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劍網3又又又更新了,沒記錯的話,今年年中的時候才更新過一個新版本,長風破曉的版本,當時更新的重點一個是奇遇,一個是陣營攻防的進化。當時大家給的評價是劍網3做的確實不錯,畢竟作為一個網遊需要的就是黏住玩家,最好的辦法就是新的內容,新資料。
所以劍網3的「世外蓬萊」出爐,也就在意料之中。
年中只是更新了少量玩法,年末的版本更新的內容就非常豐富了,門派,玩法,場景…全都來了。
這次更新的職業是「蓬萊」,外功近戰的輸出型,武器是傘,講真的作為一個會生,太極的男人,噢,不對,氣純。原本以為最帥不過純陽,結果這次新職業用傘了,就目前的選擇來看,一波追捧的潮流已經誕生了。
為什麼會變成這樣呢?是我,是我先,明明都是我先來的,逍遙也好,恣意也好,為什麼你這麼熟練啊。EMMM,扯遠了。
事實上伴隨著新門派誕生的,還有全新的場景,以蓬萊島為主要場景的東海群島。去過新地圖的蓬萊、俠客島、經首道源島、洞天福地島之後,只能說眾多的風景黨這次可以出海玩啦,就像每個門派都有地圖彩蛋,西山居總在我們看不見的地方莫名其妙的用心,比如經首道源島的大鯨魚,差不多不到2分鐘就會出現一次,很好蹲。
除了新地圖外,在新版本中加入了新增的輕功戰鬥。大部分玩家應該都知道,目前的攻防只能夠用輕功進行趕路,在戰鬥方面都是不能用輕功,也就是「不能起跳」。但是新版本中,將會加入輕功戰鬥,在戰場和攻防中能夠用輕功開浮空狀態,速度更快,視野更廣。
大家都知道,武俠遊戲最大的魅力就是大俠們高來高去的輕功。但是不能在空中戰鬥,就略有僵硬。現在新版本能夠高來高去的打架,論體驗,絕對上升一大幅。
事實上,劍網3作為一個快要十年的遊戲,09年公測至今,隨著一代代的資料片打補丁的方式,讓遊戲的內容不斷的沉淀加深,到現在為止,可以說已經趨向於大成的狀態。
攻防、奇遇、生活技藝、坐騎等現在大部分玩家熟悉的系統玩法,其實都是一個個資料片逐漸增加添加的。相比較一些遊戲做完之後就扔那兒不管,劍網3在這方面一直堪稱良心。
也正是如此,劍網3基本上已經形成了一個完整的亞文化圈子,在同人方面,視頻,歌曲,插畫,小說,各方面應有盡有,無論是遊戲內還是遊戲外,都足以讓每個玩家沉淪這武俠世界。
這次新版本中,畫面升級其實才是最重要的。這次劍網三與NVIDIA再度聯手,基於Flex獨家定制了布料2.0系統,也就是說,大家的校服都更真實了。同時遊戲內也擁有了全局光照以及日夜循環的加持。在遊戲畫面上又有了更明顯的進步。
從截圖來看,確實無愧於官方自標榜的「身臨其境的國風世界」,畫面對比重制之前來說,有了足夠的提升。
從09年開始,老劍3就是一個很初級的雛形,在劍網3之前,西山居可是有著多年的武俠遊戲經驗。從單機的武俠遊戲,轉型成大型的MMORPG,不是說加個OL就能輕鬆了事的,這背後有著無數的心血,比如輕功,比如系統,比如功法,比如體系。這一切不是憑空而來,而是一代代版本逐漸加持而來,從09年的雛形到現在,也快接近十年了。
所以,如何評價劍網3的新版本?作為一個因為武俠元素入坑的玩家,確實在里面感受到了不一樣的武俠文化。就遊戲的內容上來講,哪怕你當成一個純粹的單機遊戲遊戲,你一樣能夠感受到里面濃濃的武俠氛圍和文化。但是,在這麼多熱情的小夥伴面前,何不一起暢遊東海,揚帆蓬萊呢?