《地獄時刻》聲音:次世代主機內存不會有大提升

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次世代主機發布的消息我們之前跟進了很多,關於下一代主機的信息已經爆出了不少,但是大多數是命名和工作室支持的消息,真正關於主機配置的還很少,目前正在開發太空版「黑魂」《地獄時刻》,Cradle Games的技術總監Marc-AndréJutras發表了他自己的看法,作為一名從業超過15年的3A遊戲行業資深人士,他認為我們不會在次世代主機上看到內存上的巨大飛躍。

在最近的採訪中,他表示次世代主機的內存範圍為8-12GB,因為16GB內存遠遠超出目前任何遊戲能夠使用的範圍。「大多數遊戲都不會使用那麼多的RAM,我認為次世代可能會在8到12GB之間。然而,真正有可能看到的是大量核心。如果次世代是使用Ryzen 2600或類似性能的晶片的話,我不會感到驚訝。因為它非常穩定,價格便宜,而且內核數量很多。」

但他隨後補充說,主機將擁有大量專用的VRAM,而不是統一的內存池 – 這將有助於開發者做到4K畫面,並為開發人員提供遠遠超出PS4和Xbox在本世代提供的8GB總內存池。「有一件事情將會發生變化,主機會更加專注於VRAM,如果你想要好的4K遊戲,這就是現在的大瓶頸,因為4K幀緩沖需要很大的空間,因此,如果最終使用4K緩沖區,則需要四倍的VRAM……如果PS5擁有8GB內存和8GB VRAM,我不會感到奇怪。」

RAM和VRAM之間的分離似乎很有意義。VRAM可用於更快的計算和更高分辨率的畫面效果,還可以幫助確保主機操作系統的內存部分不會影響圖形性能。

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