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141特遣隊鎮樓。囧王者認為《使命召喚》系列並沒有被玩家噴慘,如果非要說噴慘的話,也只是被國內的D版玩家和雲玩家噴慘而已。《使命召喚》系列在全球的銷量(含光盤版和數字版)一直都是千萬級的銷量,並沒有下滑。
首先說一個悲情角色普萊斯,囧王者一直認為普萊斯隊長是最孤獨的角色,隨著蓋滋,格里格斯,肥皂,幽靈,小強,尤里等隊員被動視寫死之後,只剩下普萊斯一個人孤獨的承受一切。
《使命召喚》系列其實一直在求變,一直在創新
最初的使命召喚系列是定位於二戰系列,一經推出後就有一統FPS遊戲領域的趨勢。隨著動視資金和宣發的接入,《使命召喚》這個IP就日益壯大,忠實的粉絲越來越多。隨著二戰題材泛濫,動視就開始在《使命召喚》系列上求新求變,意圖做出差異化來。囧王者是在《使命召喚5》的時候入的坑,然後就狂熱的先入了僵屍模式中不可自拔。當時國內還沒有專門的遊戲對戰平台,我當時是進的競舞台這個平台瘋狂的聯繫無限僵屍模式,手動點讚。
然後使命召喚又推出了現代戰爭系列,141特遣隊的故事被搬上了前台,讓大家看到了一場波瀾壯闊的戰友情誼,動視用《使命召喚》生動的詮釋了「豈曰無衣與子同袍」。最後141特遣隊全員戰死,只剩下隊長普萊斯孤獨一人的場景,相信大家一直記憶猶新。再後來在現代戰爭的基礎,又推出了未來戰爭系列,使命召喚的戰鬥場景進入了外太空,在FPS遊戲中駕駛宇宙飛船,玩得可過癮?隨著吃雞遊戲的大火,動視又在《使命召喚15》的時候,果斷的去掉了單人戰役模式,將COD變成了一個大型的吃雞大逃殺和在線多人僵屍遊戲。在過去的十多年中,《使命召喚》這個遊戲IP一直在求新求變,始終保持著數量龐大的粉絲群體,這一點從過去10年銷量可以一二。
《使命召喚》過去十年銷量始終從未跌出過前三,怪獸級銷量了解一下
從剛剛公布的2018年的銷量排名來看,《使命召喚15》後發制人,光盤版和數字版的銷量超過《荒野大鏢客2》成為2018年的銷售冠軍。從上表可以看到從2009年開始,《使命召喚》系列的銷量除了2013年輸給了GTA5之外,其餘年份始終是牢牢占據銷量排行榜第一名的位置。全球玩家都是用真金白銀投票的,如果被噴慘的話,那麼這麼的玩家都是用腳投票的嗎?顯然不是,銷量就是最好的證明。
所以說,囧王者並不認為使命召喚被噴慘了,噴使命召喚的肯定是國內的雲玩家和D版黨。真正喜歡這款遊戲的玩家,會提自己的意見和想法,但不會噴這個遊戲。《使命召喚》是個好遊戲,值得一玩。