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根據第三方調查機構數據指出:《精靈寶可夢GO》在2018年的收入與2017年相比增長了35%,到達7.95億美元。尤其是在2018年12 月時,《精靈寶可夢GO》有著強勁的表現,全球玩家在手機雙管道的消費超過7500萬美元,比2017年同期增長了32%左右。
博士推測是由於眾多玩家期待已久的訓練家對戰模式的添加導致;同時社交功能「友情禮物」等全新功能使得《精靈寶可夢GO》在2018年每日平均收入接近220萬美元。
從各國玩家的消費情況來看,2018年來自美國的玩家在遊戲中消費金額最高,達到2.62億美元,占總收入的33%,與2017年的比例大致相同;緊隨其後的日本玩家則消費約2.39億美元,占總營收30%,相對於2017年的25%則有所成長。
《精靈寶可夢GO》自2016年7月問世以來,至今全球玩家已累積消費超過22億美元,如此的規模不可能都是 Niantic一己之力,後面當然有任天堂的身影。