這是款能讓你猜忌一切的恐怖遊戲!結局更是細思極恐,卻淪為冷門

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  一切要從一部電影說起

  1982年,一部恐怖電影橫空出世。一群美國科學探險隊征到南極地,途中遇到挪威人正在用槍追捕一只愛斯基摩犬,營地中的愛狗人士阻止了這一行為。當天夜里,被救下的狗突然變成了一只怪物,將基地里的所有愛斯基摩犬全部殺死。雖然探險隊成功用火焰噴射器殺死了變異的狗,但是寄生在它體內的怪物卻逃走了,從此,他們的噩夢開始了。。。。。。

這是款能讓你猜忌一切的恐怖遊戲!結局更是細思極恐,卻淪為冷門 遊戲 第1張

  這部由約翰·卡朋特執導的電影《怪形》在當時可謂是里程碑式的電影,外星生物入侵地球,同時能夠將自己隱藏在人類之中,使周圍人都陷入互相猜疑的恐懼之中。現在看來,整部電影可能沒有很華麗很炫爆的特效,但是在當時的技術水平可謂是達到了一定的高度。電影將人物之間的猜疑以及衝突渲染到了極致,如果有空的話十分推薦大家去看一下這部電影,以及《怪形前傳》

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  這里順便插一句,可能年輕的小夥伴通過我前面的描述,一定聯想到了某部動漫。沒錯,之後,有位日本的漫畫家巖明均借鑒了這一構思,創作出了漫畫《寄生獸》,對小學生的我可謂是童年陰影。

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  後面又被改編成了動漫與電影,對我這個原著黨來說可謂是一本滿足

  不錯的遊戲素質,較為優秀的劇情與氛圍營造

  好了說回遊戲,這次咱們要說的是在2017年5月份發售的遊戲《掠食》。而本作與之前的xbox上的同名遊戲沒有任何劇情上的關係,甚至連世界觀都變了,是系列的重啟之作。本作由開發過《恥辱》的Arkane工作室開發。

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  上世紀五十年代,美蘇開始的太空競賽,蘇美雙方均發射了大量太空衛星。偶然間蘇聯首次發現了一種太空生物,並命名為風暴異魔。這種生物極具攻擊性,神經結構極為先進,具有超強的學習能力,同時可以根據需要變成任何物體,並在襲擊人類後就可以繁殖分裂。於是蘇美雙方合資了一家名為轉星科技的企業,建立了太空站用於研究這種生物。

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  2032年,主角摩根·於與他的哥哥艾利克斯·於共同參與了這項研究,但在一次試驗中,風暴異魔逃脫了控制,整個太空站陷於了危險之中。摩根在被氣體麻醉後被收容,並在再次醒來之後開始了他的探險。

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  而這時,整個太空站早就被風暴異魔攻陷,只剩下少量的太空人幸存。而風暴異魔因為其能力開始出現進化,並出現了有特殊能力的亞種。摩根需要使用僅剩的物資武器,與使用風暴異魔能力開發的心靈探測器來求生,並發現其背後的秘密。

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  由於是開發過《恥辱》的Arkane工作室開發,所以整款遊戲都充斥著《恥辱》的影子,玩家有多種選擇去到達目的地,同時遊戲的沉浸式體驗也很棒。

  風暴異魔的能力是擬態物品,他們可以擬態成為各種物品,甚至武器道具,因此玩家經常會因為突然出現的怪物被嚇一跳。而且遊戲大部分都需要玩家獨自一人進行探索,能夠陪伴玩家的只有AI以及少數的幸存者。風暴異魔的進化體——幻影也會突然出現對玩家進行襲擊,而且由於他們的進化,幻影也存在著幾種不同的類型,他們將會對玩家的生存構成極大地威脅。

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  整款遊戲有七種結局,而玩家在遊戲過程中對NPC的態度也會決定玩家的結局,而其中的真結局則更為細思極恐。

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  通過整個遊戲的探索後,玩家會發現一個恐怖的事實,其實地球早就已經被毀滅了,而主角其實是風暴異魔的同類,而原本需要通過心靈控制儀才能使用的能力是主角與生俱來的能力,而整個遊戲過程其實都是一個實驗項目,所有的NPC也都是,一切認為自己是人類的行為都是被洗腦的結果。

  而這時玩家需要做出選擇,你可以握住艾利克斯的手,來表示和平,或者直接選擇殺光所有人,終結這個實驗。

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  這樣的結局也是很有楚門的世界的感覺,當你一路拼殺,掙扎求生的時候,才發現整個世界都是為你一個人設定的劇本,而自己的身份也都是洗腦的結果,每天都過著同樣的生活,不斷重復重復。。。。。。而結局也是在讓玩家選擇自己的身份,是成為一個風暴異魔,還是假裝自己是人類繼續活下去,都讓我感覺與《怪形》《寄生獸》的核心十分契合。

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  在《怪形》中,外星生命不斷地更換宿主,不斷地挑起紛爭,都是在讓自己能混入人群;而《寄生獸》中,雖然最終的BOSS被擊敗,但是仍然有很多的寄生獸並未消滅,而是使自己融入人類社會,雖然需要蠶食宿主的同類,但是他們可以控制自己的食欲,因此他們能夠繼續融入人類之中,這也是為什麼我會在開篇提到這兩部作品的原因。

  為何淪為冷門之作,叫好不叫座

  遊戲雖然有很多選項,但是如果玩家仔細去玩的話會發現,整款遊戲都是在重復同樣的事情:找路,撿垃圾,打怪,對話,接任務,打怪。前期當你沒有能力的時候,槍械對敵人的傷害不會很高,敵人的出現也會讓玩家感到恐怖與驚嚇。

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  但是到了中期的時候,玩家就會開始慢慢習慣,而當玩家擁有心靈控制儀的時候,基本上這款遊戲的難度也就降低了,包括之後的獵殺者,也慢慢成為送物資的快遞員。於是,整款遊戲就開始變得慢慢無聊起來了。

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  一切也就變得越來越機械化,越來越無趣,因此只有前期是恐怖遊戲,而中後期完全可以當做FPS+RPG遊戲來玩。過慢的遊戲流程也讓玩家的耐心經受考驗,也讓那些通過視頻直播去了解遊戲的觀眾慢慢失去興趣。

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  所以這款遊戲雖然是一匹黑馬,但是並沒有很高的熱度。但是遊戲的DLC月球基地的確很棒,Rougelike元素的融合也很出色,但是,這時已經沒什麼人來玩咯

  總結

  這款遊戲我還是很推薦的,而且價格也不是很貴,史低49元即可入手,但是只適合有耐心,有探索心的玩家,所以入不入手就看各位個人的選擇咯

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