暴雪新手遊《暗黑破壞神:不朽》,國服預約人數僅十幾萬,遊戲很不受歡迎嗎?

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  在凱恩之角顯示的實時數據看,《暗黑:不朽》的預約人數確實只有潦潦15萬人,但這些預約人數僅是官方的預約人數,並不包括管道預約數。

  僅在tap上,《暗黑:不朽》的預約人數就已85萬有餘。再加上其他管道的預約數量,相信這個數字不會低於150萬。

  [預約人數]

暴雪新手遊《暗黑破壞神:不朽》,國服預約人數僅十幾萬,遊戲很不受歡迎嗎? 遊戲 第1張

  

  《暗黑破壞神》系列在國內本就屬於小眾遊戲,這個預約數已經算高的了。

  關於《暗黑:不朽》

  2018年末,一場暴雪嘉年華,一款由網易和暴雪合作開發的手遊,引起暴雪自成立以來的最大信任危機。 雖然表面上一些暗黑核心玩家很排斥《暗黑:不朽》,但並不是針對手遊的批評。

  在我看來,《暗黑:不朽》之所以被歐美玩家批評,更多的是因不符心理預期。

  [暗黑:不朽]

暴雪新手遊《暗黑破壞神:不朽》,國服預約人數僅十幾萬,遊戲很不受歡迎嗎? 遊戲 第2張

  

  在2018年嘉年華開幕前,暴雪有意暗示《暗黑破壞神》系列將有新作面世,因為此前未預熱手遊,所以很多玩家以為新遊戲會是《暗黑破壞神4》。 但結果如你所見,沒等到《暗黑4》的玩家將怒火燃燒到《暗黑:不朽》上。這間接導致暴雪加快D4的立項與研發,據暴雪員工透露,D4已經進行過了內部演示。

  說回《暗黑:不朽》,在我看來,這款遊戲肯定是受歡迎的。

  特別是《拉結爾》開測後,玩家對《暗黑:不朽》的興趣達到有史以來的最高。當然在這其中,有些玩家批評手遊不具《暗黑》特色,是對《暗黑》這一IP的叛變。

  [暗黑:不朽]

暴雪新手遊《暗黑破壞神:不朽》,國服預約人數僅十幾萬,遊戲很不受歡迎嗎? 遊戲 第3張

  

  其實在我看來,脫離PC後的更便捷的遊戲體驗,將是未來遊戲發展大潮,講求遊戲沉浸的《暗黑》也不能幸免。而且躺著玩《暗黑3》已經被switch證實存在著極高的可行性。

  最後,希望《暗黑:不朽》早日拿到版號,然後開啟測試,繼而順利上線。

  好了,這就是我的看法。你期待《暗黑:不朽》嗎?歡迎留言討論。

  相信對於不少的朋友們來說,這暗黑的手遊應該都是已經聽說過消息了的,但是,這個暗黑系列,一直以來都是暴雪跳票比較厲害的一款遊戲,在一開始的時候,其實還有一部分的人會期待,而現在這麼多時間沒消息,人們對於暗黑手遊的期待也就下降了。

  本身暴雪作為一個網遊的大戶,對於手遊其實是很不在行的,爐石傳說卡牌類手遊整個搬了爐石的系統過去,並沒有做出太大的改變。

  而暗黑這一次,看起來會做不少的改良,畢竟你不能直接給一個暗黑搬到手機上對不對?但是暗黑的手遊,真的能夠拯救已經下降的暴雪人氣嗎?

  這其實就不一定了,畢竟,暴雪的暗黑,其實已經沒了靈魂了,在原先的團隊出走之後,暴雪用的就是剩下的一批什麼都不會只會個皮毛的新人來之作暗黑三。

  其結果大家也看到了,每次更新就是套裝效果後面加幾個零,而不少以前的靈魂元素,比如符文還有拍賣行,還有BOSS戰回家等設定,都被取消了。

  這樣的情況下,暗黑的手遊還是交給他們來做,明顯就讓人感覺不放心了,很可能又會出現一個爛尾的作品,這也不是不可能的。

  那麼對於這次暗黑的手遊,大家是不是期待呢?不妨在評論區當中,說一說你的看法,或者是意見,和其它人一起交流一下吧。

  Taptap 都預約85W以上了

  有15萬人想玩肯定火爆全網

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