它是絕地求生的爸爸,錯在得罪中國玩家,人氣不到全盛期百分之一

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近兩年,《絕地求生》大火引爆了全球吃雞浪潮,無論端遊手遊、國內國外的遊戲廠家,都在努力想借這股「吃雞」東風,推出一款人氣遊戲。

但嚴格來說,《絕地求生》並不是吃雞玩法的締造者,《H1Z1》才是真正的吃雞鼻祖,在《絕地求生》還沒火之前,它是全球最風靡的遊戲之一。

當時《H1Z1》通過直播的方式在網上走紅,引起諸多國內玩家購買。巔峰時期創下十五萬人同時在線的火爆場面,常駐steam前十榜單。然而好景不長,這款遊戲卻在大紅大紫之際,頻頻作死。

可能很多小夥伴都以為是外掛和優化害了它,但其實外掛和優化問題並不是殺死《H1Z1》的罪魁禍首。

在遊戲優化上,《H1Z1》可以說甩《絕地求生》十條街,並且看看現在外掛橫飛的《絕地求生》也可以了解到,其實外掛並沒有想像中讓一款遊戲涼得如此快。

真正讓這款遊戲徹底涼涼的原因,其實《H1Z1》是針對中國玩家進行鎖區。或許是巔峰時期開發商太膨脹,覺得成群結隊湧入的中國玩家影響了遊戲環境,就採取了這個致命的下策,結果換來的就是人氣急速流失。

如今《H1Z1》在線人數一直暴跌,從去年暑假期間的高峰15萬人同時在線,到今年暑假只有1575人在線,而如今的人數卻連1000都不到,可謂是從神壇一下跌落到了谷底。

可是由於《H1Z1》和《絕地求生》的大火,吸引了各大遊戲廠商更是紛紛推出各種吃雞產品想來分一杯羹。

不過隨著吃雞遊戲種類不斷增多的形勢所迫,基本都只是走馬觀花,就在這時,網易打造的一款生存類手遊《明日之後》卻打破傳統吃雞遊戲一成不變的設定,憑著「末日求生」這個核心玩法,迅速成為一匹黑馬!

《明日之後》不同於傳統吃雞遊戲人與人之間的競爭,主打合作生存的玩法,在《明日之後》,你的敵人是嚴苛的生存環境以及從暗處伸出魔爪的變異怪物,在這片絕境中,玩家必須互相幫助,克服惡劣生存環境。

經歷過《明日之後》的艱辛生存環境後,可能你會覺得傳統的吃雞遊戲只是一場簡單的殺人遊戲,沒有真正技術含量,你只需要舉起槍,對你的敵人突突突,然後第一名吃雞。

而在《明日之後》的世界中,你經歷的可能是:被礦工活屍錘飛、被連帽衣服瘦子活屍抓住,一通狼吻、與兇猛的野獸鬥智鬥勇……

並且為了活下去,你需要時刻注意攝取食物。通過大自然自給自足,比如可以采集漿果,狩獵,生火烤肉等。

日前,為了給予那些身處絕境的幸存者們,繼續在末世中勇敢前行的動力!《明日之後》特意邀請了聖誕老人,為營地的幸存者們投下大量的「希望禮盒」和「聖誕禮盒」。

如果覺得傳統吃雞遊戲太小菜一碟,不妨來《明日之後》挑戰一下!

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