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一,升級
從升級上來看,聯盟主要分為人類和暗夜兩大陣營,因此路線比較分散,人類在東部王國中部以南的艾爾文森林北郡出生,足跡所致西部荒野,赤脊山,濕地和暮色森林,再順勢而下到達荊棘谷。而暗夜精靈則出生在遙遠的西部王國西北遙遠的小島上,從探索達納蘇斯開始,沿著黑海岸一路任務,路經灰谷達到貧瘠之地。這個時候暗夜精靈們的路線基本就斷了,不得不從荊齒城做船前往更傾向於聯盟的東部王國。
另一方面,部落也分為獸人和亡靈兩大陣營,獸人自然可以紮根廣袤的卡里姆多大陸,貧瘠之地,灰谷,石爪山脈,閃光平原。幾乎處處都是升級的地兒,根本不用擔心陣營的騷擾,拿千針石林和菲拉斯來說,聯盟的飛行點被擠壓在了地圖的最偏遠處。亡靈雖然出身於東部王國,但是可以延提瑞斯法林地順勢而下,到達阿拉希高地,雖然這里是兵戎交貨的地方但是,角色的等級普遍都30級+,完全可以有更多的選擇,比如去荊棘谷和淒涼之地發展了。總的來說,部落升級的路線和地圖比聯盟更多,不用考慮斷掉任務的情況,聯盟則必須仔細考慮做任務的地點和順序。再次,懷舊服在辛特蘭為部落提供了大量的任務和一些不俗的獎勵,如衛兵符文隊長的飾品等等,在這個問題上面暴雪的說法是彌補天賦上的差距而做出的調整。
二,天賦
在魔獸世界設計的初期,陣營間和種族間的差距是非常巨大的,它完全可以改變玩家選擇職業的角度的方式。比如在PVE向,人類擁有劍專精和錘專精,因此人類天生擁有比其他種族更高的命中率,輸出也就更高。矮人牧師擁有反恐結界這個神技,可以在關鍵時刻救MT於水火,所以當時有”非矮人,不牧師”的說法。至於BL,牛頭人擁有額外5%的生命加成讓他們成為坦克職業的首選。獵人,巨魔可以主動增加攻擊速度的天賦,再配合弓專精非常給力。基本上來說,PVE向是很平衡的。那麼在PVP向,就是另一番狀況了,首選BL的獸人幾乎就是一個為戰士量身定制的種族,抗暈,斧專,血腥狂暴,另一個大戶亡靈,擁有亡靈意志這個東西,一度讓暴雪反復修改,它實在是太好用了,以至於亡靈賊,亡靈法,亡靈牧擁有大量的受眾者。所以綜上來看:要玩PVE,部落聯盟都可以,玩PVP,只能是部落。
三,職業
在60級是唯一一個版本聯盟和部落職業是不一樣的,聯盟有騎士,騎士在副本前期的開荒中由於可以提供大量的祝福,王者祝福,力量祝福,智慧祝福,拯救祝福,讓公會的進度得到不小的助力。可是騎士這個職業始終是個近戰,就決定了他在戰場中只能以奶出場。而部落就不一樣了,部落擁有薩滿,雖然沒有嗜血,但是薩滿卻是一個非常靈活非常萬金油的職業,他既可以奶,也可以輸出。在戰場里,薩滿雖然沒有祝福卻可以做進攻驅散,可以插TT,可以拉治療鏈,這就比騎士優秀太多了。最可怕的是,在版本中後期,薩滿有了T2.5裝備的支持,搖身一變元素薩,可以搓閃電搓到你懷疑人生,因此他也獲得了「移動炮台」的稱號。
四,顏值
懷舊服是60級版本也就是說部落還沒有血精靈,雖然以上3點基本上都是部落偏向,但僅這一點卻改變了不少玩家的想法和選擇,因為在目前這個外貌為審美的社會,還有什麼東西比顏值更重要?人類的溫潤柔美,精靈的空靈飄逸,就算是矮矮的大辮子侏儒美眉都是那麼的可愛蘿莉,相反,部落的摳腳大漢,油膩大叔,根本入不了中國玩家的法眼,特別是美眉玩家,有幾個是在認真玩部落的,這不都跑聯盟來了嗎,美眉多了,漢子也就多了,這就是60級懷舊服陣營非常平衡的原因。