名過其實的「國漫之光」———哪吒之魔童降世

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  最近筆者的朋友圈被這部動漫刷屏,溢美之詞不絕於耳,而當筆者親自買票去電影院觀看之後,從散場燈亮起的那一刻,縈繞心中的卻是只有「失望」二字。

名過其實的「國漫之光」———哪吒之魔童降世 遊戲 第1張

  下面就讓筆者來淺談,這部動畫的優劣之處,為何被絕大多數人認可,甚至於奉為國漫之光的動畫,卻令筆者失望。

  先淺析一下這部動漫的優勢,總體可以分為三個方面,畫面,演出與諸多巧妙構思

  在17年有一部動漫被稱之為日本的「國家隊」,究其原因是因為參與製作的人員,囊括了半個日本業界,大手無數。而哪吒亦可稱之為中國3D動畫的「國家隊」,超過1600人的製作團隊,亦是集結了全行業的力量,如此大興人力,其畫面的表現力,在國產動畫之中,可謂是無人能及其項背。

名過其實的「國漫之光」———哪吒之魔童降世 遊戲 第2張

  在演出方面,製作方也是傾盡所能,畫面極致流暢,無任何卡點。對於恢弘場面的把控,以及場景的切換,都極為流暢,尤在山河社稷圖之時,一筆一畫,堪稱視覺盛宴。

  而在精巧構思方面,不僅有符合現代氣息的指紋解鎖,亦有「萬龍甲」,”換命符」令人感動的構思,還有著具有地域風情的川普等,諸多細節。

  前文談到,哪吒堪稱中國的國家隊,而筆者在完哪吒時的觀感,卻是像極了看完國家隊第15集的時候。用一句話總結便是——導演功力不夠,什麼都想講,卻什麼也沒講透徹,宏大的鋪開卻是只能草草收場

名過其實的「國漫之光」———哪吒之魔童降世 遊戲 第3張

  從劇情發展上可以看出,作者其本意是想創作出一個全年齡向的大眾動漫,既要有搞笑風格與熱血元素,讓青少年們能夠從中受到啟發或激勵。又要有現實元素,引入了成見、桎梏等一系列較為深層次的話題。當看到哪吒說出——我命由我不由天時,筆者不經感嘆道:像極了小學生所寫的作文。

名過其實的「國漫之光」———哪吒之魔童降世 遊戲 第4張

  由此,本片最大的問題便出現了——風格雜糅。製作者們的野心極大,他們想將哪吒塑造成類似於千與千尋這樣的全年齡向動畫。但卻做不到像那般層次分明,即便是搞笑也極為自然。而哪吒之中,所使用的類似於我「命由我不由天」等詞句卻像極了,小學生在老師所要求使用名人名言時的胡搬硬套。加之整篇動畫充滿了說教,而不是通過劇情去讓人理解。在種族仇恨生死之鬥之時的無厘頭搞笑,更讓人傾向於這是一部子供向動漫。

名過其實的「國漫之光」———哪吒之魔童降世 遊戲 第5張

  無厘頭搞笑和浪漫熱血英雄主義風格還是可以兼容的,但是再加上大量現實主義風格的劇情就顯得太過不倫不類了,風格揉雜又無法兼容導致看到最後既無浪漫主義的熱血,也無現實主義的深思,甚至不覺得輕鬆搞笑,只有吃菜吃串味的不舒服感。

名過其實的「國漫之光」———哪吒之魔童降世 遊戲 第6張

  總而言之,從動畫本身而言,這部動畫並不是國漫之光,而是動畫人們對於資本的妥協。剔除了割肉還母,剔骨還父的深刻場景,大量的搞笑元素夾雜著的刻意煽情,只為滿足大眾口味。從資本角度而言,這的確是國漫之光,閃爍著資本的光芒

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