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向來財大氣粗,以砸錢收購小公司著稱的EA,這兩年又看上了獨立遊戲。從17年開始,他們發起了一個鼓勵獨立遊戲發展的”EA Originals”項目,為他們選擇的獨立製作團隊提供資金支持。而最近上線的新品《孤獨之海》就是這個項目的成果之一,今天我們就一起了解下。
具有強烈情感共鳴的劇情故事
這款遊戲,擁有一個具有典型獨立遊戲氣質,充滿了隱喻和情感色彩的背景設定。正如名字一樣,遊戲的主旨在於”孤獨”,人類一旦感受到了孤獨,就會逐漸被吞噬掉本來面目,變成一個怪物。而遊戲的主角少女kay,就是這樣一個被孤獨變成的黑色怪物,為了拯救自己而踏上了探索之旅。
在旅程中,你會遇到各式各樣的怪物,了解他們背後的故事,比如遭受校園暴力卻無人拯救的男孩。那些被憤怒、暴力、恐懼、冷漠等裹挾的人生,那些與負面情緒努力抗爭的”怪物”,又何嘗不是現實人生中的我們呢?遊戲劇情故事怪誕又現實,黑暗又充滿力量,能帶來極為強烈的情感共鳴。
充滿藝術感的畫面表現
遊戲的畫風也同樣非常獨特,是完全相反卻又相互關聯的兩種風格,一種是清新美好色彩斑斕,一種卻黑暗陰沉壓抑恐怖,仿佛”表世界”和”里世界”。
而這種雙重風格的獨特畫面,又和遊戲的背景、地圖完美融合。主角探索的地圖是被”孤獨之海”淹沒的城市,其實也是主角自己的內心世界,水位的上升與下降,畫面是黑暗或光明,都會隨著主角的心情狀態改變,而相應發生變化。同時這種設定也讓地圖變得立體化,同一片區域會產生不同的探索樂趣,設計頗為巧妙。
和略有些遺憾的單一玩法
不過和出色的劇情、畫面相比,遊戲的玩法則顯得有些簡單了。每一個關卡,都是主角探索地圖、躲避觸手追殺、找到孤獨怪物、擊敗boss、觸發劇情,不僅闖關模式相似,連boss戰鬥的套路都基本一致,過於重復單一很容易令玩家疲勞。
同時遊戲毫無成長體系,關卡難度始終差不多,過關後除了觸發劇情,無法獲得能力升級等正向反饋,玩家的成就感也會因此缺失。不得不說,過於屈從於劇情而輕視了玩法設計,成為本作的最大敗筆。
遊戲名稱:《孤獨之海(Sea of Solitude)》
推薦度:★★★☆☆(玩法單一缺乏成長各扣一星)
平台:Origin
語言:繁體中文
價格:159港幣(origin會員免費)
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>EA也有獨立遊戲?這款新作用迷人劇情和畫面,帶來強烈情感共鳴