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DOTA自走棋該如何渡了外掛這一「劫」?
在Apex玩家抱怨外掛越來越多的同時,另一個2019新年爆款《DOTA自走棋》似乎也沒好到哪里去。
遊戲界的「爆款」越來越多,種類也越來越豐富,既有射擊遊戲如海外人氣第一的《堡壘之夜》、最近的後起之秀《Apex》,也有讓粉絲口中的「Dead game」——Dota2在線人數飆升的自定義RPG地圖《DOTA自走棋》。
不過,遊戲在一夜爆紅之後,各種問題也隨之到來,其中最讓玩家和經營者頭疼的問題之一,正是外掛。這個令人煩不勝煩的問題真是所有網路遊戲不得不面對的「劫」,從早期的《石器時代》,到紅遍大街小巷的《穿越火線》,再到近幾年很受歡迎的射擊遊戲CS:GO、《鬥陣特工》等,以及外掛種類之豐富令人大開眼界的PUBG,甚至是剛剛走紅的Apex,都沒能擺脫外掛帶來的陰影,其中射擊遊戲絕對可以說是深受其害。
不過,近期一些自走棋玩家反映,在這個非射擊遊戲中,他們也遭遇了很多外掛玩家,這些外掛的存在嚴重影響了他們的遊戲體驗,很多玩家還反映,這種外掛在外服早已泛濫成災,國內也隱隱有了爆發的趨勢。
根據部分玩家的描述,我們找到了玩家們口中的自走棋外掛,並大概了解了這些外掛的情況:
了解《DOTA自走棋》的玩家都知道,這個RPG遊戲中玩家持有的金幣數量和隨機稀有度英雄的選擇,對於玩家最終是否能在多人的競技中活到最後至關重要,而這些針對《DOTA自走棋》的外掛,基本都在圍繞這些核心問題做文章。
在DOTA自走棋的設定中,玩家每回合都有一定的金幣增加,回合內能夠增加的金幣數和玩家每局的勝負有關,一般來說,遊戲中玩家所擁有的金幣花費需要自己有計劃的使用,因為遊戲內需要玩家消費的地方不在少數:除了需要購買棋子招募欄的英雄來下棋,在玩家對棋子招募欄內英雄不滿意的情況下,需要花費兩金幣刷新,另外,玩家還需要花費金幣來升級信使,用來擴大人口,建立優勢。
也就是說,金幣的多少基本決定了玩家是否能建立優勢,並活到最後。
作為基於Dota2的 RPG地圖遊戲,遊戲中,玩家的信使的藍量既是玩家所持有的金幣數,因而自走棋外掛會給予玩家一個藍量buff,使得玩家的金幣從開局就能夠達到滿格,在這個buff下,外掛玩家往往具有著極大的優勢。
使用外掛情況下的信使藍量(也是玩家所持有的金錢)
在遊戲中,作為棋子的英雄分為幾個等級,其中橙卡英雄作為等級高的棋子,因綜合實力強受到玩家的歡迎,由於在場玩家所使用的棋子庫是同一個,一般來說玩家金錢足夠的情況下,會秒選這些橙卡英雄,以避免這些橙卡英雄落到其他玩家手里。而外掛玩家就不同了,外掛自帶的無限金錢buff和自動刷新自動選擇橙卡英雄功能,會幫玩家選出棋子庫中的橙卡英雄,而排到外掛玩家的人則會因此被拉開差距,並且差距會越來越大。
外掛自動刷新英雄招募界面,並自動幫玩家快速選擇橙卡英雄,刷新招募界面所耗費的金幣都會在金錢buff下快速恢復
除此之外,外掛還有其他功能,根據玩家的需要,這些功能會為玩家帶來不同的「便捷」。
值得一提的是,自走棋外掛的主要地點,從淘寶轉戰至閒魚,由於不需要註冊店鋪,賣家只需要使用個人帳戶就可以和買家完成交易,不得不說,這確實使交易更加「方便」。
火遍全球的自走棋遭遇外掛,這種情況不禁令一些人聯想到了曾經同樣誕生於另一個遊戲的RPG地圖——DotA,官方面對外掛不作為曾令DoTA一度錯失了很多機遇,這也讓玩家多少開始聯想自走棋是否會遭遇同樣的命運。同樣不是「親兒子」出身的自走棋,面對的還是身為V社「親兒子」Artifact這樣的競爭對手,怎麼說都很難不令人為它擔憂。
目前,製作自走棋地圖的巨鳥多多工作室已經就外掛問題做出回應,示意開掛玩家「回頭是岸」,事實證明,外掛情況已經巨鳥多多工作室被「安排上了」:在最新的內側更新中,他們已經開始著手針對外掛了。
近期有外媒稱,V社有意收購自走棋,準備將其納入麾下的,無論這些傳言是真是假,V社以往對待這類誕生於玩家社區的作品的態度,都還算積極的,如果能夠成真,對自走棋而言當然大有裨益,那麼外掛問題得到更好的解決自然也不是難事。就算不是這樣,為外掛煩心的玩家也只需耐心等待,讓這樣一個爆紅大的遊戲被外掛毀掉,想來無論是巨鳥多多工作室或V社至少有一方是不會坐以待斃的。面對那些開局三星英雄、三回合內掏橙卡英雄的玩家,你只需要默默記下他們的帳號,日後交給官方,他們無辜與否就留給權威去審判吧。
至於心懷僥幸的玩家,不要高興的太早,DOTA作為即時戰略遊戲,反外掛相對射擊遊戲要容易不少,一旦秋後算總帳,可是很難逃脫的。遊戲之所以為遊戲,要的就是體驗其中樂趣,開掛能滿足的快感並不長久,還是那句話:珍惜自己的帳號。