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在英雄聯盟玩家的印象中,諾手一直是個重裝戰士,出半肉的情況下配合被動的血怒可以打出極高的傷害,但在最近的韓服出現了一種純輸出流諾手,在擁有極強秒人能力的同時,拋棄了諾手常用的疾跑技能,而選擇了傳送加強支援能力。這種玩法雖然看起來很冒險,但在韓服還是打出了不錯的效果。
技能加點:
在技能加點方面與常規玩法並沒有什麼區別,一樣主Q副E有R點R。
召喚時間能方面,捨棄了常規的疾跑,換為閃現加傳送,無論是支援別路還是劣勢補線都非常適合。
符文搭配:
符文選擇主巫術副精密。巫術系點相位猛沖、靈光披風、迅捷和風暴聚集,精密系點歡欣和致命一擊,符文碎片選擇攻速、攻擊力和生命值。
這套巫術系的符文搭配能夠彌補捨棄疾跑帶來的缺陷:相位猛沖提供的移速加成絲毫不遜色於疾跑;靈光披風能很好地配合諾手的大招,血怒一旦刷新,收割能力會非常恐怖;風暴聚集會讓諾手越戰越勇。精密系符文則進一步強化了諾手輸出。
裝備選擇:
輸出流諾手追求的就是極致的輸出,但由於現版本的上路還是以坦克和重裝戰士為主,所以第一件裝備還是選擇黑切,強化切坦能力和自身血量;
從第二件大件開始,輸出流諾手的出裝就與常規出裝大不相同了。第二件裝備選擇做出幽夢,一方面可以配合E技能增強穿甲效果提高傷害,另一方面幽夢的主動效果搭配相位猛沖帶來的收益甚至比疾跑還高;
到了中期的諾手就要發揮好傳送的優勢,支援團戰的前提是自身擁有一定的裝備支持。團戰期諾手可以憋出一件血手,沒有雙抗的諾手搭配血手也能防止一進團瞬間被秒;再做出一件死亡之舞,新版死亡之舞不光有極為可觀的減傷效果,吸血效果也改為了全傷害吸血,大招劈出去的真實傷害可以讓諾手瞬間恢復幾百點的血量,非常適用;鞋子視情況做出布甲鞋或者水銀鞋。
最後選擇做出復活甲增加傷害和容錯率,輸出流諾手的裝備就算全部成型。
玩法解析:
純輸出流諾手在線上雖然傷害高壓制力強,但是身板會很脆容錯率也比較低,要做好視野防止被Gank,中期核心裝備成型後可以遊走中路或是TP下路支援。
團戰期的諾手要注意不能像常規玩法一樣直接往人群中沖,雖然有血手的血量加成和死亡之舞的減傷效果,但這個裝備下的諾手還是很容易被敵人集火秒殺,因此可以先等隊友消耗,找機會閃現E幾個人,配合隊友先斬殺一個敵人,血怒觸發和靈光披風提供的效果會讓敵人非常難以招架,之後就是諾手收割的時刻了。
純輸出流諾手的玩法非常極端,需要極高的熟練度才能運用自如,不太熟悉諾手的玩家還是不要輕易嘗試。