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要論吃雞界的遊戲,真正大火的也就那麼幾款,而《堡壘之夜》作為在海外最流行的大逃殺類遊戲在2018年逐漸取代了《絕地求生》一統江湖的地位。不過,現在《堡壘之夜》也面臨一樣的威脅,《Apex英雄》上線不過數周就在全球引起熱烈反響,作為吃雞遊戲龍頭的《堡壘之夜》又該如何應對競爭對手呢?
在最近一次《堡壘之夜》開發團隊答玩家問的環節中,官方透露了關於第八賽季的新內容以及各項改動,其中就包括加入復活機制。
玩過大逃殺遊戲的玩家都清楚,不管是《絕地求生》或者《堡壘之夜》,每一場遊戲玩家的角色只有一次生命,如果在被擊倒趴地後不能短時間被隊友治療拉起來的話就徹底涼透了,只能看著隊有的螢幕OB。但在《Apex英雄》中結合其遊戲背景,死亡的玩家可以有限次數被復活,這讓比賽途中意外死亡的隊友還有翻盤再來的機會。
在《堡壘之夜》這次玩家問答環節上,玩家希望遊戲也能加入類似的復活機制,開發組人員也給出了明確的回答。
《堡壘之夜》官方人員表示,他們正在商討新的復活機制一段時間,在完全評估這一改動對遊戲有哪些影響後,將在第八賽季時正式與玩家見面。
雖然同樣是吃雞類大逃殺遊戲,不過《Apex英雄》和《堡壘之夜》在題材、風格和玩家上還是有許多不同,不管是借鑒或者學習,至少對玩家而言能改進遊戲體驗終究是好事。
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