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導
本次《征途2手遊》與烏鎮的跨界聯動,是對遊戲產品本身的一次跨界創新,也是對IP內涵豐富的一次嘗試。
如果問起有哪些遊戲改變過中國遊戲產業,征途絕對是所有人都不會漏掉的答案。
和同樣有資格載入史冊的產品不同的是,征途系列在當今依然保持著旺盛的生命力。進入手遊時代,征途沒有「服老」,它的產品策略更加積極和開放,推出了一款自主研發的精品手遊——《征途2手遊》 ,以「並駕齊驅」之勢,與端遊一同組成了「征途系」產品矩陣。
7月20日,《征途2手遊》在烏鎮舉辦了線下見面會。作為征途系最年輕的一員,它是最適合於研究征途系IP傳承與創新的典例。而本次烏鎮見面會,是《征途2手遊》繼4月12日周年慶之後,又一次大型的線下盛會。對於年輕的產品而言,耗資巨大的大型活動通常有著較為深層次的意義,征途系IP擁抱長青的秘密,也許從本次《征途2手遊》的線下見面會中,可以窺視一二。
歷經14載春秋,征途為何不會老?
這次烏鎮線下見面會的全稱是「《征途2手遊》全民狂歡季烏鎮線下慶典」。
如同其全名所示,《征途2手遊》這次投入了相當大的手筆。與同類產品的線下活動不同,《征途2手遊》將重點放在了「玩」上——將遊戲中的經典玩法,嵌入到烏鎮景區的場景之中,讓整個線下活動場地,變成了征途主題的大型互動場景。
「刺探敵情」、「家族酒館」、「王城運鏢」這些《征途2手遊》玩家耳熟能詳的遊戲玩法,統統被搬到了烏鎮現場。結合烏鎮本地的風光與遊戲特色,《征途2手遊》精心布置了景區場景,並安排了大量NPC來和玩家現場互動交流,穿越感十足。
烏鎮現場
比起「景區搭台」這種業內常用的線下活動打法,互動式場景的搭建常常意味著更高的成本和更強的場控能力,要求每個環節都務必精確,十分考驗策劃能力。而《征途2手遊》選擇了這樣的方式,除了它更能夠讓玩家在線下開心之外,還因為這次見面會,承載著另外一項重要的任務——將玩家的基因注入產品的血液中。
貼近玩家,是《征途2手遊》在烏鎮狂歡季活動中表現出的最大特點,也是一直以來,其研發和經營秉持的一貫理念。
本次狂歡線下慶典,《征途2手遊》的研發、經營團隊親赴現場,開設多場見面溝通會議,與到場的玩家如老友一般把酒言歡,聽取玩家的意見與反饋,解答玩家心中的各項疑惑,暢談《征途2手遊》的未來與可能性。《征途2手遊》製作人張亞楠更是攜研發團隊一起,連續參與多場溝通會,親自為玩家解惑答疑,從研發角度與玩家共話產品的前進方向。
交流會
玩家的意見是《征途2手遊》迭代的重要參考,可以說,《征途2手遊》屬於一款「共創式」的遊戲產品,遊戲的發展革新,凝聚著巨人網路和遊戲玩家的集體智慧。
為什麼征途不會老?因為它能貼近玩家,做到從玩家中來到玩家中去,而玩家,只要保持著對遊戲的激情與熱愛,就永遠不會老。
征戰14年沙場,征途為何仍年輕?
烏鎮,是中國的互聯網重鎮,也是底蘊深厚的中國傳統文化小城。
《征途2手遊》選擇烏鎮舉辦線下活動,並非偶然。
近年來,產品的文化價值越來越受到業內的重視,不少的廠商加入了探索文化傳承的道路,強化產品的文化屬性。從產品層面上而言,加入傳統文化元素並非難事,但放到IP層面,如何既延續原有的品牌調性,又能無違和的吸納傳統文化,將遊戲與傳統文化相融合,擴充IP內涵,仍是一個頗有難度的問題。
《征途2手遊》的答案就在烏鎮。
坐落於中國東南水鄉的烏鎮是中華傳統文化的集中呈現地。自古以來,烏鎮便是江浙滬水網之間的交通要道,文化交流繁盛,人文氣息濃厚,沉淀了歷史悠久的中國傳統文化。
在線下,《征途2手遊》通過互動場景的方式將遊戲的元素融入烏鎮,而在線上,《征途2手遊》則將古韻的烏鎮元素注入遊戲中,讓傳統文化的基因在互聯網的環境下擴散。
《征途2手遊》與烏鎮的跨界聯動分為三個層面。
第一個層面是將烏鎮元素融入遊戲內容。在《征途2手遊》中,遊戲添加了烏鎮當地特色小吃「三白酒」和「定勝糕」。吃是中華民族固有文化屬性的重要一環,自帶傳播和穿透屬性,玩家在使用這些道具的同時,也會不自覺地對烏鎮美食留下深刻印象,強化烏鎮元素與征途IP的心理聯結。
第二個層面是將烏鎮元素結合遊戲玩法。有了第一層面的融入內容,第二層面的結合玩法更顯順滑,《征途2手遊》取材了烏鎮當地烏讚將軍的故事,以烏鎮為原型打造「烏讚沙場」30VS30水鄉戰場玩法,將烏鎮植入到了遊戲的玩法之中,將文化內涵深度結合遊戲玩法,在帶給玩家新體驗的同時,打通文化與遊戲樂趣的通道。
第三個層面是烏鎮元素與遊戲內容的共創。在烏鎮文化元素融入遊戲內容,結合了遊戲玩法之後,《征途2手遊》進一步將遊戲原有的文化氣質與烏鎮濃烈的傳統文化氣息相調和,在遊戲內推出具有烏鎮風格的征途時裝——以遊戲的美術設計對烏鎮進行結構和再詮釋,孵化出屬於征途和烏鎮兩者共同的文化衍生品——將兩者的結合推向新的高度。
烏鎮征途時裝
烏鎮,留在了征途中;征途系IP,也置入烏鎮的文化符號,沉淀了中華文化的力量。
十四年的時光,已經很難用一句話說清楚「征途」究竟是什麼,因為這十四年來,玩家在成長,征途的概念也在不斷擴大。本次《征途2手遊》與烏鎮的跨界聯動,是對遊戲產品本身的一次跨界創新,也是對IP內涵豐富的一次嘗試。
歷史上,無數經典遊戲IP都面臨著「老化」的問題。時過境遷,新時代的玩家很難對這些老IP產生共鳴,IP認同感和影響力不比以往。但換種視角來看,優秀文化的力量往往能夠超越時間,如果能夠保持著IP的動態革新,不斷將優秀的傳統文化融入IP之中,那IP本身也能夠迸發出蘊藏在其中的強大活力,達成1+1>2的效果。
而這些,大概也是征途系IP保持年輕的秘訣。
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