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昨日,《地下城與勇士》舉辦的嘉年華 2018 Dungeon & Fighter Festival中,官方宣布DNF即將推出3D版端遊。
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從公布的遊戲視頻來看,不出意外是傳統的ARPG遊戲,打擊感和光效感覺中規中矩,採用虛幻4引擎打造的動畫渲染使整體畫面有所保障。不過相比DNF在橫版2D動作遊戲中霸主級的統治力,切換到3D遊戲的戰場可能會稍顯無力,畢竟同級別的對手還是不在少數的。尤其是老大哥鬼泣、戰神系列的主機遊戲,讓玩家對動作遊戲有了較高的眼光。
所幸在網遊平台,受服務器與機能的限制,很少會有廠商選擇對機器與玩家操作要求較高的動作類網遊,曾經的《洛奇英雄傳》即便被世紀天成毀於一旦,依然有無數玩家對其心心念念,可見動作遊戲在網遊中算是稀缺品。
盡管如此,《地下城與勇士》能否在保留自身爽快格鬥優勢的同時,開拓創新出新的玩法或系統,是他能否在如今陷入頹勢的網遊戰場立足的關鍵。如果只是純粹的把人物、技能、關卡照搬原來2D版本,那只能是一個為IP續命的、收割韭菜的粉絲向遊戲。而如若有足夠的經費支撐,廠商也拿出相當的誠意,或許有可能在十年之後,再次開啟《地下城與勇士》的狂潮!
阿拉德的勇士們,你們準備好了嗎?