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大家好,很開心能遇到你,我是唐唐。
在王者榮耀中,打排位已經是很多玩家沒有退遊的唯一樂趣了,雖然輸了之後還是會感覺很生氣,但是不得不承認排位賽遊戲體驗是最好的,大部分玩家還是想要贏的,真正故意坑人的特別少,很多都只是手感恰巧就不好而已。
盡管很多玩家都懂得這些道理,但是遊戲過程中遇到的奇葩隊友也的確很多,各種各樣刷新認知的都有,所以由於打遊戲生氣那是很平常的事情,特別是連勝之後出現連敗的情況,讓人產生一種之前的所有努力全都白費的感覺。
對於連勝連敗的問題,很多玩家表現都挺無奈的,只能通過罵遊戲設定的方式泄憤,然而這並沒有任何作用,始終還是會被連勝連敗的情況所限制,難以成功的打上想要的段位。實際上連勝連敗也並不是沒辦法破解的,只是很多玩家都沒有認真的去考慮而已,為什麼別人就可以連勝上王者,並不是技術方面真的有碾壓的能力,而是他們懂得罕見的連跪破解技巧。
1.有條件最好五排
如果有條件的話盡量五排,這是目前最容易上分的一種方法了,可能很多小夥伴就覺得不靠譜了,因為對面同樣也是五排啊,怎麼可能那麼確定能提高勝率呢?這里就需要講到一個明顯的錯誤了,很多玩家都喜歡五排的時候拉一些低段位的玩家拉分,現在早就修復了這個大漏洞,五排想上分必須得實力比較相近才行。
2.技術不好就玩輔助
輔助是很多玩家比較嫌棄的英雄,因為輔助看起來就像是混子英雄,本身沒有多強的實力完全得靠隊友,偏偏隊友又並不值得相信,所以願意玩輔助的並不多。這是因為很多玩家都不知道一個真理:輔助是決定成敗的關鍵!無論是高端局還是低端局,目前版本的控制類英雄都很吃香,技術不好就使用輔助更容易上分。
3.個人實力強打野上分
如果個人實力足夠強大的話,那就不要選擇坦克輔助之類的英雄,因為那些英雄雖然是最重要的位置,但是太過於依賴隊友了,如果意識不夠高那還是只能輸。但若是個人能力足夠強大的話,就可以輕鬆的靠自己上分了,抓人帶節奏都由自己掌握,這也是很多大神都喜歡打野沖分的緣故,這類英雄不會受隊友的節制。
4.控制自己的實力評分
如果以上的辦法都不喜歡,那就只能選擇這個更容易的了,這是被稱為隱藏分的玩家實力評分,現目前的匹配機制的核心,就是以實力評分為標準匹配。如果能把實力評分降低的話就可以輕鬆被隊友帶飛了,這對玩家的技巧有一定要求,如何才能讓自己的評分更低?答案當然是少拿人頭,多給隊友打輔助或者擋傷害。