Google一出手,往後我們就都要變成雲玩家了? | 杉果好周道

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Google一出手,往後我們就都要變成雲玩家了? | 杉果好周道 遊戲 第1張


又一周結束了。說實話,可能是由於GDC(遊戲開發者大會)的緣故,這一周的新聞還真的不少。

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什麼Denuvo宣布要從遊戲加密轉戰遊戲反作弊啊。什麼Steam要修改差評機制並重新設計遊戲庫啊。什麼CDPR說我們在2021年之前除了《賽博朋克2077》還要發一款大作啊。不過,在這些新聞中,有兩個我們需要著重的說一下,一個,是充滿遐想的Google雲遊戲平台,而另一個,則是充滿「瞎想」的Epic對戰Steam。

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1Google公布雲遊戲平台Stadia 預計年內上線

讓我們先說雲遊戲這一塊。3月20日,在2019的GDC上,Google正式公開了自家的雲遊戲平台Stadia。依據官方的描述,Stadia是一個不需要任何實體的遊玩平台,只要有Google的Chrome瀏覽器並處於聯網狀態,你便可以在任何一個地方暢玩當下最頂尖的遊戲大作。

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而在背後支持這一切的,主要是Google分布在全世界的7500個處理節點,每一個節點都具備強大的處理能力,能讓你所遊玩遊戲的畫質和性能達到一個前所未有的高度。不僅如此,由於雲遊戲減少了網路的信息中轉且失去了「下載」這一機制,所以一方面,多人遊戲的延遲和丟包將得到改善,而另一方面,外掛和作弊等問題也將會成為過去式。甚至,由於Stadia的應用,你可以在油管觀看完一部遊戲的預告片後,直接選擇開玩;你也可以在發現某個主播所玩的遊戲後,直接選擇加入,和主播共鬥。

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總之,一切都是顛覆性的,按照Google的說法,Stadia將會從根本上改變電子遊戲產業。Stadia將在2019年上線,預先登錄美國,加拿大,英國以及部分歐洲地區(沒有中國…..遺憾),首發支持4k+60幀。果叔有話說:雲遊戲啊……這個概念倒是不新鮮。在差不多十年前,就已經有國外的廠商做出了類似於GoogleStadia的平台,只不過由於當時技術和網速等原因的限制,所以可以說是真真正正的「遊戲體驗極差了」。

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然而在技術逐步成熟,5G即將降臨的今天,似乎當年那個過於概念性的東西終於開始有了自己的實體:自打去年開始,各大廠商就都開始向雲遊戲布局,各種平台與各種項目是一個接一個的發,並且最重要的是,玩家普遍的體驗反饋確實相當不錯。然而,即便如此,對於習慣於下載或實體遊戲多年的我們來說,現在的雲遊戲依然是一個「稀罕玩意兒」,就是說:可以試一試,但真就用它來玩遊戲,emmmmm……

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所以啊,這次Google如此強推Stadia,可以說是要讓雲遊戲第一次真正的被主流大眾所接觸了。我們可以大膽預言,Stadia的推出必然會造成一波或長或短的遊戲風潮。在這波風潮里,由於雲遊戲極其簡單的接入方式,大量輕度玩家將會首次嘗試到自己從未遊玩過的「大型遊戲」,大量幾乎從不接觸遊戲的人將會親自上手,並體驗到當今電子遊戲的魅力。然而同樣的,Google在GDC上所描繪的那美好的一切也將受到現實的檢驗:一切真的就像它們在發布會上說的那樣嘛?

遊玩體驗真的很流暢嘛?

收費方式真的想好了嘛?

遊戲的陣容真的夠強嘛?

外掛和作弊真的就永遠消失了嘛?

沒有實體,全憑網路的雲遊戲時代真的到來了嘛?

而廠商與玩家又真的準備好了嘛?

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一直以來,關於這些疑問,人們更多的都是紙面上的爭論,但伴隨著Google這波對於Stadia的推廣,可以說,在2019年的年底,關於雲遊戲的時代是否已經到來,現實會給出一個大家都會信服的答案,讓我們拭目以待吧。另外吐槽一下,最近只要出現了一個雲遊戲平台,那麼用來做演示的遊戲基本上都是《刺客信條:奧德賽》,也不知道為什麼……

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附一篇與雲遊戲有關的杉果舊文,有興趣的朋友可以看一看:別笑,幾年後你也是雲玩家 | 杉果專欄

2Epic繼續發力,擴大獨占陣容

再來說Epic……額……感覺它真的是周周都在搞事情啊。

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又又又又又有遊戲上Epic了。本周,Epic宣布與Quantic Dream達成合作,Quantic Dream旗下的三部互動電影式遊戲《暴雨》,《超凡雙生》,《底特律:變人》將作為Epic的獨占作品登陸PC。

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另外還有消息稱:《外部世界(The Outer Worlds)》也將先在Epic和Win10商店獨占一年,隨後再登陸Steam平台。

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此外,育碧也在最近與Epic續簽了遊戲合作協議。在未來,Epic里的「免費遊戲計劃」中將會包含多款育碧之前的大作,而如果有新作推出,Epic也將會成為育碧優先考慮的發售平台。果叔有話說:有時,果叔會將Steam和Epic腦補成兩個在八角籠里戰鬥的搏擊選手:Epic打出了一套又一套的組合拳,而Steam則一直採取防禦的架勢,拳頭砸下來,雖然不致命,但卻在消耗著對方的體力,而防禦雖牢固,但卻幾乎看不到反擊。現在大約就是這麼個情況。

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《外部世界》的開發者是黑曜石,黑曜石最近剛被微軟收購,而既然這遊戲能被Epic限時獨占,就說明Epic肯定已經和微軟打過照面了,而且可能還談的不錯。而Quantic Dream的那三部曲一直以來都只存在於PS平台,這次突然登陸PC,說明Epic可能也已經和SONY聊過天了,而且可能聊的也不錯。雖然沒有明說,但現在能看出,這家靠著引擎起家的公司現在的操作就是在針對Steam,而且大有要將之重挫的勢頭。

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但反觀Steam這邊,除了多次譴責,以及最近開始起訴Epic惡意收集玩家信息外,幾乎沒有什麼實質性的反擊。不過,先把「八角籠」里面的戰況放一放,因為「八角籠」外的觀眾現在可是噓聲一片。尤其是我們中國的觀眾,Epic鎖區的這個事兒真的是讓人煩躁。並且,也就在本周,在GDC的問答中,Epic還特意聲明,說我們這個鎖國區啊,真的沒有任何其他公司的干預,就是我們自己決定要鎖的。

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……行吧。上周還在辦公室里和小夥伴討論,說搞不好啊,最後的結果可能就是夢回冷戰時期,Steam與Epic平分天下,成為遊戲世界的兩極,然後……被雲遊戲的時代浪潮一口氣全部吞掉……額……這都是玩笑話,但願未來不會向著這個方向發展吧。

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