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(這是一篇非正式的翻譯。)
關於下周的更新,我們在官方論壇和其他地方看了各種相關帖子,「傳送門被移除」 這一話題給我們留下了深刻的印象。在一個主題下的五千多個回復中,網友們不斷質問我們:為什麼?這篇帖子就是我們對這個問題的答復。
《魔獸世界》創立伊始,設計師們定下了一些指導性的原則。在隨後的開發過程中,這些原則逐漸發生變化,或快或慢。但總有少數幾條原則貫穿始終,不曾改變,其中之一便是 「不要濫用傳送門」。過多的傳送門,雖然減小了漫長的距離,但也會消除玩家心中那種 「這是一個宏大的世界」 的美好感覺。
當然,我們還有另一個與之相反,但同樣重要的設計原則——「大多數地方之間的旅行不能太麻煩」。適度的方便是必要的。這個世界里有許多絕美的景色,但人們心中最美好的經歷永遠是那第一次邂逅。我們清楚,縱使路途中有再綺麗的景色,但已經看過它一百次的你,恐怕不願意把時間花費在漫長的旅途之中。於是,一些玩家選擇了術士、法師這種有召喚、傳送技能的職業。
自古以來,在新的資料片來臨之際,我們都會移除前一個資料片的主城里的傳送門。這樣做的目的是讓傳送通過新的地圖,從而讓玩家在新的地圖上有更多的互動。在《爭霸艾澤拉斯》上線之際,我們忘了刪掉《軍團再臨》中的傳送門 (從《熊貓人之謎》以來,出於各種各樣原因,我們一直沒有刪過傳送門),但我們認為應該刪掉它。我們正在改正之前的錯誤。
伯拉勒斯和達薩羅通往各主城和希利蘇斯的傳送門依然會向你敞開,通往《大地的裂變》各地圖的傳送門也將幸存。其他豐富的傳送方式也會繼續發揮作用:達拉然戒指、卡拉讚戒指、永恒島飾品、協同披風,以及連接各地的渡船和飛艇。
多年以來的不斷更新,把各地的交通搞得亂成了一鍋粥。譬如說,走進奧格瑞瑪的暗影裂口,傳送門星羅棋布卻漫無規律。反過來說,這也是一個絕佳的機會,可以把原來的傳送門清理掉,統一放進一個很炫酷的大廳,也是為將來留下足夠的擴展空間。
我們處理了大量相關的反饋,尤其是那些非常不方便去的地方,這些修改應該已經在 PTR 上實裝了。我們相信,剩下的諸多傳送門足以讓大家方便地前往世界各地。
如果還有什麼地方不太方便去,我們願意增加新的旅行方式。