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如今的《英雄聯盟》中已經有142個英雄,每一個英雄都有獨特的玩法,每個版本也都有不一樣的熱門英雄,一些英雄的出現,影響了整個遊戲局面,但是一些英雄的出現也並不是那麼成功。
在廣大的召喚師心里《英雄聯盟》中設計最失敗的英雄:
1、 翠神艾翁
艾翁是召喚師峽谷的森林之友,被定位為打野英雄,但是卻沒有在召喚師峽谷嫌棄一陣波瀾,輸出能力很弱,Gank能力也不強,並不能體現出《英雄聯盟》的競技玩法,艾翁更適合單人玩耍,和野怪們聊聊天,在遊戲中非常依賴於隊友,混分都成困難的一個英雄,所以常年坐上了冷板凳。
2、 牧魂人約里克
約里克在重做之前是一個挖墳的,重做之後就變成了調教鬼魂的英雄,然後重做之後的約里克也依然的失敗,對線能力較強,但是打架能力不夠,而且對於鬼魂的控制很難把握,一不小心就容易壓線,被抓之後很難逃走,打架不強,坦度不夠,這就是約里克目前的尷尬處境。
3、 雪原雙子努努
努努弱嗎?不,它的大招就像原子彈爆炸,當然,也很難命中敵人。重做之後的努努依然定位為打野英雄,打野效率極高,當然更多的是歡樂,經常在遊戲中碰見0-10的”快樂球男”,缺乏爆發又不能抗打,最終只能靠滾雪球來尋找歡樂。
4、 大發明家黑默丁格
大頭作為約德爾界的科學家,在遊戲中甚至可以用”無腦”來形容,炮塔、導彈都是他的武器,在整個遊戲中,他並不算弱,但是一旦離開了炮塔和大招,他就一無是處,而且操作感極弱。
5、 疾風劍豪亞索
亞索強嗎?很強!
亞索弱嗎?很弱!
在LOL中,亞索雖然是最受歡迎的一個英雄,但是也是最有爭議的一個英雄,高機動性和高難度操作,能夠讓有亞索的對局變得不一樣,亞索本來是一個很有趣的英雄,也被召喚師們稱之為”快樂風男”,但是這里為什麼要說他失敗呢?他的失敗就在於他十分影響遊戲體驗,己方托兒索,敵方疾風劍豪的感受相信很多玩家都討厭。
在LOL中,你最討厭的英雄是哪個?