LOL狗熊重做細節公布,技能組大變樣,雷電半神上線

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在今年早些時候,英雄聯盟官方舉辦了全球票選重做英雄的活動,他們讓玩家決定哪個英雄,能夠在2020年得到重做。畢竟,英雄聯盟現在有140多個英雄,冷門英雄實在是太多了,設計師不可能顧及每一個英雄。而投票活動可以看出哪個英雄的人氣更高,受到玩家的喜愛,他們自然就有更大的機會得到設計師的青睞。

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最終的投票結果,是狗熊和稻草人勝出。狗熊這個英雄可以是十分冷門,自從S2賽季後,基本上不在職業賽場上出現了,版本中一堆強位移的英雄,狗熊這種短腿英雄實在是非常尷尬。在最近的LPL夏季賽中,有職業選手開發了狗熊輔助,閃現將脆皮英雄拋回來還是不錯的。但遇到伊澤瑞爾這種靈活英雄,那就是十分尷尬了。

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而負責狗熊重做的設計師Lutzburg,在本周公布了最新消息,他將在本月晚一些的時候,公布狗熊重做的開發細節。雖然狗熊是2020年才會完成重做,但重做的探索、測試和研發時間,卻基本上要9-11個月左右,所以,設計師在年中的時候就已經開始狗熊重做內容的研究了,目前他們已經找到了一些重做的方向。

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Lutzburg表示他會保留狗熊的一些特色,但技能組方面很有可能要大幅改動,畢竟,狗熊的技能組十分落後。狗熊最尷尬的地方是,作為一個遠古時代設計的英雄,他的技能組是鼓勵你進行普攻的,打滿四下後利用W技能咬一下造成百分百生命值的傷害。但事實上,一個沒有位移的英雄,又不能出輸出裝的英雄,很難觸發這個效果。

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因此,設計師表示他們可能更多是探索狗熊的另一方面,他是事實上是使用雷電力量的半神,一個能夠操控魔法力量的熊族首領。如果狗熊的其他技能組增加更多的控制和額外傷害,他或許就能夠像奧恩、賽恩那些英雄一樣,依靠技能在遊戲中提供更大的作用。畢竟,狗熊的定位不是戰士,更多是坦克英雄,設計師肯定不會繼續走普攻輸出流。

如果狗熊重做的話,這個閃電大招或許會不復存在,那麼雲頂之弈現在流行的「拉面熊」套路,或許也會成為過眼雲煙。

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