暗黑破壞神2好裝備別輕易錯過

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暗黑破壞神2很多裝備好壞的對比通常分為兩種方式,不過有個前提條件肯定是指同一部位同一職業裝備的對比,不同部位或者不同職業的裝備對比是沒有多大意義的,暗黑2的職業玩法有很多,這導致每種職業對裝備的要求是不同的。下面就簡單介紹下暗黑2裝備的對比:

(1)不同名稱(品質)裝備對比

新手初期一般都習慣按照裝備的品質分辨好壞,雖然大部分暗金品質裝備都強於白色藍色等等這些低品質的裝備,不過也容易錯過一些極度稀有的白色材料和藍色極品詞綴(比如珠寶匠之偏向盾)。

暗黑破壞神2好裝備別輕易錯過

鰻頭魚

如果是同一品質的對比就相對簡單了,比如對於法師來說,提升技能的一般會好與不加技能的,血量、藍量、抗性、防禦高的也會優於偏低的。肉搏職業除了對比抗性物免之外就比較看重提升傷害的多少還有增加致命一擊、雙倍打擊、壓碎打擊、攻擊速度、各種觸發屬性的高低等等。當然主要還是看職業的需求去選擇搭配裝備,千萬不要出現法系穿戴提升物理攻擊的裝備,哪怕屬性有所提升也是沒有什麼作用。

(2)同一種名稱(品質)裝備對比

暗黑2的裝備很多名字一模一樣,但是價值卻差距很大,這個原因就是由一個重要的因素決定——變量

暗黑破壞神2好裝備別輕易錯過

蛇皮

就拿法系比較喜歡的蛇魔法師之皮這個盔甲舉個例子,它的抗性範圍是20到35,法術減少範圍是9到13,那麼這兩個屬性變量都高的價值肯定要高於低變量的,那麼極品35抗和13法術減少的就變得很稀有了。

不過對比還沒有停止,哪怕兩件都是屬性變量一樣的蛇皮,還可以對比他們升級成暗金古龍皮的防禦,這個防禦在升級後變量範圍是800多到1034,可見這個範圍也是很大的,升級後防禦超過1000的已經算運氣很好的了。

那麼這個對比是不是可以結束了?還沒有,哪怕這兩件屬性完全相同,升級後防禦也相同,還有可以對比的就是它的物品等級,也就是顯示什麼等級的怪掉落的。通常88級和99級這兩個級別的價值要高於別的等級。

很多裝備的變量不止一兩個,多的甚至會超過5個,判斷它們的價值可以根據對角色提升較大的方面依次對比,例如傭兵用的安頭主要是根據吸血和力量值對比,防禦放在最後考慮。

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安頭

變量這個作怪的家夥普遍存在於暗黑2的世界里,它讓暗黑破壞神2這個遊戲的意義不僅僅停留在通關感受劇情然後刷刷刷的地步,後期的樂趣除了收集不同種類的物品、裝備、符文等,更讓玩家們癡迷的是對高變量屬性的完美裝備的追求!

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