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曾經盛極一時的吃雞遊戲絕地求生,現在的熱度也開始逐漸衰退。不過,在手機端,藍洞和騰訊聯合推出的刺激戰場,依然保持著不錯的熱度,在國內擁有大量用戶,並且成功出海,獲得了相當不錯的收入。
最近,Sensor Tower公布了今年1月份國產手遊在海外市場的收入排名TOP30,我們可以看到登頂的是騰訊的《PUBG Mobile》,它其實就是絕地求生:刺激戰場手遊的海外版。
更具體的數據方面,刺激戰場在海外的收入主要來源於美國、日本和土耳其三國,占比分別為22%、14%和8%。由於某種原因,刺激戰場在國內並沒有獲得版號,也就無法上線付費系統,因此盡管擁有海量用戶,也無法獲得實質性的收入。如果這款遊戲能在國內正式經營的話,騰訊想必能賺得盆滿缽滿。
另外,排名第二的荒野行動,和刺激戰場一樣也是一款吃雞手遊,它在國內推出的時間還要比騰訊更早一些。不過,隨著騰訊和藍洞合作的兩款官方吃雞手遊的推出,荒野行動受到了比較大衝擊。
但據Sensor Tower提供的數據,荒野行動2018年登上了日本App Store的暢銷榜,在當地的收入達到了2.74億美元,幫助網易狠賺了一筆。
另外,除了騰訊和網易出品,登上國產手遊海外收入榜的還有很多國內用戶不是特別了解的作品。實際上,有很多國內遊戲公司,都在推出針對海外細分市場的手遊作品,通過海外市場來做到發展。
隨著移動智能設備和網路技術的高速發展,手機遊戲迎來了發展的黃金時期。未來隨著5G、AR等技術的進一步普及,以後遊戲的做到場景和玩法將會更加豐富。對國產遊戲廠商而言,新的機遇馬上就要來了。現在看來,不僅是國產手機廠商,中國的遊戲商們,也在快速地做到品牌國際化。未來國內手遊在全世界遍地開花,也並非是不可能的事情。