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《塞爾達傳說:荒野之息》已經發售兩年多了,作為一款年度遊戲是許多玩家在入手Switch時優先選擇買入的對象。現在任天堂似乎正在打算製作這款遊戲的續作,據悉目前任天堂向部分《塞爾達傳說:荒野之息》的用戶發出問卷,詢問玩家在《塞爾達傳說:荒野之息》中的體驗。
Reddit有網友po文表示自己收到了問卷,認為這次調查中的一些問題非常深入,如「你如何看待塞爾達和林克的性格?」以及一些其他關於DLC、角色設計、場景和戰鬥設計的問題。
也有部分網友表示並未收到來自任天堂的任何郵件。Reddit上網友猜測,這次問卷可能是隨機發送,也有人猜測可能購買實體遊戲的玩家不會收到這份問卷。此外還有玩家表示,他收到了調查鏈接,但不是《塞爾達傳說》的,而是關於《超級馬里奧派對》和另一款遊戲(這位玩家表示他不記得名字了)的問卷。
之後,網友們的討論逐漸從林克的性格過渡到了《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲機制的設定。很多網友認為,林克的性格是嚴肅對待任何事情,還順帶吐槽了一下遊戲的英文翻譯做得不好,沒能體現出林克的性格。
也有網友表示,他希望建築設計能夠做得更深入,尤其是一始村。他寫道,他覺得遊戲里能建造一所房子很酷(並且他真的建了),但是他最終建完房子後他還是感到缺少些什麼,而Tarry Town填補了他的期望。不過因為他認為Tarry Town與他的想像有些出入,所以希望加強建築的設計。此外,他還希望遊戲里發掘出的寶石能有更多用處。
玩家還稱讚了舊作遊戲中地下城的設計,對穿越地下城——找到關鍵道具——利用關鍵道具找到boss——利用關鍵道具打敗boss的流程印象深刻。但是這位玩家也提到,雖然他很喜歡遊戲里的希卡石板,但是他希望遊戲中出現更多傳統的道具。