原創 刺激戰場僵屍模式上線,正式服實測很失望!翻版年獸而已

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            刺激戰場僵屍模式上線,正式服實測很失望!翻版年獸而已 遊戲 第1張

刺激戰場的僵屍模式可以說是最近一段時間最受玩家期待的全新遊戲模式了,該模式在刺激戰場中的名字叫做破曉生還,相信各位小夥伴也都是很清楚了。雖然在測試服中破曉生還已經上線很長時間了。但是畢竟測試服與正式服還是有很大區別的。而如今,隨著破曉生還正式上線,所有的玩家也是可以正常開啟這個模式了。當然,這個也是僅僅在國際服中上線的。國服目前還沒有破曉生還上線的相關消息。

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而今天小編要為大家帶來正是破曉生還模式在正式服中的相關測試。不得不說,真的有些失望呢。該模式的地圖也僅限於海島地圖而已,而且還並不是全地圖,只是一個局部的區域而已。玩過娛樂模式的小夥伴應該都知道這個吧。然後我們就正式進入遊戲了,落地之後還是有一個緩沖的時間的,並不是一落地就會有僵屍,而隨著系統提示「僵屍來了」,僵屍模式就算正式開啟了。

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僵屍的刷新是隨機的。像小編在玩的時候就突然在腳下鑽出了一只僵屍。其中穿著校服的女僵屍還有一些移動比較緩慢的小僵屍幾乎是沒有任何威脅的。值得說的也就只有挺抗揍這一點了。用手槍爆頭也是需要四五槍才能擊殺的,而換成98K則是可以一槍直接擊殺。

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不過在破曉生還這個模式中還是有一把很強悍的專屬武器的,就是這把軍用匕首。這把武器是只有在僵屍模式中才會出現的。不過別看這只是一把小匕首,對於僵屍的傷害卻異常的高,基本上兩刀就可以擊殺一只小僵屍了。

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然後就是這些僵屍的傷害能力了,從圖中小編圈出來的血量大家也能看到,被僵屍撓一下也就僅僅掉了那麼一丁點血量而已。這個血量小編無法用具體數值告訴大家,只能說略微比常規模式中的一級毒高一點而已。當然,這個傷害隨著僵屍等級的不同也是會有所變化的。越大的僵屍傷害自然也就越高了。

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比如這個屠夫的傷害就完全不是小僵屍能比的了,因為被屠夫砍一刀的傷害要比二級毒能高一些呢,但是還完全不至於到三級毒圈的傷害。不過這個屠夫與小僵屍不同的還有一點,那就是在被擊殺之後這個屠夫還會原地自爆,至於這個自爆的傷害小編是沒有測試的。

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到了夜晚之後,整個地圖也是會變得濃霧彌漫的,而僵屍也發生了一些變化,那就是他們的眼睛直接變成了紅色。深夜中一雙紅色的眼睛看上去還是有那麼一絲絲的恐怖氣息的。不過除了眼睛變了顏色之外好像也並沒有什麼其他的變化。如果非要說變化,不知道是不是小編的錯覺,那就是僵屍的移動速度會加快一些。而說到移動速度,除了小僵屍之外包括屠夫在內的大一些的僵屍都非常慢的。所以基本上不用考慮他們的威脅,就算沒有武器直接開跑他們也追不上你。

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最後就是有些類似空投的大boss了。當地圖上顯示出保護傘的logo的地方就是boss刷新的地方。而這個boss可以說是最令小編失望的。除了近身攻擊之外就只有一個在地上撿石頭扔你這一個攻擊手段了。沒錯,就是從地上撿石頭扔你,只不過不管是移動速度還是扔石頭的速度都是非常慢的。完全不用走位就能輕鬆避免。而對於大boss來說血量自然要是比較高的了,可是就算用ump9只用了17發子彈也出了肉眼可見的傷害。而換成AK爆頭的話基本上用不了一百發子彈就能輕鬆將其擊殺。

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而在擊殺大boss之後的獎勵卻是所有空投都不具備的。三級套,八倍鏡,吉利服和AWM都是平時可以見到的,但是加特林和噴火器卻是這個模式專屬的了。而從這一個大boss的獎勵中我們就能一次全部獲得。當然,噴火器和加特林是隨機出一個的。不過小編要說的是,加特林和噴火器在PVP中的優勢不大而且還會略有劣勢。而對於僵屍的傷害卻是非常完美的。所以加特林和噴火器小編建議只帶一個就夠了。畢竟這還是一個以PVP為主的模式,僵屍雖然不少卻很難給玩家帶來足夠的威脅。

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最後為大家總結一些破曉生還模式中的上新問題。在這個模式中,僵屍可以分為三個級別。最高級就是暴君了,也就是空投下來的那個大boss,中級的就是屠夫那種的了。不過小編並沒有遇到除了屠夫之外的中級僵屍,但是在後來的試玩中可以見到,爬行怪和盾牌人的移動速度都要比屠夫高一些。其中爬行人的速度是最快的,而盾牌人的防禦血量卻是最高的。剩下的就男女小僵屍就是開篇小編給大家分享的那個了。然後三把模式專屬武器,小編也就不多介紹了。打僵屍絕對是非常好用的,但是要打人就有些困難了。

最後總結一些正式服上線的這個破曉生還模式,基本上可以理解為我們國服年獸模式的翻版。只不過就算是暴君這樣的大boss都不如一只年獸的傷害高。可以說這個模式基本上沒有太大的難度,可以理解為多了一大批人機而已。在試玩之後小編的感覺真的是有些失望了。

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