的提高。
為什麼會出現這樣的情況呢?這還是要說到暴擊裝的大幅度增強,特別是幻影之舞(綠叉)的巨幅增強讓亞索成為了幾乎是100%受益的英雄。那麼,我們先來看看9.3版本的幻影之舞到底是個什麼情況吧!
首先,幻影之舞的合成公式現在為:短劍+狂熱+格鬥手套+700G。從價格方面來看,比之前2700的價格降低到了2600。而在攻擊速度方面,則是由原來的45%降低到了30%,暴擊則是由30%降低到了25%,另外在其中一個被動方面,由原來的你能夠在550碼範圍內看到敵方英雄的時候會為你提供7%無視碰撞的移動速度,改成為普通攻擊命中敵方英雄將獲得7%的移動速度加成,持續2秒。看到這里,可能會有小夥伴們問了,這不是削弱了嗎?何來的增強呢?
下面,就是要說到它真正大改的地方,就是另外一個被動,由原來你所命中最後一個敵方英雄對你的傷害減少12%變為了當即將到來的傷害會讓你血量下降到30%以下時,獲得一個可以抵擋240-600點傷害的護盾,護盾持續2秒,90秒冷卻時間。也就是說,這件裝備從原來普通的減傷成為了抵擋致命傷害的救命裝了。如果是亞索再配合自己的被動「百折不撓」中護盾的話,那麼亞索就擁有著兩個保命的手段了。
另外,亞索還有一個被動「向死而生」是將暴擊幾率翻倍,但暴擊傷害會減少10%,值得一提的是,在9.3版本之中,無盡之刃也回歸到了老版本之中,攻擊力由原來的70提高到了80,並且重新提供了25%的暴擊幾率。而且,暴擊傷害還由原來的200%提高到了225%,所以,當亞索出到幻影之舞跟無盡之刃的時候,依舊是100%的暴擊率。但是不管是生存能力或者是製造傷害能力都是要比之前的版本來得高的。所以,這一次版本更新有沒有對ADC造成巨大的影響,我們暫時還不知道,但亞索的的確確是成為了版本的贏家了。
與此同時,可能會有玩家們會抱怨,這樣的改變會讓「托兒索」更加肆無忌憚。但要知道的是,就算沒有這樣的改變,亞索依舊還是召喚師峽谷中的常客。只不過,這樣的改變卻很有可能會讓我們在之後的比賽中看到亞索成為主要的英雄而登場。這也算是一件讓人欣慰的事情了吧?
各位小夥伴們,你們覺得呢?