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本篇的戰術分析我們終於要提到吉利蛋這個對戰大毒瘤啦,對於這只寶可夢,相信任何玩家都是不陌生的,小二也經常在一些相關的話題提到吉利蛋,可以說其實小二已經在其它文章把吉利蛋的可惡之處說了一遍又一遍了,不過我們也不得不佩服吉利蛋本身的確有實力成為大眾都非常可恨的對象,也是為數不多的靠著進化奇石道具成為熱門的存在(另外的例子還有多邊獸Ⅱ),那麼,吉利蛋到底在對戰中如何使用,以及到底是有何能耐把對面玩家逼到投降的,就讓我們一起來看看吧,首先上它的種族值。
吉利蛋:屬性(一般)、特性(自然回復/天恩/治愈之心)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】
物耐只有5?但依然可以肉到你怎麼都打不動。
吉利蛋一家都有著HP種族值高到簡直不可理喻的種族值分配,而吉利蛋的HP種族值達到了250,配合本身還有著105的特防,簡直可以說是所有特攻手的噩夢,而它的物耐看起來只有5,好像是可以突破的一個點,但是實際上搭配上進化奇石之後並且在努力值上拉物耐的話,吉利蛋也依然能夠成為一個合格的物盾,因此是真正意義上地成為了全面的一個能力盾牌,受到飛起,本身一般系屬性也跟吉利蛋這樣的定位非常契合,因為一般系有著少弱點的優勢在那里,對於本身就不是用來做攻的吉利蛋來說,打擊面什麼的倒也不用那麼在意。
特性上吉利蛋有著自然回復、天恩以及治愈之心,其中自然回復的使用率是最高的,雖然本身吉利蛋好像就是用來站場惡心人,但是其實盾牌都是能夠用來中轉的,所以自然回復自然對於吉利蛋來說不是什麼雞肋特性,天恩特性相比吉利蛋更加適合幸福蛋,幸福蛋那一篇小二也說過為了區分吉利蛋可以做一個有輸出能力的盾牌,因此可以搭配天恩特性,而吉利蛋使用天恩的例子就非常少了,治愈之心是一個純雙打特性,在雙打中可以用,但是使用率依然不及自然回復,如果真的要治愈隊友的異常狀態的話,其實吉利蛋可以搖鈴鐺,況且要觸發治愈之心特性還有看臉成分在里面,所以,,非酋什麼的還是鎖定自然回復吧。
我就是要惡心到你投降!
上面也說了,吉利蛋的惡心之處在於其有著非常喪心病狂的耐久以及非常不錯的續航能力,導致其站場能力非常強大,不管是誰遇到吉利蛋都會頭疼到底該如何攻克它,這也是吉利蛋為什麼使用率不錯的原因,在實機平台上的吉利蛋,配置基本就是一招鮮,生蛋、地球上投、變小加上替身的用法簡直喪心病狂,如果沒有碰到黑霧或者是吹吼什麼的簡直是變小一強化成功就能把對方玩弄於股掌之間,生蛋續航、地球上投凹血,變小跟替身就不多說了,很多時候如果對方沒有任何應對手段的話,就可能要拔線或者是直接點下投降了。
而在分級平台上,因為禁止使用變小這一類技能,所以吉利蛋會相對友好一些,不過也會因此攜帶諸如電磁波、劇毒這樣的招式,依然很難對付,當然了,吉利蛋並非真的必須走這樣的惡心流玩法,譬如攜帶個鈴鐺什麼的做做隊醫也是可以的;單打的吉利蛋用變小的幾率要比雙打的低很多,反倒是經常會攜帶隱形巖什麼的來兼任一個撒釘手,雙打中的吉利蛋除了變小替身惡心人之外,也可以跟隊友配合成為逼迫對方投降的罪魁禍首,譬如小二就看過用壺壺使用防守互換讓吉利蛋更加肉的例子。
總之,吉利蛋確實是一只出現在對面我方就會特別煩的寶可夢,但是反過來說,自己用吉利蛋惡心對面其實某種意義上也是非常有意思的事情?