重新定義18+?遊戲分級斷定,18+遊戲也不能出現暴力恐怖元素

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  遊戲分級是國內玩家一直很期待的事情,畢竟遊戲分級之後,成年人就能玩上那些適合成年人玩的遊戲了,不用被迫只能玩全年齡向的遊戲。然而最近人民網起草的《遊戲適齡提示草案》中,這分級制度卻讓玩家們怎麼也高興不起來……

重新定義18+?遊戲分級斷定,18+遊戲也不能出現暴力恐怖元素 遊戲 第1張

  人民網在廣泛征詢了專家、企業代表、玩家和家長的意見後,起草了《遊戲適齡草案》,將遊戲適齡範圍劃分為「6歲以上」、「12歲以上」、「16歲以上」和「18歲以上」四個等級。

重新定義18+?遊戲分級斷定,18+遊戲也不能出現暴力恐怖元素 遊戲 第2張

  從草案中所列的禁止出現內容中,最讓人感到迷惑的是,18+這個等級明確規定不應出現任何暴力、性暗示、血腥和恐怖相關的元素,其中連骷髏標誌、血濺效果、「擊殺」、「殺死」這些事物和詞匯都不允許出現。

重新定義18+?遊戲分級斷定,18+遊戲也不能出現暴力恐怖元素 遊戲 第3張

  仔細想想,這分級後跟現在的情況有什麼區別嗎?年滿18歲的玩家已經是成年人了,結果一個成年人,還要在遊戲世界中受到這種程度的「保護」,實在是又搞笑又無奈。對此,有網友吐槽:原來成年後的我們還是巨嬰啊?

重新定義18+?遊戲分級斷定,18+遊戲也不能出現暴力恐怖元素 遊戲 第4張

  人民網表示,這份草案還會由其他機構、媒體來共同進行補充和修訂,並且會繼續收集未成年人、家長和教育工作者的意見以進行完善。小編忍不住想吐槽,明明18+的遊戲分級是針對我們這些已經成年的年輕人的,那為什麼不來聽取下我們的意見呢?我們這群成年人適合玩什麼遊戲還得靠家長來提建議,那成年人和未成年人到底有什麼區別?

  也樂觀一點的玩家認為,分級制度的出現至少算是開了個好頭。然而這個開頭,卻讓大部分玩家覺得這分級制度只是來搞笑的,18+遊戲與18-遊戲的最大區別大概就是氪金有沒有限額。

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  只能說,這個分級制度,重新定義了「18+」。

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